《流放之路》召喚腐化魔像怎么用你清楚嗎?召喚腐化魔像這個新技能到底有什么特色呢?很家對此不是很清楚,接下來就跟隨小編一起來了解下《流放之路》召喚腐化魔像使用攻略吧,感興趣的小伙伴快來圍觀一下吧!
這賽季的賽季機制非常利于召喚BD的發(fā)揮,然而僵尸、骷髏、靈體、蜘蛛、毒捷的主流BD我以前都玩過了,所以這次盯上了新技能【召喚腐化魔像】。在國際服從開荒到速刷t16一直用的是這個技能,感覺升級非常平滑,強度也不亞于現(xiàn)在一線的僵尸和靈體。下面大概總結(jié)一下我的一些使用心得:
基本信息
這顆寶石上的重點信息就是兩條,一是使非魔像召喚生物獲得額外物理傷害,二是腐化魔像周圍60單位內(nèi)如果有至少10個非魔像召喚生物,就能使腐化魔像的總傷害額外提高80%(這里不得不吐槽圖里的中文翻譯又完全是錯的,希望沒有人被它給誤導(dǎo)了)。
我們用腐化魔像作為主攻,所以更關(guān)心第二條,要湊滿10個非魔像召喚生物才能讓腐化魔像的傷害最大化,這里比較推薦用僵尸、靈體、飛梭者這樣的常駐型召喚生物,這賽季在沒什么額外投入的情況下就可以有9只僵尸、4只靈體,湊滿10個很容易,而像骷髏和憤怒狂靈這樣的非常駐型召喚生物,數(shù)量忽多忽少,會使魔像的輸出產(chǎn)生波動,不是那么推薦。
另外距離要求的60單位,大概是三分之一個1920分辨率的屏幕寬度,如果你的僵尸靈體連了【肉盾輔助】一直守在你身邊,而魔像處于【侵略】狀態(tài)一直戰(zhàn)斗在你屏幕的邊緣,那就有可能享受不到80%的傷害加成。所以盡量讓僵尸靈體也【侵略】,或者至少處于普通狀態(tài)而不是【防御】狀態(tài)。
腐化魔像20級時的基礎(chǔ)屬性如下:
血量:11384
平均基礎(chǔ)傷害:372
基礎(chǔ)攻速:1.11次攻擊每秒(每0.9秒攻擊一次)
基礎(chǔ)DPS:372*1.11=412.9
作為對比,寒冰魔像20級時的平均基礎(chǔ)傷害是1090(1.18次攻擊每秒),也就是1286的基礎(chǔ)DPS。乍一看,寒冰魔像的傷害似乎要高得多,然而寒冰魔像的普攻和技能都只能造成100%的基礎(chǔ)傷害,而腐化魔像的普攻(六連斬)平均每下能造成275%的基礎(chǔ)傷害,再加上10個非魔像召喚生物的80%傷害加成,它的普攻DPS實際有412.9 × 275% × 180% = 2046,是要遠(yuǎn)遠(yuǎn)強于寒冰魔像的。當(dāng)然,傷害高只是一方面,腐化魔像真正的優(yōu)勢在于它完備的技能體系,一個可以跨越地形的移動技能,一個可以多次擊中的大面積AOE,以及傷害遞增自動補刀的普攻才是它的精髓所在。下面我們具體介紹:
腐化魔像一共有三種攻擊方式,或者說三個技能:
1、躍擊
4秒冷卻
和玩家的【躍擊】技能類似,但貌似不能100%造成眩暈
造成180%的基礎(chǔ)傷害
連【多重打擊】輔助時不能重復(fù)攻擊,也就是僅僅提高攻速降傷害但不會多跳兩次
腐化魔像在落后玩家較多時會用躍擊趕路,當(dāng)然由于【號召】的存在,這個功能并不常用。躍擊真正的價值在于可以跨越地形,例如火山炎域的峭壁、孤島燈塔的高臺,腐化魔像都能自動跳上或者跳下攻擊敵人,不會受到地形的限制,在孤島燈塔你甚至可以靜靜站在高臺的背面,魔像就能自己跳到屏幕外的高臺頂上把boss全切了。
2、普攻(六連斬)
無冷卻
鎖定敵人后進行連續(xù)6次斬?fù)簦瑪橙怂廊K止連段,只要不死一定會斬滿6次。
第1斬和第2斬:攻擊面前較大的錐形區(qū)域,造成135%的基礎(chǔ)傷害,100%的基礎(chǔ)攻速。
第3-6斬:攻擊面前較小的長方形區(qū)域,造成162%的基礎(chǔ)傷害,300%的基礎(chǔ)攻速,主要作用是在前兩斬的大范圍攻擊沒能全殲敵人時進行小范圍的補刀。
連【多重打擊】輔助時不能重復(fù)攻擊,在外觀上只是更快得打出了6次斬?fù)簦菍嶋H上6次斬?fù)魰环殖汕昂髢山M按照重復(fù)攻擊計算傷害加成,第2斬和第5斬的傷害會額外提高22%,而第3斬和第6斬的傷害會額外提高44%,提升是巨大的。
可以看到,腐化魔像連普攻都是自帶AOE的,所以沒必要連【近戰(zhàn)傷害擴散】輔助。把6次斬?fù)艉显谝黄鹩嬎闫骄鶄Φ脑?,就?百分之135*2+百分之162*4)/(2+4/3)=百分之275,也就是每一斬造成平均275%的基礎(chǔ)傷害。
3、骸骨之刺
4秒冷卻
發(fā)出5波連續(xù)的地刺攻擊,每波造成65%的基礎(chǔ)傷害
90%的基礎(chǔ)攻速
具有較高的技能優(yōu)先級,只要冷卻好了就會優(yōu)先于六連斬釋放,不過六連斬一旦開始不會在中途打斷六連斬,
連【多重打擊】輔助可以重復(fù)攻擊,也就是會連續(xù)噴出15波地刺
這是一個大面積AOE技能,面積足以覆蓋一整團小怪,尤其是點出了這賽季新加的召喚物AOE核心天賦(火之化身旁邊)以后。技能機制類似【冰川之刺】,5波地刺一字排開,只有小面積的重疊,大體積的boss能被5波同時擊中,造成65%*5=325%的巨量傷害,所以像迷宮里的阿格斯總是會被骸骨之刺一發(fā)帶走;而小體積的人形boss則往往只能吃到2波。
從這三個技能中可以看出,躍擊是一個純輔助技能;六連斬范圍較小,但是對于大多數(shù)boss有著最高的單體DPS;骸骨之刺范圍最大,是最優(yōu)的清圖技能,但是DPS在大多數(shù)情況下不如六連斬。這就導(dǎo)致了腐化魔像BD的魔像珠寶存在兩種極端選擇。
想要追求最快的清圖速度,就應(yīng)該盡可能多得插【起源和諧】,5顆【起源和諧】可以把骸骨之刺的冷卻降到1.23秒,在刷圖時享受飛一般的感覺;想要追求最高的攻堅DPS,就應(yīng)該盡可能少得插【起源和諧】,讓魔像盡可能多得用六連斬而不是骸骨之刺,為了湊出+1魔像可以用兩顆【起源卓越】。當(dāng)然,如果你一BD多用,有時刷圖有時攻堅,又懶得換珠寶,那就隨便插了,各來一顆或者各來兩顆都行。
因為魔像BD的自由度非常高,我走的是血盾混合,但是如果走格擋或者雙躲也都沒問題。
導(dǎo)入PoB模擬,每只腐化魔像有300萬整的t17 DPS,4只就是1200萬,幾乎所有boss都可以秒轉(zhuǎn)階段,t17 t18都能輕松一門過,t15凋落圖也都可以全插減速塔靠魔像無雙。
升華選擇
魔像BD的主流升華選擇一般就是元素使和召喚師。元素使多兩只魔像,相當(dāng)于50%more,同時可以進行方便的感電增傷;召喚師有+2所有召喚技能等級,大點小點上還有大量的直接增傷——單論傷害的話,二者其實相差不大。但是這賽季改版以后,召喚師在生存上有了巨大的優(yōu)勢,一個是有了提高自身生存的大點,更重要的是輔助召喚物的生存也有了明顯提升。腐化魔像作為主技能,由于等級夠高,生存問題一般是不大的,但是僵尸骷髏靈體這些,如果選擇元素使就會比較脆弱,需要熟練使用【號召】來躲避一些技能,而召喚師升華里的加技能等級、加更多血量則能讓它們變得非常堅硬,即使在t18也幾乎不會減員??偟膩碚f,我更加推薦召喚師。
具體到召喚師的升華,紅色的三個大點幾乎人人必選,而剩下最后一個大點的選擇就非常多樣了:選(1)【黑暗統(tǒng)御者】非常經(jīng)濟,因為全元素抗性+20%可以讓裝備選擇更加隨意,大大降低黃裝的購買成本,如果像我一樣穿好人衣開多光環(huán)也能有不錯的增傷;選(2)【精華吞噬】適合于純護盾流或者血盾混合流,可以提供不錯的回復(fù);選(3)【疫病之源】能提供最高的傷害加成和可觀的硬減傷,就是打boss的時候要記得經(jīng)?!疽C瀆】;選(4)【奉獻女魔】對于格擋流來說是必須的,血盾混合流如果要用無限【靈魂奉獻】挑戰(zhàn)超深層礦也應(yīng)該選這個大點。
增傷手段
1、轉(zhuǎn)傷手套
記得賽季前公布這副手套的時候,r-e-d-d-i-t上很多人對它不屑一顧,因為防御屬性過于垃圾,但其實垃圾的防御屬性正是為了稍微抵消一點它巨大的增傷效果。
要實現(xiàn)DPS最大化,最優(yōu)的轉(zhuǎn)傷選擇是4個綠孔100%轉(zhuǎn)為冰傷,因為可以100%享受到【憎恨】光環(huán)的額外冰傷增益。同時用【天雷之珠】或者【風(fēng)暴烙印】觸發(fā)元素之相降低50%冰抗,用【凍傷】詛咒降低45%冰抗,用【元素大軍輔助】降低10%冰抗,還能在主連里使用加成巨大的【武器元素傷害】輔助,結(jié)合起來可以讓物理系魔像的DPS幾乎翻倍。
另一個常見的選擇是在神廟瓦出4白孔100%轉(zhuǎn)為混沌傷,用【絕望】詛咒降低30%混沌抗,用【死亡凋零】、【凋零步】或者【凋零之觸】提供90%額外混沌增傷。雖然boss的基礎(chǔ)混沌抗總是比元素抗低15%,但由于沒有【憎恨】這樣提供more增益的光環(huán),也沒有【武器元素傷害】這么給力的輔助,所以最終傷害還是要比轉(zhuǎn)冰略低一些,而且也沒有轉(zhuǎn)冰帶來的冰緩、冰凍這樣的防御效果。
2、魔像錘
這種多大師癱瘓雙手錘已經(jīng)非常流行了,它對于魔像傷害的巨大提升相信已經(jīng)不用贅述。由于我是召喚師,不用怎么操心召喚物的生存,所以前綴上的是【召喚生物的傷害提高 (67–81)%】,如果選元素使的話,可能還是上傳統(tǒng)的【召喚生物的傷害提高 (39–45)%/召喚生物的最大生命提高 (39–45)%】比較好。
我們不是千力僵尸,沒那么多力量的,選底子的時候一定要選力量需求低的雙手錘,不要學(xué)僵尸BD做個力量需求220的出來坑自己;其次,如果戰(zhàn)E失敗出了【近戰(zhàn)擊敗敵人時施放】,千萬不要洗白重做,應(yīng)該上一個【后綴無法被改變】再洗,可以保留癱瘓以及多大師等所有后綴,就能直接再戰(zhàn)E了,能省很多錢。
順帶說一句,上賽季除了癱瘓錘本來還有另一個選擇,就是護體杖,由于多出20%的格擋,非常誘人??上н@賽季更新給雙手杖加了大量無法屏bi的前綴,導(dǎo)致多大師護體杖的制作難度直線上升,國際服處于無價也無市的狀態(tài),大家量力而行吧。
3、工具人
前文提到,要實現(xiàn)腐化魔像的傷害最大化需要湊滿10個非魔像召喚生物。這些輔助召喚生物作為工具人除了提供80%的額外傷害,還可以輔以其他多種增傷手段。
工具人A(靈體):最常見的增傷靈體就是宿主酋長(藍(lán)球猴)和冷血酋長(綠球猴)了,以前它們只要連了【血魔法】就會無限吼球,所以各招一只就夠了,但兩個賽季前兩種猴子都被削了,有了6秒的內(nèi)置CD,如果想有更穩(wěn)定的得球,可以各招兩只,尤其是本體想要無限【暗影迷蹤】的情況下。單說傷害,藍(lán)球的增傷效果是要遠(yuǎn)遠(yuǎn)弱于綠球,所以很多人把宿主酋長換成罩子怪加強防御,也是很好的選擇,我因為喜歡高暴擊帶來的冰凍碎尸,所以還是一直帶著宿主酋長。
工具人B(僵尸):數(shù)量龐大的僵尸除了為我們抵擋傷害,也可以為腐化魔像提供增傷,那就是利用新出的兩顆輔助寶石:
【狂噬輔助】本身的增傷并不是很高,但是可以提供【狂噬】buff(10%更多召喚物傷害,15%召喚物三速)以及讓所連的召喚物變得【侵略】。由于我們的魔像可以通過【起源力量】珠寶變得【侵略】,所以就不用連【狂噬輔助】了,【狂噬輔助】連在僵尸上一樣可以讓我們?nèi)谈采w【狂噬】buff。而另一個新出的【元素大軍輔助】,對于轉(zhuǎn)傷BD來說幾乎等于白送的10%減抗,不可不品嘗。
防御手段
首先,作為召喚BD,召喚生物能為我們的本體提供不少的防御手段。 魔像錘上的【癱瘓】輔助能使魔像在擊中時有30%幾率癱瘓敵人,使敵人的移動速度降低30%;通過轉(zhuǎn)傷手套將魔像傷害100%轉(zhuǎn)成冰傷以后不但可以有效冰緩敵人,更有超過50%的幾率冰凍敵人,考慮到魔像在各種加成下鬼畜的攻擊速度,幾乎可以100%使怪物在死亡時冰凍碎尸。俗話說,POE里死怪物比活怪物更可怕,最危險的怪物機制大部分是在怪物死后觸發(fā)的,像噴針的針背巨獸還有礦里的自爆蟲,而一旦能夠冰凍碎尸這些機制就都可以避免;對于攻擊類召喚BD,【嘲諷】機制也是必不可以少的,可以通過新出的【肉盾輔助】獲得,也可以使用如下的嘲諷珠寶。
怪物在被【嘲諷】后,不但會優(yōu)先攻擊你的召喚物,而且對你的傷害也會減少10%。
此外,這賽季新出的這兩件暗金也都能極大地提升防御力,尤其是項鏈在國際服使用率很高。
當(dāng)然,除了召喚BD獨有的防御機制,還有很多所有BD通用的手段。一個是【血肉與巖石】的【沙姿態(tài)】,雖然剛被削了,但是范圍致盲加遠(yuǎn)程減傷依然是最強的防御光環(huán);一個是【蛛之勢】,既有15%的增傷,還有30%的范圍減速,可謂是攻防一體,而且這個減速是與【癱瘓】疊加的,在凋落圖里尤其有效;還有就是賽季特色的項煉抹油,常見的防御選擇一個是【堅鋼之靈】,一個是【滅世之語】配合【衰弱】詛咒。
在此基礎(chǔ)上,一般還必須選擇一個核心的防御機制:
1、血盾混合流
血盾混合流的核心在于通過【紀(jì)律】光環(huán)、高護盾裝備以及【腐化靈魂】軍團珠寶實現(xiàn)高血高能量盾,通過天賦樹上的幾個核心點和【紀(jì)律】光環(huán)實現(xiàn)每秒50%的快速能量盾充能,再配合兩個戒指讓護盾充能可以更快開始。這個流派的主要優(yōu)勢是極高的有效血量可以防止秒sha,血盾達(dá)到9000以上后可以硬吃t17的砸地板和牛頭的鉆地,而劣勢則是依賴護盾充能實現(xiàn)續(xù)航,一旦被怪物圍住挨打就可能回不上盾,需要立即【號召】加【暗影迷蹤】逃離后等待充能開始,不過充能一旦開始就能靠【惡毒結(jié)界】實現(xiàn)4s的近乎無敵。
當(dāng)然,更極端的血盾混合流會點出【奉獻女魔】,在召喚物輸出時一邊走位一邊無限【靈魂奉獻】,得到非??膳碌乃不啬芰Γ热邕@賽季有個召喚師1117層水晶之王的視頻就是利用的這個機制。
2、格擋流
走格擋流需要點出【奉獻女魔】,使用【骸骨奉獻】,在天賦樹上點出法格,喝【魯米的靈藥】,最好還要戴格擋項鏈。相比血盾混合,格擋流的回復(fù)壓力要小很多,即使被怪物圍住也不會頻繁挨打,基本靠喝藥就能維持血線,然而相應(yīng)的缺點就是非??茨槪蚋呒増D不認(rèn)真走位會偶爾暴斃。
3、躲避流
走躲避流需要把血盾混合流的能量盾點數(shù)都洗掉,向天賦樹右側(cè)延伸好點出雙躲,同時要帶一瓶雙躲藥劑,一顆【瓦爾優(yōu)雅】,鞋子附魔也盡量洗成躲避詞綴,還有很多帶躲避詞綴的裝備可以選擇。躲避流的優(yōu)缺點與格擋流類似,雖然無法與護盾流兼容,但是因為不會播放短暫的格擋動畫手感會更流暢,更適合像Mathil那樣的微操黨。
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