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《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》新增種族文明攻略,新種族兵種建筑及玩法詳解(含“韃靼/保加利亞/庫(kù)曼/匈牙利建筑兵種詳解”“玩法要點(diǎn)”)?!兜蹏?guó)時(shí)代2:決定版》是Tantalus Media制作發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,是經(jīng)典游戲帝國(guó)時(shí)代的終極升級(jí)與重制。游戲橫跨人類(lèi) 1000 年的歷史,超過(guò) 200 個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)長(zhǎng),以前所未有的方式探索全部的原版戰(zhàn)役以及熱銷(xiāo)擴(kuò)展包的內(nèi)容。在線(xiàn)挑戰(zhàn)主宰 35 個(gè)不同文明的其他玩家,伴隨著時(shí)代的更迭,踏上支配世界的征程。在這款有史以來(lái)最受喜愛(ài)的戰(zhàn)略游戲決定性重制版中,你將成就非凡的道路。

《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》新增種族文明攻略 新種族兵種建筑及玩法詳解

基礎(chǔ)兵種

農(nóng)民

農(nóng)民是一種非常重要的基礎(chǔ)單位,他們沒(méi)有戰(zhàn)斗力,主要的作用就是進(jìn)行生產(chǎn)活動(dòng),

例如造房子、種田、狩獵等等。特別要注意的是,農(nóng)民進(jìn)行狩獵的時(shí)候,

除了例如羊、鹿之類(lèi)的弱小動(dòng)物之外,其他的一些兇猛的動(dòng)物需要多個(gè)農(nóng)民一同參與狩獵,

而且期間不能有士兵參與,不然就無(wú)法獲得食物。

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綿羊

綿羊是一種特殊單位,是唯一一種非人類(lèi)單位,探索地圖過(guò)程中,如果找到了綿羊,

那么它們便會(huì)成為你的單位,并且接受你的控制,甚至可以通過(guò)它們來(lái)探索開(kāi)路。

同時(shí),它們也是一種食物來(lái)源(獵殺它們即可)。

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長(zhǎng)矛兵

長(zhǎng)矛兵是一種在黑暗時(shí)代的反騎兵步兵,主要的特點(diǎn)是,反騎兵能力很強(qiáng),

但是面對(duì)步兵很乏力,不建議多造(除非對(duì)方使用騎兵海),一般在步兵群中,

混入幾個(gè)長(zhǎng)矛兵就行了。

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長(zhǎng)槍兵

長(zhǎng)槍兵是長(zhǎng)矛兵的升級(jí)版本,當(dāng)你升級(jí)到城堡時(shí)代之后,就能生產(chǎn)長(zhǎng)槍兵了,

除了屬性比長(zhǎng)矛兵更好之外,用法是一樣的—反騎兵。

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民兵

民兵是黑暗時(shí)代的主力作戰(zhàn)單位,他們構(gòu)成了前期的主要作戰(zhàn)力量。

主要特點(diǎn)是,屬性低,價(jià)格便宜,主要用來(lái)在前期探索地圖的時(shí)候保護(hù)我方農(nóng)民,

或者用來(lái)守家,多生產(chǎn)也沒(méi)關(guān)系,升級(jí)到封建時(shí)代之后,可以將他們一次性升級(jí)到劍士。

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劍士

劍士是民兵的升級(jí)版本,通過(guò)將科技水平升級(jí)到封建時(shí)代來(lái)招募,

他們戰(zhàn)斗力適中,是一種可以作為主力作戰(zhàn)單位使用的兵種,配合封建時(shí)代的弓箭手,

可以組建成強(qiáng)大的正規(guī)軍,與敵人進(jìn)行正面對(duì)決。

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長(zhǎng)劍士

進(jìn)入到城堡時(shí)代之后,你就可以將劍士升級(jí)為長(zhǎng)劍士了,除了屬性比劍士高之外,

用法是一樣的:作為步兵主力使用。

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步弓手

步弓手是一種基礎(chǔ)遠(yuǎn)程單位,主要的作用是提供遠(yuǎn)程火力支援。

一般的用法是,步兵在前面抗線(xiàn),弓箭手在后面輸出。

他們單個(gè)戰(zhàn)斗力不強(qiáng),而且面對(duì)移動(dòng)單位的時(shí)候,精度也不佳,但是集群起來(lái)還是非常強(qiáng)悍的。

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擲矛手

擲矛手是另一種遠(yuǎn)程單位,用法和弓箭手差不多,主要用來(lái)提供遠(yuǎn)程火力支援,

不同點(diǎn)是,他們攻速較慢,射程不足,但是威力比較大。

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