江湖悠悠相信大家都不陌生了,游戲中新版淬煉進行了大幅度修改,下面小編為大家?guī)斫朴菩掳娲銦捦娣üヂ?一起看看吧. 一是風盈,在一開始被測試出攻速只影響技能釋放的先后手后,一度淪為性價比最低的淬煉...

江湖悠悠相信大家都不陌生了,游戲中新版淬煉進行了大幅度修改,下面小編為大家?guī)斫朴菩掳娲銦捦娣üヂ?一起看看吧.

一是風盈,在一開始被測試出攻速只影響技能釋放的先后手后,一度淪為性價比最低的淬煉,改版后官方修復了風盈的效果——減少攻擊進度條的損耗。

拿自己小號一級風盈的醒世測試了一下,確實會留一點攻擊進度條,感覺以后主加風盈到后期的話,一擊后藍條可能會只消耗一半甚至更少,當然這是一個量變引起質(zhì)變的過程了,是個后期才能成型的加點,二測估計難有更大收益。

二是輕鑄,改版前的輕鑄表現(xiàn)是減少攻擊間隙,加基礎鋒度,降低攻擊力,但之前實際上鋒度并沒有改變,只有降攻提速。

在風盈未修復之前,追求輕劍高攻的俠客們都選擇點了高輕鑄。

但改版后的輕鑄,與重核更加兩極化,鋒度不加反減……極端的就變成了這樣

江湖悠悠新版淬煉玩法攻略

因為現(xiàn)在輕鑄最多只能加三次了233

一共有十二種淬煉詞條,但實際上,每把劍的淬煉中,并不會出現(xiàn)全部的十二種淬煉詞條。

比如醒世淬煉只有輕鑄沒有重核。秋水也沒有辦法加硬度。

目前確定的只有風盈,器魄,器魂三種,是五把劍淬煉都有可能出現(xiàn)的。

江湖悠悠新版淬煉玩法攻略

其他淬煉詞條,有的似乎目前是只有一把劍能加,我列在下面,如有錯誤請大家指正。

硬度(提高破刃率)——似乎只有醒世能加?

堅意(提高反刃率)——只有無鋒能加?

韌度(提高斷刃率)——無痕?

致命(提高暴擊率),精準(提高擊中弱點率)