廢話不多說,直接上干貨! 為何要這樣搭配仙人隊? 4、張角戰(zhàn)法選擇方面,士別三日是不可替代的,30%規(guī)避效果(注意規(guī)避是可以免疫傷害和控制)使得張角的輸出環(huán)境更上一層樓,2保1陣容相當可怕,至...

廢話不多說,直接上干貨!

三國志戰(zhàn)略版仙人隊搭配攻略 仙人隊玩法一覽

為何要這樣搭配仙人隊?

4、張角戰(zhàn)法選擇方面,士別三日是不可替代的,30%規(guī)避效果(注意規(guī)避是可以免疫傷害和控制)使得張角的輸出環(huán)境更上一層樓,2保1陣容相當可怕,至于負面效果前三回合無法進行普通攻擊,反而是一件好事,張角武力本身就很低,普通攻擊造成的傷害可有可無,還可以避免普攻到諸如夏侯惇、典韋之類靠嘲諷敵人達到輸出或者控制效果的敵人,而其穩(wěn)定的第四回合因前三回合保養(yǎng)的不錯,能夠最大程度發(fā)揮士別三日的輸出,簡直就是為張角量身定做的。第二個戰(zhàn)法四面楚歌可以替換成各種法系輸出戰(zhàn)法,無傷大雅。

5、該陣容張角、于吉不可替換,曹仁可以根據(jù)自身擁有武將情況選擇曹操、田豐、孟獲、董卓等武將。

這個陣容的減傷有目共睹,幾乎可以穩(wěn)定刷9練級,以下是一些打9練級的圖片:

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當然配這個隊伍的根本目的不是為了打地,而是特意為pvp準備的。在當前版本純物理輸出桃園、五虎、魏盾、菜刀橫行,想要拿到一份合格的戰(zhàn)功成績單可不太容易,相信今天這套陣容,能夠助爾等平亂剿賊。

以下是最近的實戰(zhàn)記錄:

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這是我練好級后打的第一場試煉及第一場戰(zhàn)報,雖然被兵種克制,但完美驗證了我的實驗成果,非常成功,對面的物理輸出真的就是打在鋼板上,跟撓癢癢一樣。

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以上都是打物理輸出隊的戰(zhàn)報,沒有故意挑好看的,實事求是。這套陣容的缺點也顯而易見,懼怕嘟嘟隊,看到白馬義從就跑吧,火燒藤甲可不是鬧著玩的,而且打法系輸出為主的隊伍就沒有那么舒服了,張角因為鋒矢陣的緣故,受到的謀略傷害提升20%,輸出環(huán)境受到嚴重的影響,士別三日第四回合對法師們出手效果自然不是很理想,還有即便如此,于吉也一直是陣容短板——統(tǒng)率過低,傷得最重的往往是他,所以坐守孤城完全可以換成刮骨療毒,以下是打法師隊的一些戰(zhàn)報,不是很理想。

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