在本次11月9日的爆料中,出現(xiàn)了陣法方面的調(diào)整,那么到底調(diào)整了哪些陣法呢?快來(lái)跟阿霄一起來(lái)看看吧~
一、陣法調(diào)整詳情
陣法方面的調(diào)整,本次集中在鳥(niǎo)翔陣和蛇蟠陣上。鳥(niǎo)翔陣原本五級(jí)的效果是全隊(duì)提速15%,調(diào)整后,五級(jí)鳥(niǎo)翔陣的隊(duì)長(zhǎng)位會(huì)增加為20%,其他位置調(diào)整為10%。
蛇蟠陣的傷害位將調(diào)整得更加具有針對(duì)性,由原來(lái)的五級(jí)蛇蟠陣4號(hào)位、5號(hào)位增加10%的傷害,調(diào)整為五級(jí)蛇蟠陣4號(hào)位置+15%物傷,5號(hào)+15%法傷。
那么以上這些調(diào)整會(huì)對(duì)我們現(xiàn)有的陣法格局帶來(lái)什么樣的影響呢?
二、鳥(niǎo)翔陣調(diào)整帶來(lái)的影響
1、絕對(duì)一速陣法的出現(xiàn)
在此前陣法中,并沒(méi)有說(shuō)哪個(gè)陣法是絕對(duì)一速的陣法。
調(diào)整前五級(jí)陣中15%速度加成的有:
鷹嘯陣2/3號(hào)位
地載陣5號(hào)位
鳥(niǎo)翔陣1-5號(hào)位
龍飛陣2號(hào)位
這四個(gè)陣法也就成了一般意義上想要爭(zhēng)奪一速選擇的陣法。
而在鳥(niǎo)翔陣隊(duì)長(zhǎng)位改為20%速度加成,這也就意味著鳥(niǎo)翔陣成為了所有陣法中絕對(duì)一速的陣法,如果想要爭(zhēng)奪一速,以后首選陣法就會(huì)使鳥(niǎo)翔陣。
同樣如果爭(zhēng)奪一速隊(duì)伍首選鳥(niǎo)翔陣,那么選擇風(fēng)揚(yáng)陣、云垂陣與蛇蟠陣這樣克制鳥(niǎo)翔陣的隊(duì)伍也會(huì)相應(yīng)出現(xiàn)增長(zhǎng)。
2、鳥(niǎo)翔陣更容易判斷門(mén)派
相信很多寶寶都在面對(duì)鳥(niǎo)翔陣時(shí)出現(xiàn)過(guò)這樣的問(wèn)題:想要開(kāi)局點(diǎn)殺封系,但是對(duì)面鳥(niǎo)陣五門(mén)三個(gè)人族,到底誰(shuí)才是封系?
但在調(diào)整后這個(gè)問(wèn)題就要得到解決了,為了搶奪一速,封系一般都會(huì)位于鳥(niǎo)陣1號(hào)位,也就是隊(duì)長(zhǎng)位上。
3、輸出門(mén)派到底要不要升鳥(niǎo)翔陣?
在調(diào)整前,輸出門(mén)派基本都會(huì)備齊虎翼陣、風(fēng)揚(yáng)陣、鳥(niǎo)翔陣,但是在調(diào)整后,有一個(gè)新的問(wèn)題擺在了我們面前:輸出門(mén)派,尤其是物理輸出門(mén)派,要不要升級(jí)鳥(niǎo)翔陣?
在隊(duì)長(zhǎng)位與其他位置差了10%的速度加成的情況下,我們?cè)谌粘H蝿?wù)中,如果是物理輸出門(mén)派帶隊(duì),非常容易出現(xiàn)亂速現(xiàn)象——物理輸出比化生快,如果物理輸出是大唐,那么一旦加上翩鴻,亂速會(huì)更加嚴(yán)重。
而且輸出門(mén)派帶隊(duì)PK,意味著隊(duì)伍基本放棄了一速爭(zhēng)奪——隊(duì)伍其他位置只有10%速度加成,只與云垂陣、風(fēng)揚(yáng)陣這樣的陣法齊平。
因此,輸出門(mén)派帶隊(duì)時(shí)對(duì)于鳥(niǎo)翔陣的偏好應(yīng)該會(huì)降低。
三、蛇蟠陣調(diào)整帶來(lái)的影響
1、周常雙法隊(duì)伍面臨調(diào)整
提起蛇蟠陣,我們可能想到最多的就是泡泡樂(lè)園,無(wú)論是泡泡王見(jiàn)6、章魚(yú)王見(jiàn)6、還是白虎王見(jiàn)6,我們一般都會(huì)選擇蛇蟠陣這個(gè)全隊(duì)所有隊(duì)員都能有加成,并且大克天覆陣的陣法。而因?yàn)槟蹰T(mén)派的實(shí)用性,我們常常為了降低見(jiàn)6難度會(huì)選擇雙魔王。
而現(xiàn)在蛇蟠陣調(diào)整成了非常針對(duì)的4號(hào)位+15%物傷、5號(hào)位+15%法傷,這也就意味著用蛇蟠陣的隊(duì)伍最好是一物理一法系。這就導(dǎo)致了雙魔王隊(duì)伍要么考慮換陣法,要么就只能更換隊(duì)伍輸出構(gòu)成。
除了雙魔王,一些其他的雙法隊(duì)伍也將面臨新的抉擇。
2、輔助蜃境新局面
在蜃境中,因?yàn)楣治锾匦缘脑?,我們?jīng)常會(huì)變陣,這種變陣尤其在輔助中更常見(jiàn)(蛇蟠陣、地載陣在面對(duì)法系或物理特性怪物的輪流切換)。
但是在蛇蟠陣被修改之后,我們就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)尷尬的局面。因?yàn)轵拙持袨榱俗非蟾?,我們一般?huì)選擇雙法助戰(zhàn),而現(xiàn)在蛇蟠陣被改成了針對(duì)性加強(qiáng)傷害,那么我們是不是應(yīng)該選擇物理助戰(zhàn)+法系助戰(zhàn)而不是單純的雙法呢?
3、PK中五門(mén)蛇蟠陣將會(huì)增多
針對(duì)性傷害位的加強(qiáng)毫無(wú)疑問(wèn)讓蛇蟠陣變得更加有特色,參考此前作為有著物理+法系強(qiáng)大輸出加成的陣法——龍飛陣(五門(mén)最愛(ài)的選擇)。雖然沒(méi)有速度位置,但抗性更強(qiáng)的蛇蟠陣相信也會(huì)受到許多偏愛(ài)耐點(diǎn)五門(mén)隊(duì)伍的喜愛(ài)。
四、總體陣法局勢(shì)可能出現(xiàn)的變化
在本次陣法調(diào)整的陣法局勢(shì)是怎樣的呢?我們以2019全民PK線下總決賽的陣法選擇為例:
在全民PK線下總決賽中,龍飛陣、鳥(niǎo)翔陣、鷹嘯陣3大陣法占比18.52%,并列第一。蛇蟠陣以14.81%的總體占比名列第4名,而風(fēng)揚(yáng)陣和虎翼陣則以8.64%的總體占比并列第五。
我們可以看到在全民PK線下總決賽中,強(qiáng)調(diào)爭(zhēng)奪一速而選擇一速陣法的隊(duì)伍最多,除了因?yàn)槠毡楸积堬w陣、鳥(niǎo)翔陣、鷹嘯陣克制的地載陣沒(méi)有進(jìn)入前六,其他三個(gè)一速陣法在陣法選擇中并列第一??紤]到這點(diǎn),調(diào)整后作為絕對(duì)一速陣法的鳥(niǎo)翔陣很可能會(huì)成為此后PK場(chǎng)上的第一陣法。
而為了克制鳥(niǎo)翔陣,相信風(fēng)揚(yáng)陣和蛇蟠陣的比例也會(huì)隨之提升。尤其是調(diào)整后更適應(yīng)五門(mén)體系的蛇蟠陣,相信會(huì)在PK的陣法選擇中占據(jù)相當(dāng)大的一份比例。
以上就是阿霄對(duì)于調(diào)整后兩個(gè)陣法的個(gè)人理解,調(diào)整效果以游戲內(nèi)實(shí)際放出為準(zhǔn),看完調(diào)整后的你,對(duì)這些陣法有什么新的看法呢?
全部評(píng)論