導(dǎo) 我的起源是一款自由沙盒類養(yǎng)成游戲,精致的畫(huà)風(fēng)與多種多樣的養(yǎng)成方法是這款游戲的魅力所在。玩家們需要在這邊危機(jī)四伏的龐大地圖上需要工作機(jī)幸存下來(lái)的資本。當(dāng)一無(wú)所有到兒女滿堂的成就感,是其他游戲無(wú)法給與的,...

我的起源是一款自由沙盒類養(yǎng)成游戲,精致的畫(huà)風(fēng)與多種多樣的養(yǎng)成方法是這款游戲的魅力所在。玩家們需要在這邊危機(jī)四伏的龐大地圖上需要工作機(jī)幸存下來(lái)的資本。當(dāng)一無(wú)所有到兒女滿堂的成就感,是其他游戲無(wú)法給與的,脫離現(xiàn)實(shí)世界存在的一個(gè)新的世界。在這個(gè)世界中玩家需要面對(duì)各種各樣的強(qiáng)大怪物。相信很多玩家還不知道怎么面對(duì)那些擁有強(qiáng)悍身軀的近戰(zhàn)類怪物吧,今天就讓九游的小編一起來(lái)帶你了解一下吧!

我的起源近戰(zhàn)怪物怎么打?近戰(zhàn)怪物打法分類攻略大全[多圖]

游戲中,近戰(zhàn)怪又可以大致分為血薄攻高的輸出型和血厚攻低的坦克型。劍齒虎就屬于地地道道的輸出型怪物。

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而甲龍、冰石蟹等等,就屬于坦克型近戰(zhàn)怪。

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近戰(zhàn)怪(尤其是輸出型近戰(zhàn)怪)的特殊技能,大多都可以擊飛或暈眩玩家,能打斷我們的技能釋放和遠(yuǎn)程武器蓄力。所以對(duì)付強(qiáng)力近戰(zhàn)怪的基本思路就是走位,靠走位拉開(kāi)距離、躲技能的同時(shí),利用遠(yuǎn)程武器配合物質(zhì)槍技能持續(xù)輸出,俗稱放風(fēng)箏。