導(dǎo) 云頂之弈已經(jīng)開啟了S2賽季,在新版賽季中全面更改了羈絆系統(tǒng)和棋子,那么新版云頂之弈應(yīng)該搭配什么陣容比較好呢,下面九游小編為大家?guī)斫榻B。 新云頂之弈陣容 1、光召喚使 陣容搭配:劫(光)...

云頂之弈已經(jīng)開啟了S2賽季,在新版賽季中全面更改了羈絆系統(tǒng)和棋子,那么新版云頂之弈應(yīng)該搭配什么陣容比較好呢,下面九游小編為大家?guī)斫榻B。

新云頂之弈陣容

新云頂之弈陣容

新云頂之弈陣容

1、光召喚使

陣容搭配:劫(光)、約里克、安妮、薇恩、劍魔、星媽、賈克斯。

陣容羈絆:

6光:劫(光)、約里克、薇恩、劍魔、星媽、賈克斯。

3召喚使:劫(光)、安妮、約里克。

陣容可選羈絆:

地獄火、云霄、秘術(shù)、沙漠、雷霆

陣容核心:

6光初步成型,湊齊3召喚完全成型,只需要七人口。

陣容核心是劫、薇恩和約里克。

劫必須轉(zhuǎn)光,否則無法進(jìn)入這套體系,搭配光之護(hù)符、守護(hù)天使和救贖。

薇恩需要一定的攻速,否則無法打出足夠的傷害,搭配守護(hù)天使、盧安娜的颶風(fēng)和鬼索的狂暴之刃。

約里克需要作為隊(duì)伍的前排并且盡快放出技能,因此搭配救贖。

選秀裝備推薦:

反曲之弓、拳套、鎖子甲。

對局思路:

光陣容前期無需打工仔,整體光的棋子都比較平滑。

但是相對而言光陣容前期戰(zhàn)斗力不佳,推薦努力控血來維持血量不會掉的太多,然后通過吃連敗來賭高星棋子。

前期使用薇恩、內(nèi)瑟斯和賈克斯過度。

中期盡量拿到一個光之護(hù)符,然后根據(jù)情況上一個任意棋子補(bǔ)足6光羈絆,防止約里克卡手的情況。

后期劫到位之后補(bǔ)充一個召喚使,然后陣容成型,召喚使的選擇比較多元,可以使用安妮搭配地獄火,使用沙皇搭配沙漠或者使用瑪爾扎哈來搭配影。

陣容特色:

光種族強(qiáng)大的持續(xù)戰(zhàn)斗能力,一個棋子死亡后全體增加攻速和血量,讓剩下的棋子越戰(zhàn)越勇,搭配約里克等召喚使也可以有非常強(qiáng)大的輸出能力。整體難度不高,很好用。

新云頂之弈陣容

2、劇毒戰(zhàn)

陣容搭配:奧拉夫、狗熊、蒙多、塞恩、鱷魚、賈克斯、老鼠、煉金。

陣容羈絆:

6狂戰(zhàn):奧拉夫、狗熊、蒙多、塞恩、鱷魚、賈克斯。

3劇毒:蒙多、老鼠、煉金。

2極地:狗熊、奧拉夫。

1煉金師:煉金。

可搭配羈絆:

極地、影、沙漠。

陣容核心:奧拉夫、蒙多。

奧拉夫搭配守護(hù)天使、鬼索的狂暴之刃和飲血劍。

蒙多搭配守護(hù)天使、狂徒和救贖。

選秀裝備推薦:

反曲之弓、拳套、鎖子甲。

對局思路:

劇毒戰(zhàn)的打法需要玩家平穩(wěn)度過前期,森林、德魯伊、掠食者這一類羈絆可以用來作為前期打工。

狂戰(zhàn)士陣容的絕對核心是奧拉夫,沒有奧拉夫就玩不起來,所以在六級的時候要花錢找奧拉夫。

除了奧拉夫和蒙多以外,如果拿到黑切可以考慮拿一個螳螂轉(zhuǎn)狂戰(zhàn)上場換賈克斯。

狂戰(zhàn)羈絆優(yōu)先級高于劇毒,先湊齊六狂戰(zhàn),人口夠了煉金沒來就用大嘴代替。

陣容特色:

狂戰(zhàn)具備極強(qiáng)的范圍打擊能力,劇毒具備良好的針對法師的能力,因此面對強(qiáng)勢的召喚師、魔法師都有很不錯的強(qiáng)度,成型之后是強(qiáng)度很高的陣容。

新云頂之弈陣容

3、沙漠風(fēng)秘劍

陣容搭配:希維爾、劍圣、亞索、劍魔、螳螂(劍)、風(fēng)女、魔騰(劍)。

陣容羈絆:

6劍士:希維爾、劍圣、亞索、劍魔、螳螂(劍)、魔騰(劍)。

2沙漠:希維爾、螳螂(劍)。

2云霄:亞索、風(fēng)女。

2秘術(shù):劍圣、風(fēng)女。

陣容可選羈絆:

4沙漠、4云霄、4秘書、鋼鐵、刺客。

陣容核心:希維爾、魔騰

希維爾搭配肅靜、紅BUFF、鬼索的狂暴之刃,利用AOE控場輸出。

魔騰需要搭配劍士才能融入體系,因此搭配破敗、巨人殺手、復(fù)活甲。

選秀裝備推薦:

反曲之弓、金鏟子。

對局思路:

前期利用森林、德魯伊、掠食者這一類羈絆打工,可以使用鱷魚來幫助中后期出沙漠,因?yàn)殛嚾菡w費(fèi)用都比較高,因此要中期轉(zhuǎn)。

在中期要盡量找到一個破敗來和希維爾、亞索、劍魔組成4劍,然后開始找云霄、秘術(shù)的牌。

云霄要找風(fēng)女,秘術(shù)在沒有劍圣之前用星媽或者娜美代替。

后期沙漠風(fēng)秘劍成型之后,可以考慮增加秘術(shù)或者云霄羈絆來增加坦度。

陣容特色:

沙漠劍士輸出很高,而且在搭配了秘術(shù)和云霄之后,整體的坦度也非常有保證,是一個又肉又有傷害的陣容,但是成型難度略高于其他強(qiáng)力陣容,要看情況選擇。

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