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爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋調(diào)酒機(jī)器人技能是什么?調(diào)酒機(jī)器人陣容怎么搭配?來(lái)看看九游小編帶來(lái)的爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋調(diào)酒機(jī)器人陣容與玩法詳解。

關(guān)鍵詞:跳費(fèi)

流派:中立

核心卡:無(wú)

評(píng)價(jià)

調(diào)酒機(jī)器人的被動(dòng)技能可以等于“分5次共節(jié)約5金幣”。直覺(jué)上來(lái)說(shuō)應(yīng)當(dāng)是一個(gè)非常強(qiáng)的跳科技/滾雪球技能,但經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)調(diào)酒機(jī)器人的表現(xiàn)沒(méi)有預(yù)想中好。

問(wèn)題:

一是,它有減費(fèi)的技能的同時(shí),缺乏相應(yīng)的靈活支配費(fèi)用的能力,因此在跳費(fèi)的抉擇上并不舒服(只有4567連跳可完美利用費(fèi)用,若不連跳,除3余數(shù)的費(fèi)用只能搜棋子,轉(zhuǎn)化率很低;

二是,在攀升科技的同時(shí),也沒(méi)有相應(yīng)的保證前期場(chǎng)面或者返場(chǎng)制勝的手段,如果選擇快速跳費(fèi),相應(yīng)的血量的壓力/被推的風(fēng)險(xiǎn)也會(huì)更大。

所以調(diào)酒機(jī)器人的戰(zhàn)術(shù)還處于有待開(kāi)發(fā)的階段,未來(lái)可期。但即便如此,這個(gè)被動(dòng)已經(jīng)比很多英雄的技能要厲害得多。

爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋調(diào)酒機(jī)器人陣容與玩法詳解