導(dǎo) 這款國產(chǎn)冒險類游戲自上線就受到廣大玩家的好評,有很多新人小伙伴可能覺得關(guān)卡難度有些高吧,今天小編給大家?guī)硎涑潜び螒虼蚍ń?jīng)驗分享,感興趣的小伙伴快來看一下吧。 基礎(chǔ)篇 新手建議普通難度開始,多練...

這款國產(chǎn)冒險類游戲自上線就受到廣大玩家的好評,有很多新人小伙伴可能覺得關(guān)卡難度有些高吧,今天小編給大家?guī)硎涑潜び螒虼蚍ń?jīng)驗分享,感興趣的小伙伴快來看一下吧。

基礎(chǔ)篇

新手建議普通難度開始,多練一段時間再嘗試噩夢難度。噩夢難度,難就難在怪物血量高,攻擊高,普通防御基本四五下就掛了。藥根本留不到BOSS。那么想要打好這個游戲,肯定得注意細(xì)節(jié)的處理,對小怪的攻擊處理,盡可能在小怪身上不浪費(fèi)太多藥物和血量。武器上選擇的話全看個人喜好了。

武器選擇

1.弓箭用穿刺在前期和后期都能茍住,但是打某些BOSS的時候會很難打。

2.法杖的技能用處比較大,位移技能在陷阱房有挺大的用處。

3.雙刀特別靈活,平砍建議不打出最后一刀,后搖較大,可以用跳砍避免打出最后一刀,位移在躲骨龍的時候很有用,助跑攻擊有擊倒效果。

4.長矛,攻擊范圍大,垂直攻擊范圍也不差勁,助跑攻擊有擊倒效果。

5.大刀,大刀后搖比較大,但攻擊范圍大,跳砍兩次為最佳,陀螺轉(zhuǎn)AOE很強(qiáng),且附有擊倒效果,操作難度較大,助跑攻擊有擊倒效果。

6.火槍,感覺操作難度大,攻擊范圍大。

裝備的選擇上前期重裝問題不大,后期優(yōu)先選擇移速快的裝備,黃甲屬性比較均衡,因為有些BOSS技能釋放比較快,不好打。

7.劍盾,防御提供高,不太推薦。

武器推薦

看個人喜好了。比如老手比較喜歡護(hù)盾,一次性用到天臺上。前期技能就不多說了,怎么舒服怎么來吧,但是像什么鯊魚,巖崩這些技能就算了拿吧,多人里容易招人打,后期可以黑洞,蟲子,弓的惡魔箭雨(對BOSS攻擊高),長矛的圣光(范圍大),雙刀的神圣雙劍(范圍大),法杖的回血(多人很好使,回血的計算大概就是攻擊力/10再四舍五入到個位),大劍的德瑪西亞(大范圍擊倒)沖擊波3,火槍用黑洞就不錯,劍盾的正義裁決者。

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