羈絆系統(tǒng)的整體思路就是玩家不斷地收集并強化英雄,以達到激活并強化羈絆的效果。只要玩家擁有了該角色,便可以在羈絆系統(tǒng)中進行激活,激活后便能獲得一個永久的加成效果。每個角色的加成效果都不同,玩家前期在資源短缺的情況下可以根據(jù)角色自身的定位選擇激活。那么接下來我們就一起來看看羈絆系統(tǒng)的規(guī)則吧:
能夠激活的羈絆的數(shù)量與角色的品質(zhì)有關(guān)。品質(zhì)越高,能夠解鎖的羈絆也就越多,獲得的加成自然就更強了。在游戲中,每個角色可激活的羈絆數(shù)量都是固定的,SSS品質(zhì)的角色有四個激活欄位,SS品質(zhì)有三個激活欄位,S品質(zhì)的角色則只有兩個了。這就給了我們一個很好的啟示了,由于品質(zhì)越高,激活的欄位越多,獲得的加成就越高,因此玩家們?nèi)绻胱屪约旱某鰬?zhàn)隊伍戰(zhàn)力大幅度提升,可以盡量多激活解鎖自己隊伍中的SSS品質(zhì)的角色。
激活羈絆的屬性效果與羈絆角色的星級有關(guān)。羈絆角色的星級越高,就能獲得更好的效果加成,這些加成往往數(shù)值不俗,甚至有些比天賦中的加成還要高,比如下圖中龍魂之刃的羈絆角色六道?;剩?0星的六道?;示涂梢詾辇埢曛袔?0%的攻擊加成了。 看完以上的介紹之后,不少玩家會覺得,《忍者學(xué)園》中那么多角色,為了搞好羈絆系統(tǒng)豈不是每個角色都要進行升星強化了?其實不然,關(guān)鍵還是得看玩家的陣容。圍繞玩家的陣容要選擇羈絆,每個人物只有三個羈絆,算下來其實不多,祝你們游戲愉快,下期再見!
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