LOL云頂之弈大元素使陣容搭配攻略是S2賽季陣容玩法,光輝女郎拉克絲為7費大元素使職業(yè)英雄喔,那么云頂之弈大元素使陣容怎么搭配、英雄聯(lián)盟云頂之弈大元素使最強(qiáng)陣容站位推薦呢,九游手游網(wǎng)為大家?guī)砹私榻B。
*LOL云頂之弈大元素使陣容怎么搭配?
陣容搭配
玩家們可以選擇地獄火、云霄與影種族拉克絲,來搭配大元素使陣容
【1】云霄光劍士大元素使
羈絆:云霄、大元素使、光、劍士
陣容解讀
云霄六光的陣容能比較好的打出進(jìn)攻的效果,云霄的羈絆有點類似老版本的約德爾人的羈絆所以能比較好的打出傷害規(guī)避的效果,這個陣容你那個發(fā)育劍魔、薇恩這些光線的牌讓其更好的打出進(jìn)攻、爆發(fā)的效果,大元素使拉克絲配合云霄的羈絆還能更好的打出高額爆發(fā)。
拉克絲種族選擇:云霄
羈絆解讀:4云霄&1大元素使&6光&2劍士
核心出裝
劍魔的出裝推薦做出綠叉能進(jìn)一步增加保底的效果,吸血槍更好的增加回復(fù)能力,春哥在版本中的保底、容錯率相對會更強(qiáng)一些,劍魔在陣容里能更好的打出進(jìn)攻、收割的效果。
【2】地獄火召喚使大元素使
羈絆:劇毒、煉金師、大元素使、地獄火、召喚使、游俠、影
陣容解讀
這個陣容里的主流羈絆相對會比較多一些,三劇毒的陣容能更好的配合團(tuán)隊打出輸出的效果,值得一提的是這個陣容如果想要成型的話需要利用大元素使拉克絲,這樣團(tuán)隊的進(jìn)攻能力將會更強(qiáng),尤其是有六地獄火,團(tuán)隊的灼燒AOE傷害都會比較強(qiáng)一些,適合使用進(jìn)攻。
拉克絲種族選擇:地獄火
羈絆解讀:3劇毒&1煉金術(shù)師&1大元素使&6地獄火&3召喚使&2游俠&2影
核心出裝
煉金配合熔渣能改成地獄火的強(qiáng)勁羈絆,鬼書能更好的增加煉金的進(jìn)攻效果,狂徒能進(jìn)一步增加煉金的坦度對抗輸出的能力,利用煉金在陣容的體系里的輸出效果相對也是很強(qiáng)。
【3】影法師大元素使
羈絆:
影:影英雄在戰(zhàn)斗開始后會獲得一段時間內(nèi)的傷害提升,這個效果會在參與擊殺后刷新
(2)50%傷害提升
(4)100%傷害提升
魔法師:
釋放技能后,有一定幾率再次釋放技能,3單位50%,6單位100%。
陣容搭配:
無限火力?六法影拉克絲
核心棋子:影拉克絲(魔法帽、滅世帽、大天使)
陣容構(gòu)成:
吸血鬼+安妮+婕拉+小法+火男+螞蚱+辛德拉+影拉克絲
羈絆:6法師(需要1-2個魔法師轉(zhuǎn)職)+4影+1大元素使+3召喚使+3地獄火+2海洋
最快可八人口成型,需要1-2個魔法師轉(zhuǎn)職,難點是影拉克絲的抽?。ǚ浅ky抽),較難成型,但是成型后有超高戰(zhàn)力,是第一的有力爭奪者。
拉克絲作為傳說英雄價值7金幣,每局游戲的英雄池里共有10個,對應(yīng)10種元素各1個。
一旦你買到了一種拉克絲,后續(xù)買到的會變成已經(jīng)擁有的種類。
拉克絲元素包括:
(3)林地:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時,一名隨機(jī)的【林地】英雄復(fù)制出自身的一個分身。
(2/4)水晶:【水晶】英雄每次受傷不超過100/60。
(2/3/4)鋼鐵:生命值低于50%時,【鋼】英雄無敵2/3/4秒。
(2/3/4)電能:【電】英雄暴擊或被暴擊時對周圍敵人造成60/200/500傷害。
(2/3/4)風(fēng):所有友軍增加25/40/55%閃避概率。
(2/4)暗:暗英雄在戰(zhàn)斗開始后會獲得一段時間內(nèi)的傷害提升,這個效果會在參與擊殺后刷新50%/100%傷害提升
(2/4/6)海洋:所有友軍每3秒回藍(lán)10/25/40。
(3/6/9)煉獄:技能點燃地塊,根據(jù)技能傷害的80/150/250%造成魔法傷害,持續(xù)5秒。
(3/6/9)光:當(dāng)【光】英雄死去時,其余【光】英雄獲得10/25/50%攻擊速度加成,回復(fù)最大生命值的25%。
(2/4/6)極地:極地單位們的普通攻擊有20/40/60%幾率對目標(biāo)造成短暫的暈眩效果。
拉克絲的職業(yè)是圣者,自身計算元素特性時視為2種。
舉例來說,即使沒有其他【水晶】英雄,單水晶拉克絲就有(2)水晶特性。
拉克絲的技能是終極閃光,引導(dǎo)一條射線,短暫延遲后射出,對路徑上的敵人造成600/900/1200傷害,擊殺回復(fù)50法力。
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*游戲介紹
英雄聯(lián)盟自走棋云頂之弈是一個回合制策略游戲模式,每局比賽由八名玩家共同進(jìn)行一對一決斗,直到場上只剩下最后一名玩家。獲勝關(guān)鍵是在合理的戰(zhàn)術(shù)策略下從隨機(jī)化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進(jìn)行強(qiáng)化,并構(gòu)架優(yōu)勢對戰(zhàn)陣型。這是拳頭對新興的戰(zhàn)棋類游戲的嘗試,目標(biāo)服務(wù)于全體玩家,無論是硬核競技型還是休閑型、社交型玩家,都能獲得有趣味、有深度的游戲體驗。
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