長(zhǎng)安幻世繪手游狂刀活動(dòng)怎么獲得?很多小伙伴都不是很清楚,下面就和小編一起來看一下吧。
長(zhǎng)安幻世繪手游狂刀活動(dòng)獲得方法攻略
先來看下商店的物品,如果買光前三個(gè)商店需要多少聲望:
第一個(gè)商店:2000*2 + 3800 + 500*5 + 3000 + 1000*2 + 1600*2 + 600*2 + 1500 =21200
第二個(gè)商店:6000 + 2000*3 + 600*2 + 1600*2 + 800*2 + 500*7 + 3000 + 1500 = 26000
第三個(gè)商店:6000*2 +2000*4 + 1600*3 +800*3 +500*8 +1200*2 + 3000 + 1500*2 =39600
綜合游戲活動(dòng)來看,玩家需要搬空整三個(gè)商店的商品拿到狂刀,是需要21200+26000+39600=86800點(diǎn)聲望,從活動(dòng)內(nèi)容來看,玩家每天應(yīng)該可以至少拿到12400點(diǎn)聲望便可以達(dá)標(biāo)了。
算出來了大概平均值,那我們每天通過活動(dòng)實(shí)際能獲得多少聲望呢?我們先來算下活動(dòng)和道具帶來的事件產(chǎn)出?;顒?dòng)目前是第二天,按照第一天我自己的進(jìn)度來看。妖影迷蹤活動(dòng)時(shí)間是10點(diǎn)至24點(diǎn),每小時(shí)增加一條事件,最多可以累積10條。如果不是事件變滿而無法新增的情況下,自然會(huì)刷出14個(gè)事件,加上每天送的10個(gè)乾坤變易道具(即10個(gè)事件),可以獲得24個(gè)事件的機(jī)會(huì)來獲取聲望。假設(shè)按照20個(gè)事件來算,每天要獲得12400的聲望,那么平均下來每個(gè)事件應(yīng)該獲取約 620 即可滿足每日目標(biāo)(按照24個(gè)事件來算,那么就是平均獲取516聲望便可)。
在游戲中事件一般有兩種,一種是妖口販子戰(zhàn)斗,另外一種則是非戰(zhàn)斗,而戰(zhàn)斗就可以獲得較多的聲望,而且擊殺妖口販子的小怪越多,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越高,在非戰(zhàn)斗獲取的聲望相對(duì)較少,但是了點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就可以非常輕松的完成了,可以說是省時(shí)有省力了,可以從在正常來說,戰(zhàn)斗只要打滿10個(gè)回合,基本上可以獲得戰(zhàn)斗的500以上聲望,在加上任務(wù)完成獎(jiǎng)勵(lì)和出了場(chǎng)景手動(dòng)領(lǐng)取的一共計(jì)500聲望,大體上可以領(lǐng)取到1000+。
按照第一天刷新事件的情況來看,非戰(zhàn)斗和戰(zhàn)斗兩種事件,我自己這邊是差不多的,戰(zhàn)斗事件多了2個(gè)。第一天隨到了反射妖氣,隊(duì)伍陣容用的是女魃,血翅(主角),墨麒麟,援軍配以血翅,狂刀,猴子這種單點(diǎn)或者高爆發(fā)aoe物理妖靈,法寶為飛刀,天魔劫指,誅仙劍陣,神符為貪狼符(加攻吸血)加快雪符(任意AOE神符均可)。妖口販子的戰(zhàn)斗拿到了790聲望,配以完成后的聲望獎(jiǎng)勵(lì),平均戰(zhàn)斗事件獲得了1290的聲望。在乾坤變易道具還沒用的情況下,8個(gè)戰(zhàn)斗事件加上6個(gè)非戰(zhàn)斗事件獲得了 12800+ 的聲望。所以這么算來我第一天的目標(biāo)算是超額完成,且剩余10個(gè)道具可以后續(xù)用。當(dāng)然這個(gè)聲望獲取也是建立在隊(duì)組的不同強(qiáng)力層次以及妖氣debuff的刷新基礎(chǔ)上。對(duì)于我自己現(xiàn)有陣容來看,我今天刷到的妖氣為炎爆,戰(zhàn)斗獲得的聲望就低于了昨天的反射妖氣,但是合理配隊(duì)的情況下,現(xiàn)在每場(chǎng)也是能拿到1150聲望。
所以綜上來說,按照理想狀態(tài)戰(zhàn)斗和非戰(zhàn)斗能夠隨出事件比為1:1的情況下,如果按照非戰(zhàn)斗事件350聲望和戰(zhàn)斗事件950聲望來算,那么每天的12400聲望的目標(biāo)是完全可以達(dá)成的。(當(dāng)然一切聲望獲取還是要以實(shí)際為準(zhǔn))
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