爐石傳說酒館戰(zhàn)棋上分攻略。爐石傳說酒館戰(zhàn)棋的流派現在是越來越多了,很多強力的流派被玩家們紛紛效仿,上分之路也變得很容易。那么大家知道現在爐石自走棋有哪些流派嗎?不知道的朋友不要著急,小編這就帶大家一起詳細的了解一下吧??!
爐石傳說酒館戰(zhàn)棋上分攻略
一、酒館戰(zhàn)棋的基本原則
原則一:站場優(yōu)先于升級
游戲的前中期,優(yōu)先買隨從還是升級酒館是戰(zhàn)棋最有爭議的部分。買隨從可以確保場面優(yōu)勢,維持血量安全。而由于隨從池是共用的,升級酒館能比他人搶先拿到核心隨從。
在我看來,兩種策略都有一定的道理,不能刻板地記憶教條。最明顯的例子是一費的憤怒編織者。
正常策略下,我們是3費買1隨從, 4費升級酒館,迅速攀科技,拿到更高質量的隨從。但開局有雙憤怒編織者或憤怒編織者加惡魔的情況下,更好的策略是:3費編織者,4費編織者加刷新酒館,5費惡魔加刷新,6費雙惡魔或升級酒館再加一惡魔
根據實戰(zhàn)經驗,大部分情況下優(yōu)先隨從是更好的選擇。晚一輪升級酒館換來的是安全的血線和更強的戰(zhàn)斗力。在6、7費階段,普通英雄有兩種選擇。
第一種是6費升3星酒館,刷新一次酒館,7費買2個隨從,刷新一次酒館。第二種是6費買2個隨從,7費買1個隨從,升3星酒館。乍看上去,第一種策略更好,不但早升酒館,還能重置2輪很可能刷出強力的隨從。
但在當前的隨從池中2星隨從幾乎都是質量生物,平均身材44,(如瘟疫鼠群、機械動物管理員),而3星隨從多為功能生物,平均身材64(如鈷制衛(wèi)士、馴獸師等),基本和2星隨從五五開。這也就意味著,選擇在6費升級,將會大概率在6、7、8費的隨從交換上占據劣勢,損失15血上下。這無疑是得不償失。
原則二:拿滿7人口前,數量高于質量
新手常犯的一個錯誤是,過多的刷新酒館,去尋找夢魘融合怪、鈷制衛(wèi)士、回收機器人等體系核心卡。但在爭分奪秒的前期,每多刷一次酒館,就意味著你比別人少一點戰(zhàn)力。
就算找到了核心卡,一般無法在當回合甚至下回合立刻兌現成戰(zhàn)力,這會導致在接下來的幾個回合里一直挨打,損失大量血量。
比如我現在是6費,第一回合拿了石塘魚人,現回合酒館隨從分別是藍胖,金剛刃牙獸,慈祥的外婆,蹦蹦兔。雖然很爛,但絕對不要刷新酒館,而是選擇拿刃牙獸和外婆,盡可能提高戰(zhàn)力,減少失血。當然如果隨從情況比這還差,可以選擇是升3星酒館點刷新,賣血換科技。
但只要酒館隨從不是太差,我們不要挑剔,有啥用啥。在決定自己本局的流派前,所有隨從不過是打工而已,這就是第三個原則。
原則三:拿生物不拘泥于英雄
米爾菲斯在三費時,酒館刷出雄斑虎,微型戰(zhàn)斗機甲,粗俗的矮劣魔,你會選擇哪個?答案是應該選擇雄斑虎。有人會認為我英雄是大王,怎么能不拿惡魔?我英雄是米爾菲斯,不拿機械不是血虧?我覺得酒館戰(zhàn)棋的精髓在于根據不同的局勢采取不同的策略,而非拘泥于某一種固定套路。這便是水無常勢。
比如說:我一費拿了憤怒編織者,直到6費都沒有出現過惡魔,7費時來了一個藍胖,我要不要拿?當發(fā)現前期的決策出錯后,不是像賭徒一樣把所有籌碼推出去賭一個大反轉,而是應該立刻止損,迅速轉變思路,拿機械或野獸的質量隨從。
也正因為如此,局限于某一種族的英雄都不強。如穆克拉、老薊皮、加拉克蘇斯大王。米爾菲斯強只是因為現版本機械過于強勢,在版本變動后也有可能淪為T2或T3英雄。
原則四:觀察對手動態(tài)
我看到經常有人抱怨,時間太長,能不能增加一個所有人點回合結束后直接開始的按鈕。這并不是一個好的習慣。雖然前期的決策點不多,但在等待的時間里,你需要做如下的思考:1.本局中有哪些強勢英雄需要重點關注。
如果有奈法利安,在他被抬走之前,機械流就大大減分。如果有大王,惡魔流需要慎重考慮,避免被搶隨從。如果有托奇,在遇到他的時候盡量買隨從,多打他一些血,迅速抬走他。2.觀察各英雄勝負情況和血量。你可以借此推斷出各英雄大致的陣容。
誰開局扣了兩血,說明他買了粗俗的矮劣魔。誰和館長打成了平局,說明他買了石塘魚人,且館長第一回合隨從質量不高。觀察自己下個回合的對手,如果他選擇了跳科技,你也可以跟著跳科技。如果他沒有跳科技,你一般就不要硬著頭跳科技,被血入了。
如果他已經連勝好幾把,就算正常情況下我9費應該升4星酒館,我也寧可晚一回合升,也要先抗住這波壓力。3.觀察各英雄的金卡數量和酒館等級。通過這一信息推斷對手實力。如果10費回合,對手升5,并合了一張金卡,那么就要特別小心,盡可能增加自己的戰(zhàn)力。4.記憶各英雄的流派。如果機械太多人玩,就考慮光牙流或野獸流。不要被其他人卡住自己的卡池。
除了對手的動態(tài),自己隨從的站位,下一回合準備留什么隨從,賣什么隨從,其實有很多需要思考的事情。只有一切都ready perfectly,才能當下一回合出現困難抉擇時,有充足的時間來進行決策。
二、各回合常規(guī)操作順序
每個等級酒館對應的升級鑄幣費用(升級完酒館后的第一個回合)為:
掛機阿凱、托奇、貿易大王、舞者達瑞爾除外
為了表格看起來簡便,2二星指買2個二星隨從,升2指升級二星酒館。剩余的費用可以用來刷新酒館發(fā)現更好的隨從,或者是使用英雄技能。
從上表中就可以很清楚的認識到,為什么一星最強卡是雄斑虎和魚人獵潮者而不是粗俗的矮劣魔。但這并不意味著沒拿到雄斑虎和魚人招潮者就大大落后。5費回合兩次刷新可以讓6費回合盡可能拿到優(yōu)質的二星隨從。而尤格薩隆5、8費用回合的強勢也奠定了其T0的英雄強度(天國的宇宙牧發(fā)來賀電)
三、英雄分析
通過實戰(zhàn)體驗,個人認為現版本的英雄強度等級。
酒館戰(zhàn)棋的節(jié)奏十分緊湊,前期如果在隨從消消樂交換的過程中保持優(yōu)勢,意味著有資本賣血,更早地升級酒館。所以對于除托奇外的其他T1英雄均是早期有著較大的隨從優(yōu)勢。托奇則是通過其賴皮的技能,牢牢吸引著仇恨。只要讓托奇輕松升到5星酒館,托奇就是決賽圈最強有力的競爭對手。
T2等級的英雄中巫妖和調酒機器人能更早的升級酒館而占據優(yōu)勢。奈法利安和喬治的技能前期幾乎無用,但后期奈法利安血克各種圣盾,喬治能保護熊媽媽、二王等關鍵隨從。而帕奇維克60血的血量和扎拉克賴皮的無限掛冰箱能幫助他們更能茍到4強乃至決賽圈。
T3、T4級別的英雄并不意味著很弱,只是有的英雄其技能限制了抓牌思路(如加拉克蘇斯大王,老薊皮,穆克拉),有的還待進一步的開發(fā)。
四、隨從分析與價值期望
1.遇見指定隨從的概率
概率計算方法(不考慮其他玩家的抓牌影響):該等級酒館刷出的隨從個數x某隨從的隨從池個數/總隨從池中的隨從個數
2.隨機池整理
a.騎乘迅猛龍和慈祥的外婆哪一個強?
騎乘迅猛龍的一費隨機池一共有8個,其中有4個1-1白板,最好結果是掉無私的英雄。在不考慮野獸配合的情況下,騎乘迅猛龍更強。
b.百變澤魯斯究竟有多大期望?
百變澤魯斯我們的最低期望是他能變成一個能打的四星怪(如攻城惡魔),最高期望當然是6星卡。排除掉4星、5星隨從中的一次性隨從(如毒鰭魚人),共有31個隨從,其中包括銅須等光牙等自己不能但也很厲害的功能性隨從。也就是說百變澤魯斯的四星卡概率是31/81=38.3%,是完全可以期待的。
c.載人收割機掉什么?
共9個生物:恐狼、魚人獵潮者、石塘獵人、粗俗的矮劣魔、吵吵機器人、護盾機器人、微型戰(zhàn)斗機甲、慈祥的外婆、卡德加(共3個機械)
d.載人飛天魔像掉什么?
共10個生物:人氣選手、寄生惡狼、始祖龜只蹲著、魔影結晶者、載人收割機、廢舊螺旋機甲、吵吵模組、阿古斯、硬殼清道夫、溫順巨殼龍(除阿古斯和硬殼清道夫外均有三星隨從身材,其中有2個野獸、3個機械)
e.伐木機掉什么?
共12個生物:澤魯斯 老瞎眼 比斯巨獸 浴火者伯瓦爾 瑞文戴爾男爵 巨狼戈德林 波戈蒙斯塔 瑪爾加尼斯 死神4000型 邁克斯納 扎普·斯里維克 伐木機 (大約50%幾率掉5星及以上隨從)
f.陰森巨蟒掉什么?
共22個生物:有9個五星以上生物,再加上無私的英雄和載人飛天魔像這兩個特別能打的。也大約是50%幾率掉5星戰(zhàn)力隨從。如果不考慮他們的種族配合,伐木機被陰森巨蟒完爆。
3.各星級的隨從身材的期望值
一星:平均22身材
超模:粗俗的矮劣魔、石塘獵人 正常:雄斑虎、恐狼
二星:平均44身材
超模:恩佐斯的子嗣(起始33身材,滿場相當于88身材,正因為這張卡的強勢,正義保護者和吵吵機器人的價值小幅度上升)、正常:麥田、護盾機器人
三星:平均55身材
超模:鈷制衛(wèi)士 (套上圣盾后約等于兩張三星卡)正常:馴獸師、鬧鬧機器人
四星:平均67身材
超模:載人飛天魔像(相當于四星+三星兩張卡)正常:展覽館法師、攻城惡魔
五星:平均88身材
超模:站場軍官(扣20血以上)、巨狼戈德林(buff2個以上野獸)正常:獅子、瑪爾加尼斯
六星:無法用數值衡量
結語:
其實我很早之前就想寫這篇文章,但每次準備提筆的時候看到營地已經發(fā)了的文章和我的想法有不少重合,就又放棄了。我這次動筆前特意將營地相關戰(zhàn)棋的文章都大致看了一遍,盡量寫一些其他人沒怎么涉及的內容。
好了以上就是小編為大家精心準備的關于爐石傳說酒館戰(zhàn)棋上分攻略的相關信息了,喜歡的朋友可以多多關注九游呦?。?!
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