導(dǎo) 雙生視界送信人是第五章的章節(jié)Boss,難度比較大,來(lái)看看九游小編帶來(lái)的雙生視界送信人打法攻略。 一階段 (一)立場(chǎng)生成 1、技能描述:送信人的基礎(chǔ)技能,短暫蓄力后在身前生前一塊盾狀立場(chǎng),阻隔我方...

雙生視界送信人是第五章的章節(jié)Boss,難度比較大,來(lái)看看九游小編帶來(lái)的雙生視界送信人打法攻略。

一階段

(一)立場(chǎng)生成

1、技能描述:送信人的基礎(chǔ)技能,短暫蓄力后在身前生前一塊盾狀立場(chǎng),阻隔我方彈道,該技能生成的立場(chǎng)可以在場(chǎng)地中同時(shí)存在若干個(gè)。

2、應(yīng)對(duì)策略:出現(xiàn)立場(chǎng)后及時(shí)通過(guò)閃避或走位移動(dòng)到其他角度進(jìn)行攻擊,或直接貼近Boss進(jìn)行輸出,避免被立場(chǎng)吸收傷害而損失技能輸出。

(二)散射鋸狀彈

1、技能描述:送信人的基礎(chǔ)技能,向面朝的方向散射五枚鋸狀彈,造成無(wú)屬性傷害。

2、應(yīng)對(duì)策略:鋸狀彈碰撞范圍較大且間距較小,通過(guò)走位較難完全躲避,可以選擇閃避或硬接1~2個(gè)鋸狀彈,練度達(dá)標(biāo)的情況下傷害不會(huì)很高。

(三)劈砍

1、技能描述:送信人的基礎(chǔ)技能,移動(dòng)到玩家編隊(duì)前方,利用機(jī)械爪下劈攻擊,造成無(wú)屬性傷害。

2、應(yīng)對(duì)策略:以送信人為中心保持圓形走位即可回避。

(四)小型機(jī)器人

1、技能描述:送信人在血條遭到削減后開(kāi)始使用的技能,從機(jī)甲尾部向遠(yuǎn)處發(fā)射3個(gè)小型機(jī)器人(低血量變成發(fā)射5個(gè)),落地后的小型機(jī)器人會(huì)追蹤玩家編隊(duì)并進(jìn)行自爆,造成無(wú)屬性傷害。

2、應(yīng)對(duì)策略:小型機(jī)器人血量較低,在追蹤過(guò)程中優(yōu)先進(jìn)行排除即可。

(五)撼地

1、技能描述:送信人的階段變化技能,血量削減到一定程度時(shí)送信人高舉機(jī)械爪,猛砸地面并召喚大量小型機(jī)器人,小型機(jī)器人不會(huì)自爆,自動(dòng)追蹤玩家編隊(duì)并輸出物理傷害。

(于X4血條及X2血條使用后送信人分別進(jìn)入二、三階段。)

2、應(yīng)對(duì)策略:撼地本身并沒(méi)有傷害,及時(shí)清除血量較少的大量小型機(jī)器人即可,建議配置榴彈發(fā)射器或帶有AOE技能的角色。

二階段

(一)劈砍突進(jìn)

1、技能描述:送信人進(jìn)入二階段后開(kāi)始使用的技能,短暫蓄力后沿路徑邊劈砍邊進(jìn)行沖鋒,造成傷害并附帶倒地效果。

2、應(yīng)對(duì)策略:技能的蓄力時(shí)間較長(zhǎng),且突進(jìn)速度不算快,及時(shí)走位規(guī)避路徑或閃避躲開(kāi)即可。

(二)誘導(dǎo)飛彈

1、技能描述:送信人進(jìn)入三階段后開(kāi)始使用的技能,向空中發(fā)射飛彈,短暫延遲后落地造成小范圍無(wú)屬性傷害。

2、應(yīng)對(duì)策略:技能從升空到落地的時(shí)間偏長(zhǎng),其間通過(guò)走位或回避規(guī)避落點(diǎn)區(qū)域即可。

(三)散華鋸狀彈

1、技能描述:送信人進(jìn)入三階段后開(kāi)始使用的技能,從尾部向遠(yuǎn)處發(fā)射三枚小飛彈,飛彈落地后將分裂為若干鋸狀彈向外部擴(kuò)散,造成無(wú)屬性傷害。

(該技能也會(huì)出現(xiàn)于最后一次撼地攻擊,從小型機(jī)器人的落點(diǎn)出分裂鋸狀彈。)

2、應(yīng)對(duì)策略:常規(guī)狀態(tài)下遠(yuǎn)離彈道落點(diǎn)即可,但由于鋸狀彈數(shù)量較多,擴(kuò)散速度較快,密集的彈道較難回避,無(wú)法通過(guò)走位躲避的情況下,可以向擴(kuò)散開(kāi)的鋸狀彈落點(diǎn)中心進(jìn)行閃避,或者硬接少量的鋸狀彈。

(四)旋轉(zhuǎn)鋸狀彈

1、技能描述:送信人進(jìn)入三階段后開(kāi)始使用的技能,從尾部向選出發(fā)射三枚小飛彈,飛彈落地后將分裂出五個(gè)大型鋸狀彈,向外圍旋轉(zhuǎn)擴(kuò)散,造成無(wú)屬性傷害。

2、應(yīng)對(duì)策略:鋸狀彈體積較大但外擴(kuò)范圍較小,注意遠(yuǎn)離彈道落點(diǎn)即可,處于擴(kuò)散范圍中應(yīng)及時(shí)閃避進(jìn)行規(guī)避,覆蓋面較大的鋸狀彈很難依靠走位進(jìn)行躲避。

總結(jié):

送信人的技能單個(gè)拆分來(lái)看都不具備太大的威脅,其最強(qiáng)的能力在于通過(guò)茫茫多的彈幕與衍生物制造極度混亂的場(chǎng)面,好在各種彈幕都不存在Debuff效果,練度足夠的情況下正面莽過(guò)去也是沒(méi)問(wèn)題的。

其攻略難點(diǎn)首先在于初期頻繁使用的護(hù)盾立場(chǎng),數(shù)量眾多的立場(chǎng)將極大拖慢玩家的輸出效率,因此對(duì)于玩家的輸出能力有一定要求,否則對(duì)于三星評(píng)價(jià)會(huì)有影響。

進(jìn)入到X2血條后,送信人的攻擊方式也開(kāi)始多變,除了小型機(jī)器人的數(shù)量增多外,散華與旋轉(zhuǎn)兩種模式的鋸狀彈擴(kuò)散速度快、覆蓋面積大,配合上不斷下落的誘導(dǎo)飛彈,在初期練度較低的情況下進(jìn)行攻略時(shí)極易死于各類不明AOE,因此建議玩家提高自身編隊(duì)的輸出性能達(dá)到快速結(jié)束戰(zhàn)斗,或配備可以阻隔彈道的角色,提高攻略容錯(cuò)率。

雙生視界送信人打法攻略