很多人覺(jué)得玩家之間的PVP很靠尾獸,所以很多人一開(kāi)始就猛砸錢在尾獸的身上,到了40級(jí)左右的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)有的尾獸不如自己的玩家,自己仍然打不過(guò),原因何在呢?在看了區(qū)中PK高手的裝備后發(fā)現(xiàn),鞋子成了所有裝備中最重要的部件,速度快意味著先發(fā)制人,所以 如果 前期 花太多錢在 尾獸身上并不是太明智的選擇,當(dāng)然了,有的RMB玩家 完全可以忽略這點(diǎn)。
因?yàn)楫?dāng)尾獸差距大到一定程度的時(shí)候,尾獸所提供的能力值加成也會(huì)掩蓋裝備和等級(jí)上的不足(不包括臨界等級(jí)差距---49和50的打基本打不過(guò))。然后回到速度的問(wèn)題上,陣型中有3個(gè)位置,后衛(wèi)(速度額外+%15),中堅(jiān)(傷害額外+%15),前鋒就不說(shuō)了除了沒(méi)有速度加成,其他各項(xiàng)加成都很高。PK時(shí)如果后衛(wèi)的速度沒(méi)有對(duì)面主角的速度快,就很可能會(huì)導(dǎo)致加血不給力,前鋒先倒下,沒(méi)有了前鋒結(jié)果就不用說(shuō)了,大家都知道前鋒的重要性。前鋒的裝備位居第二位,很重要,目的就是不能太早死掉,這樣前期會(huì)給中后位 減少很大的壓力。強(qiáng)化的順序當(dāng)然防御為主,速度攻擊為輔,如果 經(jīng)濟(jì)允許,可以一次全部加滿。主角就不說(shuō)了,沒(méi)有速度傷害再高也是打在了前鋒身上,而對(duì)手的中堅(jiān)(佐助之類,直接攻擊中堅(jiān)的人物)則會(huì)給予自己中堅(jiān)力量很高的傷害打擊。
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