《云頂之弈》S2全元素圖鑒匯總。S2賽季有了不少的改動(dòng),其中新增的元素又有哪些呢?相信很多小伙伴對(duì)于新賽季元素還不是很清楚,下面小編就為大家?guī)?lái)了新元素圖鑒匯總,不清楚的小伙伴可以來(lái)看看哦!
山脈
(2)
戰(zhàn)斗開始時(shí),隨機(jī)一名友軍獲得一層1500的巖石護(hù)盾
水晶
水晶英雄從單次攻擊或技能中承受的傷害有一定上限
(2)
最多承受100傷害
(4)
最多承受60傷害
(種族)風(fēng)、極地、光、暗
海洋
所有友軍每3秒額外獲得法力值
(2)
額外獲得10法力值
(4)
額外獲得25法力值
(6)
額外獲得40法力值
林地
(3)
戰(zhàn)斗開始時(shí),隨機(jī)一名林地英雄召喚出自身的分身
(種族)海洋、沙漠、鋼鐵
極地
極地單位們的普通攻擊有一定幾率使目標(biāo)眩暈
(2)
20%的幾率
(4)
40%的幾率
(6)
60%的幾率風(fēng)
沙漠
獲得護(hù)甲穿透
(2)
獲得50%的護(hù)甲穿透
(4)
獲得90%的護(hù)甲穿透
煉獄
煉獄單位的技能會(huì)灼燒目標(biāo)區(qū)域,持續(xù)5秒,基于技能傷害造成魔法傷害
(3)
80%的技能傷害
(6)
150%的技能傷害
(9)
250%的技能傷害
劇毒
(3)
對(duì)目標(biāo)造成傷害后會(huì)施加神經(jīng)毒素效果,目標(biāo)施法所需的法力值提高50%
鋼鐵
生命值低于50%時(shí),免疫所有傷害
(2)
持續(xù)2秒
(3)
持續(xù)3秒
(4)
持續(xù)4秒
(種族)閃電、山脈、水晶
水晶
水晶英雄從單次攻擊或技能中承受的傷害有一定上限
(2)
最多承受100傷害
(4)
最多承受60傷害
(種族)風(fēng)、極地、光、暗
電能
每當(dāng)閃電單位造成或承受暴擊時(shí),會(huì)對(duì)周圍敵人造成傷害
(2)
造成60傷害
(3)
造成200傷害
(4)
造成500傷害
風(fēng)
所有友軍獲得閃避率
(2)
+25%閃避率
(3)
+40%閃避率
(4)
+60%閃避率
光
一名光單位死亡后,其他光單位獲得攻速,并回復(fù)25%的生命值
(3)
獲得10%攻速
(6)
獲得25%攻速
(9)
獲得50%攻速
暗
暗英雄在戰(zhàn)斗開始后會(huì)獲得一段時(shí)間內(nèi)的傷害提升,這個(gè)效果會(huì)在參與擊殺后刷新
(2)
50%傷害提升
(4)
100%傷害提升
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