在《動物園之星》游戲中,動物滿意度是非常重要的,動物滿意度的降低,會帶來動物們之間的壓力,導致動物園的失敗,這里給大家分享一波《動物園之星》動物滿意度心得分享,希望對大家有所幫助。 動物滿意度心...

在《動物園之星》游戲中,動物滿意度是非常重要的,動物滿意度的降低,會帶來動物們之間的壓力,導致動物園的失敗,這里給大家分享一波《動物園之星》動物滿意度心得分享,希望對大家有所幫助。

《動物園之星》動物滿意度心得分享

動物滿意度心得分享

動物滿意度:影響動物滿意度最直觀的因素:空間和壓力。

壓力是很多動物在面臨游客太多的情況下會表現(xiàn)出的福利問題,這里提出以下幾種對策供大家使用。首先進入式展區(qū)對于狐猴象龜和跳羚都會有一定程度的壓力影響,一旦游客數(shù)量增多,這些動物就會不滿,因此還是建議除孔雀之外不要隨便設置進入式展區(qū)。第二,對于美觀和造景沒有要求的朋友可以采用單向玻璃,我個人是個造景黨,不是很喜歡玻璃的觀感,因此我往往不會采用這種方法。第三就是大家都沒想到的一點,你可以通過展區(qū)的規(guī)劃協(xié)調平衡進入式展區(qū)的人數(shù)從而緩解動物壓力,注入不要把動物展區(qū)修建在主干道旁,再跳羚展區(qū)對面修建生育更高的獅子展區(qū)等等,這個大家可以嘗試,我相信對大家很有幫助。

從混養(yǎng)上來說部分動物的混養(yǎng)可能會降低動物滿意度,這里列舉三個例子,劍羚、鴕鳥和跳羚。拿劍羚來說,他對地形的需求主要是沙地,這與其他非洲動物不同,因此混養(yǎng)很容易造成動物對地形條件的滿意度下降。鴕鳥也是對于空間要求較高的食草動物,筆者根據(jù)長時間的觀察發(fā)現(xiàn),在展區(qū)中增加新動物或者新生動物的時候,鴕鳥比其他動物更容易發(fā)生空間滿意度下降的問題。

關于空間好多人會說修的大就可以,但我想提醒的是修的大同時也會降低員工的工作效率,而且并不一定能提升游客滿意度,所以在動物保育、員工和游客三者之間權衡是至關重要的。當然空間對動物種群的發(fā)展影響是最大的,這里推薦展區(qū)大小通常比百科面積大一點五倍到兩倍就足夠種群發(fā)展了。

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