導(dǎo) 在2019年的暴雪嘉年華上,暴雪公司公布了數(shù)款佳作,但最先與我們見(jiàn)面的是《爐石傳說(shuō):酒館戰(zhàn)棋》,這款融入了爐石卡牌元素的新模式,比起傳統(tǒng)的1v1模式多了不少新的體驗(yàn)。 這個(gè)模式下可組成8人隨機(jī)混...

在2019年的暴雪嘉年華上,暴雪公司公布了數(shù)款佳作,但最先與我們見(jiàn)面的是《爐石傳說(shuō):酒館戰(zhàn)棋》,這款融入了爐石卡牌元素的新模式,比起傳統(tǒng)的1v1模式多了不少新的體驗(yàn)。

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這個(gè)模式下可組成8人隨機(jī)混戰(zhàn),并包含有24位各具特色的英雄。玩家在初始階段可在2位隨機(jī)英雄中選擇一位參加戰(zhàn)斗。英雄初始血量為40點(diǎn),血量耗盡就意味著游戲失敗。

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開(kāi)始階段玩家可在鮑勃的酒館中花費(fèi)3枚鑄幣購(gòu)買隨從,隨從的質(zhì)量由酒館等級(jí)而定,花費(fèi)一定數(shù)量的鑄幣也能升級(jí)酒館,解鎖新的隨從。

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該模式也采用了傳統(tǒng)自走棋玩法的升級(jí)模式,三個(gè)相同的隨從可以升級(jí)為金色品質(zhì)。不僅基礎(chǔ)屬性值得到提升,并會(huì)保留原有隨從收到的增益效果。同時(shí)會(huì)獲得一張招募卡,隨機(jī)獲得一張高于酒館等級(jí)的隨從。

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戰(zhàn)斗模式采用從左到右的順序進(jìn)行,攻擊對(duì)象隨機(jī),玩家無(wú)法進(jìn)行干預(yù)。不過(guò)一旦地方場(chǎng)上出現(xiàn)帶有嘲諷的隨從,按照游戲機(jī)制所有單位都會(huì)選擇其作為優(yōu)先攻擊對(duì)象。雖然采用隨機(jī)戰(zhàn)斗,但是對(duì)站位卻有著極大的講究,例如當(dāng)我方組建了一套惡魔卡組,帶有增益效果的隨從要放在右邊,最大限度的保證整體在戰(zhàn)斗中的質(zhì)量。

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當(dāng)雙方戰(zhàn)斗到某方?jīng)]有隨從時(shí),根據(jù)酒館等級(jí),場(chǎng)上剩余隨從星級(jí)給敵方造成傷害。由于后期隨從星級(jí)都很高,把握好機(jī)會(huì)一回合就能翻盤。

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這個(gè)模式中玩家只要進(jìn)入前四名就能獲得積分獎(jiǎng)勵(lì),沒(méi)有傳統(tǒng)1v1玩法里被人擊敗的失落感。同時(shí)上手難度極低,玩過(guò)幾天之后就能熟悉游戲中的強(qiáng)力組合與破解方法。不知道各位玩家在游戲中有沒(méi)有研發(fā)出屬于自己吃雞套路。