導(dǎo) 風(fēng)暴英雄維拉主A怎么玩你知道嗎?游戲中主A技能的維拉應(yīng)該怎么點(diǎn)天賦好呢?今天為大家?guī)?lái)的就是風(fēng)暴英雄維拉主A天賦推薦了,快來(lái)看看吧。 維拉主A怎么玩 天賦圖: 一級(jí)天賦: 狂熱迫襲(被動(dòng)) 鐵...

風(fēng)暴英雄維拉主A怎么玩你知道嗎?游戲中主A技能的維拉應(yīng)該怎么點(diǎn)天賦好呢?今天為大家?guī)?lái)的就是風(fēng)暴英雄維拉主A天賦推薦了,快來(lái)看看吧。

維拉主A怎么玩

天賦圖:

一級(jí)天賦:

狂熱迫襲(被動(dòng)) 鐵蒺藜是真的不彳亍,打一波團(tuán)回一次城。

四級(jí)天賦:

獵人信條(被動(dòng)) 主A維拉核心天賦,火力就是一切,不完成也能提高不少輸出,對(duì)走A手感也有提升。

七級(jí)天賦:

火器射擊(W) 火器射擊不受懲罰效果增傷,但受冰霜射擊效果增加射程。平A流這層點(diǎn)E不太好,完成獵人信條后滿憎恨情況下死亡使者的增傷才和火器射擊相等,都是120點(diǎn),但是實(shí)戰(zhàn)往往要靠E規(guī)避關(guān)鍵控制或傷害,死亡使者把增傷和位移綁定在一起太不靈活了。

終極技能:

陣容決定(R) 對(duì)于平A維拉來(lái)說(shuō),大部分情況下箭雨補(bǔ)爆發(fā)更好一些。箭雨雖然有0.5秒眩暈,但是還有0.6秒前搖(自暈),而且彈道速度不快,使用起來(lái)要帶一點(diǎn)預(yù)判和提前量,比如說(shuō)打斷熊貓分身,看到分身再箭雨肯定是來(lái)不及的。

十三級(jí)天賦:

戒律調(diào)和(被動(dòng)) 平A維拉進(jìn)入殘局后發(fā)揮強(qiáng)勢(shì)的核心天賦,換血的時(shí)候也能占便宜,打野推進(jìn)啥的都很舒服??寡妆螂p法可以點(diǎn)黑影。

十六級(jí)天賦:

蝎尾獅(被動(dòng)) 傷害高就完事兒了,如果陣容壓力大得真不好疊憎恨,或者說(shuō)打雙法陣容想永久黑影50法甲,也可以憎恨高漲,但絕大部分情況下蝎尾獅的輸出對(duì)平A維拉不可代替。蝎尾獅累計(jì)層數(shù)持續(xù)時(shí)間是永久的,直到你平A另一個(gè)英雄為止。

二十級(jí)天賦:

遠(yuǎn)行箭袋(被動(dòng)) 平A流質(zhì)變天賦,除非到達(dá)二十級(jí)時(shí)對(duì)手已經(jīng)團(tuán)滅,就選積怨加速拆遷。

關(guān)于風(fēng)暴英雄維拉主A天賦推薦分享就到這了,快去游戲中試試吧。

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