導(dǎo) 新賽季中很多羈絆都發(fā)生了變化,導(dǎo)致很多陣容都發(fā)生了變化,下面就讓我們通過(guò)這篇云頂之弈4暗影3召喚沙漠劍陣容推薦來(lái)看看云頂之弈s2暗影陣容怎么玩? 4暗影3召喚沙漠劍陣容推薦 陣容構(gòu)成: 馬爾扎哈...

新賽季中很多羈絆都發(fā)生了變化,導(dǎo)致很多陣容都發(fā)生了變化,下面就讓我們通過(guò)這篇云頂之弈4暗影3召喚沙漠劍陣容推薦來(lái)看看云頂之弈s2暗影陣容怎么玩?

4暗影3召喚沙漠劍陣容推薦

陣容構(gòu)成:

馬爾扎哈、亞索、千玨、塞恩風(fēng)女、掘墓、劍圣、劫。

陣容羈絆

4影3召喚2劍士2秘術(shù)2云霄。

陣容核心

馬爾扎哈、劍圣、千玨。

過(guò)度核心

婕拉、維魯斯、安妮→后期替換為:掘墓、千玨、劫。

核心裝備

羊刀、鬼書(shū)、青龍刀(馬爾扎哈)、死亡之刃、正義之拳(劍圣),回藍(lán)裝(千玨)。

總的來(lái)說(shuō),這套陣對(duì)裝備要求沒(méi)有別的陣容那么嚴(yán)格,基本上不用刻意拿裝備,這也保證了我們?cè)谇捌诰邆溥B勝條件的情況下可以一直連勝而不用考慮裝備問(wèn)題。關(guān)于4暗影的選擇,這里不考慮小法師這張牌,小法師技能機(jī)制更適合出現(xiàn)在法師體系。

新版本棋盤(pán)從3列7格變?yōu)?列7格導(dǎo)致了新版本對(duì)站位的要求更加嚴(yán)格。亞索、掘墓、劍圣、塞恩屬于半坦克半輸出的棋子,全部頂前排。輸出核心馬爾扎哈、千玨站在風(fēng)女左右,風(fēng)女起到保護(hù)作用。劫的話(huà),作為一張刺客牌,對(duì)位(與對(duì)方C位對(duì)角站位)對(duì)方的C位即可。

這個(gè)陣容目前在國(guó)服的話(huà),玩的人相對(duì)較少,大多數(shù)人目前都比較喜歡拿關(guān)于光羈絆的陣容,這套陣容的4影羈絆是一個(gè)十分變態(tài)的羈絆,4暗影增加100%的傷害)(5S),并在擊殺敵人后刷新,配合上2云霄2秘術(shù)可以說(shuō)是又肉又有輸出。這套陣容適合所有元素格,但是在云元素格戰(zhàn)斗力會(huì)上升20%。

陣容前中期過(guò)度:

這里跟大家說(shuō)幾種前中期過(guò)度起來(lái)比較舒服(S級(jí))的選擇:

3煉獄2守護(hù)

前期選擇:皎月+婕拉+維魯斯+內(nèi)瑟斯+奧恩→3煉獄2守護(hù)。

這套陣容的優(yōu)點(diǎn)在于完全適配我們終極陣容的裝備,馬爾扎哈的裝備可以給維魯斯穿,劍圣裝備可以給皎月穿,回藍(lán)裝可以給婕拉。并且3煉獄在前期屬于T1級(jí)別的強(qiáng)度,全2星的話(huà),可以終極連勝。

3叢林2德魯伊2守護(hù)

這個(gè)就不多說(shuō)了吧,相信看玩過(guò)的小伙伴們應(yīng)該都知道目前S2最萬(wàn)金油的前期過(guò)度陣容就是3叢林2德魯伊了,至于后面5、6人口可以根據(jù)來(lái)牌適當(dāng)變動(dòng)。

3掠食者2守護(hù)2極地

3掠食者過(guò)度,目前在國(guó)服看到比較少,拿的人也比較少,相對(duì)來(lái)說(shuō)更容易到2星。由于3掠食者具有25%生命值以下可以斬殺的效果,而在前期,基本上都是1-2星卡,25%的斬殺線(xiàn)很容易就到了。5人口選擇雙護(hù)衛(wèi),內(nèi)瑟斯這張牌到2星比較容易,且作為打工仔,最重要的前提之一就是不影響我們的經(jīng)濟(jì)(合成3金幣,賣(mài)掉也是3金幣)。

前期還有其他的一些優(yōu)質(zhì)打工仔:鱷魚(yú)、皎月、婕拉、妮蔻、妖姬,這些2星卡在前期打工都比較厲害。還有一點(diǎn)就是,前期能搭配成上面的3個(gè)陣容是可以拿到連勝的,如果說(shuō)拿不到,那我們有什么2星卡就上什么2星卡就可以了。這個(gè)版本除非你所玩的陣容需要金鏟鏟來(lái)轉(zhuǎn)職,否則不建議賣(mài)血,當(dāng)然了,被動(dòng)賣(mài)血也木有辦法。

中期轉(zhuǎn)型:

轉(zhuǎn)型要從前期說(shuō)起:

連勝:

在于我們拿到了優(yōu)質(zhì)打工仔,并且保持了一段連勝以后,我們的優(yōu)勢(shì)就是比別人有更多的經(jīng)濟(jì)以及血量,領(lǐng)先的經(jīng)濟(jì)以及血量讓我們比其他人能更早的到達(dá)7人口或者8人口。

在S2賽季,搜棋子的概率以及棋子數(shù)量也做了很大的調(diào)整:

1費(fèi)卡英雄數(shù)量39→29

2費(fèi)卡英雄數(shù)量26→22

3費(fèi)卡英雄數(shù)量18→16

4費(fèi)卡英雄數(shù)量13→12

5費(fèi)卡英雄數(shù)量:數(shù)量不變。

一勝一負(fù)或者連?。?/strong>

有連勝那么肯定有人連敗,連敗相對(duì)于一勝一負(fù)來(lái)說(shuō)經(jīng)濟(jì)是有一定的優(yōu)勢(shì)的,但是血量相對(duì)來(lái)說(shuō)不是很健康,連敗的話(huà),肯定是沒(méi)有優(yōu)質(zhì)打工仔或者打工仔只有一星。對(duì)于連敗來(lái)說(shuō),盡量不要去D牌,保證經(jīng)濟(jì)的最大化,一旦D牌沒(méi)有D到自己想要的牌經(jīng)濟(jì)就崩了,D到了牌導(dǎo)致了我們斷了連敗,然后經(jīng)濟(jì)也崩了,這樣基本上沒(méi)有后期。

連敗盡量只拿版本強(qiáng)勢(shì)的牌,或者跟自己場(chǎng)上英雄羈絆相契合的牌。

一勝一負(fù)的情況基本也和連敗差不多的打法,有時(shí)候可以適當(dāng)?shù)腄兩下,提升一下戰(zhàn)斗力(對(duì)子較多),這里D牌也需要觀察場(chǎng)上其他人的戰(zhàn)斗力,預(yù)估自己的戰(zhàn)斗力如果排在4—5名左右,那么就攢錢(qián)就可以了。

還有一個(gè)很重要的點(diǎn),就是在轉(zhuǎn)型的過(guò)程中,不要一次把場(chǎng)上所有的打工仔賣(mài)掉,因?yàn)楹苡锌赡苣闼⒌降呐频馁|(zhì)量比不過(guò)幾個(gè)打工仔組合,所以轉(zhuǎn)型強(qiáng)調(diào)一個(gè)慢轉(zhuǎn)。

陣容后期選擇以及陣容優(yōu)勢(shì):

我們回到這套陣容,在后期決賽圈我們?cè)撛鯓诱{(diào)整自己牌去應(yīng)對(duì)其他終極陣容。

面對(duì)物理輸出較多陣容,后期陣容里面亞索與風(fēng)女可以換成寶石騎士和石頭人(2守護(hù),且寶石提供保護(hù)石頭人提供控制)。在決賽圈可以上9的情況下,一般來(lái)說(shuō)我們可以?huà)煲粡埍容^強(qiáng)的單卡。這里推薦一下當(dāng)前版本個(gè)人認(rèn)為比較主流的強(qiáng)勢(shì)單卡:石頭人、娜美(主打控制類(lèi)似于上個(gè)版本的豬妹、蟲(chóng)子之類(lèi)的控制卡)、煉金(攪屎棍能力強(qiáng))、螳螂(收割能力強(qiáng))、拉克絲(不確定的可變羈絆可能會(huì)帶來(lái)驚喜)

這套陣容還有一個(gè)很大的優(yōu)勢(shì)就是相比其他主流陣容來(lái)說(shuō),不吃金鏟鏟這件裝備,其他主流的幾套光、劍士、極地陣容都比較依賴(lài)于金鏟鏟這件裝備。

以上就是這篇云頂之弈4暗影3召喚沙漠劍陣容推薦的全部?jī)?nèi)容了,這套陣容的強(qiáng)度還是很不錯(cuò)的,喜歡的玩家可以嘗試一下。

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