導(dǎo) 現(xiàn)在市面上的手游可謂多如牛毛,關(guān)注最新手游的玩家一定知道,每天都會(huì)有各種類(lèi)型的手游紛紛上線(xiàn),RPG的、射擊類(lèi)的、策略類(lèi)的、消除類(lèi)的、競(jìng)技類(lèi)的……小編最喜歡觀察一款手游在宣傳時(shí)做的那些新聞報(bào)道,幾乎每一...

現(xiàn)在市面上的手游可謂多如牛毛,關(guān)注最新手游的玩家一定知道,每天都會(huì)有各種類(lèi)型的手游紛紛上線(xiàn),RPG的、射擊類(lèi)的、策略類(lèi)的、消除類(lèi)的、競(jìng)技類(lèi)的……小編最喜歡觀察一款手游在宣傳時(shí)做的那些新聞報(bào)道,幾乎每一款手游都在說(shuō),我們的產(chǎn)品是多么多么的好,又是首創(chuàng)又是首款之類(lèi)的。不巧的是小編又是一個(gè)喜歡鉆牛角尖的人,既然你說(shuō)好,我就會(huì)深入研究一下你憑什么這么說(shuō),最后發(fā)現(xiàn),有些手游確實(shí)有它的宣傳資本,但大多數(shù)手游卻名不副實(shí),實(shí)際產(chǎn)品質(zhì)量總會(huì)讓小編大失所望。

今天小編來(lái)扒一扒一款即將登陸ios和安卓雙平臺(tái)的MOBA類(lèi)競(jìng)技手游《九陽(yáng)神功》,看看它宣傳產(chǎn)品如何優(yōu)秀的資本和自信到底從何而來(lái)。

亮點(diǎn)一:全球?qū)?zhàn)功夫競(jìng)技手游

MOBA手游本來(lái)就是講求競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),沒(méi)什么好說(shuō)的。在《九陽(yáng)神功》手游之前,小編已經(jīng)玩過(guò)英雄聯(lián)盟、DOTA、亂斗西游、虛榮等一系列MOBA游戲,也算是MOBA手游的半個(gè)專(zhuān)家??伞肮Ψ蚋?jìng)技”的概念倒是第一次聽(tīng)說(shuō),特別是《九陽(yáng)神功》手游官方在宣傳這款產(chǎn)品時(shí),打出了“文化MOBA”的口號(hào),不得不說(shuō)這為傳統(tǒng)的MOBA游戲注入了一股新鮮空氣。這款游戲的功夫特色主要體現(xiàn)在將西方魔幻和東方武俠兩種不同的風(fēng)格利用統(tǒng)一競(jìng)技平臺(tái)融合在一起,以功夫?yàn)楹诵?,制造MOBA競(jìng)技的亮點(diǎn),單憑這一點(diǎn),《九陽(yáng)神功》手游就賺足了眼球。

亮點(diǎn)二:統(tǒng)一服務(wù)器

乍聽(tīng)起來(lái),有些玩家就覺(jué)得眩暈了。小編在這里也不顯擺技術(shù)名詞了,簡(jiǎn)單來(lái)講,你在玩其他游戲時(shí),免不了面臨選擇哪個(gè)區(qū)玩的問(wèn)題,最典型的是英雄聯(lián)盟,那么多的分區(qū),而且分區(qū)之間無(wú)法進(jìn)行匹配排位。小編有時(shí)候遇到一個(gè)在其他區(qū)的朋友,連一起開(kāi)黑的機(jī)會(huì)都沒(méi)有?!毒抨?yáng)神功》手游采用全球統(tǒng)一服務(wù)器技術(shù),打造了一個(gè)人人可以隨時(shí)隨地組隊(duì)PK的競(jìng)技平臺(tái),不管你的好友身在何方,何時(shí)注冊(cè)以及資歷如何,你們都可以在游戲中切磋技藝,或者組隊(duì)虐死對(duì)方。

亮點(diǎn)三:戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧與召喚師系統(tǒng)

很多游戲都有自己獨(dú)特的玩法系統(tǒng),不過(guò)大多都是換湯不換藥,名字雖然不同,但實(shí)際玩法卻相似得很?!毒抨?yáng)神功》手游中的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧系統(tǒng)本來(lái)算不上亮點(diǎn),DOTA類(lèi)游戲中早已經(jīng)有了,不過(guò)游戲制作人將其移植到了手游上面,確實(shí)是一個(gè)很大膽的嘗試。召喚師系統(tǒng)同樣不算新鮮,但小編仔細(xì)研究之后發(fā)現(xiàn),《九陽(yáng)神功》手游中的召喚師系統(tǒng)已經(jīng)不再是一個(gè)可有可無(wú)的輔助系統(tǒng),而是成為決定團(tuán)戰(zhàn)節(jié)奏和影響對(duì)戰(zhàn)勝負(fù)的重要因素。簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),這款游戲中的召喚師系統(tǒng)已經(jīng)脫胎換骨,更適應(yīng)了快節(jié)奏的手機(jī)游戲,這恰恰應(yīng)證了那句老話(huà),沒(méi)有最好的,只有最合適的。

小編覺(jué)得有了以上這三點(diǎn),就足以讓游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)在宣傳時(shí)表現(xiàn)得足夠自信??偨Y(jié)起來(lái),創(chuàng)新在《九陽(yáng)神功》手游中的分量很重,有完全獨(dú)創(chuàng)的部分,也有老瓶裝新酒的部分,相信應(yīng)該不會(huì)讓廣大手游愛(ài)好者失望。

關(guān)于《九陽(yáng)神功》手游:《九陽(yáng)神功》手游是國(guó)內(nèi)第一款純正的全球?qū)?zhàn)功夫競(jìng)技MOBA手游,采用蝸牛自研Flexi引擎打造端游級(jí)的畫(huà)面和操作手感,在人物、背景、光影效果和動(dòng)作細(xì)節(jié)上實(shí)現(xiàn)全面提升。游戲?yàn)橥婕掖罱ㄈ蚪y(tǒng)一競(jìng)技平臺(tái),突破網(wǎng)絡(luò)限制,實(shí)時(shí)輕松競(jìng)技,補(bǔ)刀、GANK、團(tuán)戰(zhàn)、走位、微操,一招一式,盡顯功夫本色,更有強(qiáng)大的召喚師技能和獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧系統(tǒng),融競(jìng)技策略于一體,帶給玩家暢爽的指尖動(dòng)作快感。