導(dǎo) 我的起源手游中玩家除了會(huì)出現(xiàn)饑餓、口渴等debuff之外,根據(jù)天氣的不同,還會(huì)產(chǎn)生其他的一些狀態(tài),接下來(lái)小編就給大家分享一下天氣效果的英雄。 我的起源天氣系統(tǒng)介紹 在游戲中也有著有晝夜系統(tǒng),同...

我的起源手游中玩家除了會(huì)出現(xiàn)饑餓、口渴等debuff之外,根據(jù)天氣的不同,還會(huì)產(chǎn)生其他的一些狀態(tài),接下來(lái)小編就給大家分享一下天氣效果的英雄。

我的起源天氣系統(tǒng)介紹

我的起源天氣系統(tǒng)介紹

在游戲中也有著有晝夜系統(tǒng),同時(shí)也有新的觸發(fā)任務(wù)及大量夜晚才能領(lǐng)取的任務(wù)和特殊怪物生成,也有著一些天氣,如雨天,霧等,具體的天氣介紹如下:

晴天

天氣為晴天的時(shí)候部分夜晚睡覺的夜晚生物會(huì)蘇醒;

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夜晚

會(huì)刷新兩種怪物,游蕩者和噩夢(mèng)仆從,游蕩者一般形態(tài)是紫色霧狀,當(dāng)探險(xiǎn)員靠近后會(huì)跟隨后攻擊并顯化形態(tài),游蕩者的控制技能不易躲開,探險(xiǎn)員遇到的時(shí)候要多加注意,噩夢(mèng)仆從同樣在晚上刷新,一般會(huì)以原形態(tài)顯示,探險(xiǎn)員靠近后則會(huì)影身并攻擊,攻擊發(fā)射一個(gè)綠色的球,屬于毒元素攻擊,遠(yuǎn)程武器可以自動(dòng)瞄準(zhǔn),近戰(zhàn)的則需要根據(jù)綠球出現(xiàn)的位置判斷,游戲中每個(gè)晚上各營(yíng)地都可以接取,只要回答正確就可以獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),但是每個(gè)地方一天只能答題5次;

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雨天

雨天在游戲中還是比較常見的,宛如為這個(gè)世界罩上一層薄紗,在雪地小水珠結(jié)成雪,把大地染成白色,游戲中雨水降落的效果非常逼真;

下雪

在雪地中比較常見的天氣,下雪只有會(huì)大幅度降溫,可以看到少量的雪花;

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暴風(fēng)雪

在雪地有幾率出現(xiàn),探險(xiǎn)員有幾率被冰封,視野大幅度下降,遇到這天氣,要么趕快逃出范圍,要么直接傳送家園或公會(huì);

毒霧

只在沼澤地出現(xiàn),空氣中含有毒元素,讓探險(xiǎn)員中毒,在遇到沼澤區(qū)域的時(shí)候需要使用防毒套裝或者防毒的食物;

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熱浪

只會(huì)出現(xiàn)在炎熱的區(qū)域,區(qū)域溫度會(huì)提高,空氣中并有火星顆粒效果;

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彗星

到彗星的時(shí)間段就會(huì)有滿天的小星星,還會(huì)有流星。

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