導(dǎo) 新賽季中很多羈絆都發(fā)生了變化,導(dǎo)致很多陣容都發(fā)生了變化,下面就讓我們通過這篇云頂之弈4暗影3召喚沙漠劍陣容推薦來看看云頂之弈s2暗影陣容怎么玩? 4暗影3召喚沙漠劍陣容推薦 陣容構(gòu)成: 馬爾扎哈...

新賽季中很多羈絆都發(fā)生了變化,導(dǎo)致很多陣容都發(fā)生了變化,下面就讓我們通過這篇云頂之弈4暗影3召喚沙漠劍陣容推薦來看看云頂之弈s2暗影陣容怎么玩?

4暗影3召喚沙漠劍陣容推薦

陣容構(gòu)成:

馬爾扎哈、亞索、千玨、塞恩、風(fēng)女、掘墓、劍圣、劫。

陣容羈絆

4影3召喚2劍士2秘術(shù)2云霄。

陣容核心

馬爾扎哈、劍圣、千玨。

過度核心

婕拉、維魯斯、安妮→后期替換為:掘墓、千玨、劫。

核心裝備

羊刀、鬼書、青龍刀(馬爾扎哈)、死亡之刃、正義之拳(劍圣),回藍(lán)裝(千玨)。

總的來說,這套陣對裝備要求沒有別的陣容那么嚴(yán)格,基本上不用刻意拿裝備,這也保證了我們在前期具備連勝條件的情況下可以一直連勝而不用考慮裝備問題。關(guān)于4暗影的選擇,這里不考慮小法師這張牌,小法師技能機(jī)制更適合出現(xiàn)在法師體系。

新版本棋盤從3列7格變?yōu)?列7格導(dǎo)致了新版本對站位的要求更加嚴(yán)格。亞索、掘墓、劍圣、塞恩屬于半坦克半輸出的棋子,全部頂前排。輸出核心馬爾扎哈、千玨站在風(fēng)女左右,風(fēng)女起到保護(hù)作用。劫的話,作為一張刺客牌,對位(與對方C位對角站位)對方的C位即可。

這個(gè)陣容目前在國服的話,玩的人相對較少,大多數(shù)人目前都比較喜歡拿關(guān)于光羈絆的陣容,這套陣容的4影羈絆是一個(gè)十分變態(tài)的羈絆,4暗影增加100%的傷害)(5S),并在擊殺敵人后刷新,配合上2云霄2秘術(shù)可以說是又肉又有輸出。這套陣容適合所有元素格,但是在云元素格戰(zhàn)斗力會上升20%。

陣容前中期過度:

這里跟大家說幾種前中期過度起來比較舒服(S級)的選擇:

3煉獄2守護(hù)

前期選擇:皎月+婕拉+維魯斯+內(nèi)瑟斯+奧恩→3煉獄2守護(hù)。

這套陣容的優(yōu)點(diǎn)在于完全適配我們終極陣容的裝備,馬爾扎哈的裝備可以給維魯斯穿,劍圣裝備可以給皎月穿,回藍(lán)裝可以給婕拉。并且3煉獄在前期屬于T1級別的強(qiáng)度,全2星的話,可以終極連勝。

3叢林2德魯伊2守護(hù)

這個(gè)就不多說了吧,相信看玩過的小伙伴們應(yīng)該都知道目前S2最萬金油的前期過度陣容就是3叢林2德魯伊了,至于后面5、6人口可以根據(jù)來牌適當(dāng)變動。

3掠食者2守護(hù)2極地

3掠食者過度,目前在國服看到比較少,拿的人也比較少,相對來說更容易到2星。由于3掠食者具有25%生命值以下可以斬殺的效果,而在前期,基本上都是1-2星卡,25%的斬殺線很容易就到了。5人口選擇雙護(hù)衛(wèi),內(nèi)瑟斯這張牌到2星比較容易,且作為打工仔,最重要的前提之一就是不影響我們的經(jīng)濟(jì)(合成3金幣,賣掉也是3金幣)。

前期還有其他的一些優(yōu)質(zhì)打工仔:鱷魚、皎月、婕拉、妮蔻、妖姬,這些2星卡在前期打工都比較厲害。還有一點(diǎn)就是,前期能搭配成上面的3個(gè)陣容是可以拿到連勝的,如果說拿不到,那我們有什么2星卡就上什么2星卡就可以了。這個(gè)版本除非你所玩的陣容需要金鏟鏟來轉(zhuǎn)職,否則不建議賣血,當(dāng)然了,被動賣血也木有辦法。

中期轉(zhuǎn)型:

轉(zhuǎn)型要從前期說起:

連勝:

在于我們拿到了優(yōu)質(zhì)打工仔,并且保持了一段連勝以后,我們的優(yōu)勢就是比別人有更多的經(jīng)濟(jì)以及血量,領(lǐng)先的經(jīng)濟(jì)以及血量讓我們比其他人能更早的到達(dá)7人口或者8人口。

在S2賽季,搜棋子的概率以及棋子數(shù)量也做了很大的調(diào)整:

1費(fèi)卡英雄數(shù)量39→29

2費(fèi)卡英雄數(shù)量26→22

3費(fèi)卡英雄數(shù)量18→16

4費(fèi)卡英雄數(shù)量13→12

5費(fèi)卡英雄數(shù)量:數(shù)量不變。

一勝一負(fù)或者連?。?/strong>

有連勝那么肯定有人連敗,連敗相對于一勝一負(fù)來說經(jīng)濟(jì)是有一定的優(yōu)勢的,但是血量相對來說不是很健康,連敗的話,肯定是沒有優(yōu)質(zhì)打工仔或者打工仔只有一星。對于連敗來說,盡量不要去D牌,保證經(jīng)濟(jì)的最大化,一旦D牌沒有D到自己想要的牌經(jīng)濟(jì)就崩了,D到了牌導(dǎo)致了我們斷了連敗,然后經(jīng)濟(jì)也崩了,這樣基本上沒有后期。

連敗盡量只拿版本強(qiáng)勢的牌,或者跟自己場上英雄羈絆相契合的牌。

一勝一負(fù)的情況基本也和連敗差不多的打法,有時(shí)候可以適當(dāng)?shù)腄兩下,提升一下戰(zhàn)斗力(對子較多),這里D牌也需要觀察場上其他人的戰(zhàn)斗力,預(yù)估自己的戰(zhàn)斗力如果排在4—5名左右,那么就攢錢就可以了。

還有一個(gè)很重要的點(diǎn),就是在轉(zhuǎn)型的過程中,不要一次把場上所有的打工仔賣掉,因?yàn)楹苡锌赡苣闼⒌降呐频馁|(zhì)量比不過幾個(gè)打工仔組合,所以轉(zhuǎn)型強(qiáng)調(diào)一個(gè)慢轉(zhuǎn)。

陣容后期選擇以及陣容優(yōu)勢:

我們回到這套陣容,在后期決賽圈我們該怎樣調(diào)整自己牌去應(yīng)對其他終極陣容。

面對物理輸出較多陣容,后期陣容里面亞索與風(fēng)女可以換成寶石騎士和石頭人(2守護(hù),且寶石提供保護(hù)石頭人提供控制)。在決賽圈可以上9的情況下,一般來說我們可以掛一張比較強(qiáng)的單卡。這里推薦一下當(dāng)前版本個(gè)人認(rèn)為比較主流的強(qiáng)勢單卡:石頭人、娜美(主打控制類似于上個(gè)版本的豬妹、蟲子之類的控制卡)、煉金(攪屎棍能力強(qiáng))、螳螂(收割能力強(qiáng))、拉克絲(不確定的可變羈絆可能會帶來驚喜)

這套陣容還有一個(gè)很大的優(yōu)勢就是相比其他主流陣容來說,不吃金鏟鏟這件裝備,其他主流的幾套光、劍士、極地陣容都比較依賴于金鏟鏟這件裝備。

以上就是這篇云頂之弈4暗影3召喚沙漠劍陣容推薦的全部內(nèi)容了,這套陣容的強(qiáng)度還是很不錯的,喜歡的玩家可以嘗試一下。

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