在完美幻想手游中碧流之主天賦怎么使用最好呢?在完美幻想手游中碧流之主天賦的使用方式可以說是非常有意思的呢!那么不清楚的話下面就來看一下吧!
完美幻想手游碧流之主天賦使用攻略
當(dāng)然,技能多,搭配自由度高的同時(shí)也開始考驗(yàn)玩家策略能力,所以今天就來解析下四大主角中碧流之主的天賦技能以及相關(guān)的搭配方案。
1、三大奧義:
奧義對(duì)比:
劇毒泡沫——疊毒、群傷(傷害低)、無起手。
巨浪沖擊——群傷(高傷害)、起手(倒地)、暴擊加成。
洗禮——群療(高回血)、解狀態(tài)。
從奧義對(duì)比可以看出,劇毒泡沫與洗禮分別對(duì)應(yīng)著碧流之主兩大特性——毒攻與治療,作為四大主角中唯一的毒奶屬性角色,碧流之主這兩大奧義可以很好的發(fā)揮作用,疊毒流的碧流隊(duì)明顯帶劇毒泡沫會(huì)是個(gè)不錯(cuò)的選擇,而其他隊(duì)伍選擇洗禮可以很大程度提高隊(duì)伍的生存能力,畢竟目前版本的洗禮是所有治療技能中回血量最高且負(fù)面狀態(tài)全解的技能,如果想要更好的發(fā)揮奶媽優(yōu)勢,洗禮基本就是一個(gè)必帶的技能。
至于最后的也是碧流之主唯一的高傷害奧義,巨浪沖擊的傷害高,又有起手,雖然沒有其他狀態(tài)疊加,但一個(gè)暴擊加成卻足夠讓碧流之主在某些特定情況下成為救世主,如果碧流之主帶上了巨浪沖擊又帶了亂流被動(dòng),一旦暴擊就將是一個(gè)群體混亂的效果,想想那畫面不要太美好哦。
2、三大普攻:
普攻對(duì)比:
水箭術(shù)——起手小浮空、暴擊。
元素療法——治療、解除一層負(fù)面狀態(tài)。
激流——起手到底、沉默。
很明顯,元素療法就是單體削弱版本的洗禮,也是碧流之主最常帶的普攻,實(shí)乃居家旅行必備技能,值得一提的是其他兩個(gè)普攻,帶有暴擊的水箭術(shù)與帶有沉默的激流是個(gè)兩難的角色,兩個(gè)普攻都不錯(cuò),關(guān)鍵看的是搭配的技能,選擇亂流被動(dòng)的明顯選擇水箭術(shù)會(huì)有優(yōu)勢,沒有選擇亂流的則激流會(huì)更有優(yōu)勢一點(diǎn),畢竟沉默成功的話那基本下一回合對(duì)面可就少了一個(gè)奧義嘍,另外,據(jù)說激流的起手概率可是要比水箭術(shù)高很多哦,至于真假,就靠玩家自己去驗(yàn)證了。
3、三大連擊
連擊技能基本沒什么好說的,無非就是看選擇陣容的連擊搭配,必須說一下的是漩渦亂刃的“必定暴擊”特性,因?yàn)檫@個(gè)特性,漩渦亂刃可以說價(jià)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他兩個(gè)連擊,配合亂流使用不要太爽哦。
4、六大被動(dòng):
主角一次可以帶兩個(gè)被動(dòng),分別在亂流、水元領(lǐng)域、祈禱與擬態(tài)元素、腐蝕、回流中各選一個(gè)。
碧流之主的被動(dòng)中:
亂流——暴擊時(shí)混亂
水元領(lǐng)域——水屬性加強(qiáng)
祈禱——治療量加強(qiáng)
擬態(tài)元素——分身
腐蝕——英雄普攻帶毒
回流——死亡單位回血回能量
目前來說,亂流、水元領(lǐng)域跟腐蝕是價(jià)值最高的被動(dòng)技能,擬態(tài)元素次之,祈禱與回流再次
被動(dòng)限制:
亂流的混亂前提條件是暴擊,所以選擇此項(xiàng)被動(dòng)則陣容選擇和天賦搭配上明顯要側(cè)重于暴擊
水元領(lǐng)域的特性是要求上陣英雄帶有水屬性才會(huì)有加強(qiáng)效果,在陣容的搭配限制比較大
腐蝕則是要求上陣英雄普攻以物理傷害為主,在對(duì)陣某些陣容特別是疾風(fēng)之刃活性隊(duì)時(shí)候會(huì)比較無力
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