眾位悠悠期盼已久的革新性的2D橫版格斗手游《蒼翼之刃》即將在四月低正式開啟測試。繼承了《蒼翼默示錄》核心格斗卻又融入了滿屏搓招、無冷卻的全新格斗理念,《蒼翼之刃》值得期待。 【蒼翼默示錄經(jīng)典再現(xiàn) 革...

眾位悠悠期盼已久的革新性的2D橫版格斗手游《蒼翼之刃》即將在四月低正式開啟測試。繼承了《蒼翼默示錄》核心格斗卻又融入了滿屏搓招、無冷卻的全新格斗理念,《蒼翼之刃》值得期待。

【蒼翼默示錄經(jīng)典再現(xiàn) 革新格斗新時代】

游戲繼承了原作《蒼翼默示錄》的核心動作格斗體驗,并突破性地引入了無冷卻格斗理念和觸屏手劃式動作操控,讓打斗酷炫隨心,令人欲罷不能!從街機到手機,從《蒼翼默示錄》到《蒼翼之刃》,其中并不是一成不變的生搬硬套,革新才是這個游戲的生命力所在,其中最具代表性的便是它的觸屏手劃式動作操控模式和技能無冷卻設定。技能無冷卻,這在當前的手游中是比較罕見的。這一設定摒棄了人物使用技能之后的冷卻階段,除了少數(shù)幾個需要蓄氣槽的技能之外,玩家能夠連續(xù)無間斷地施展所有技能,讓格斗更具流暢性和延續(xù)性,也讓戰(zhàn)斗有了更多的可能性,給了操控者更廣闊的發(fā)揮空間。

 

【零冷卻技能隨性放 滿屏搓招打斗更酷炫】

《蒼翼之刃》摒棄了以往常規(guī)的“搖桿+按鍵”操控設定,為游戲量身定制了觸屏手劃式動作操控模式。這種操作模式簡單易入門且可衍生出巨大的技能譜系,具有自由靈活的操控空間。同時游戲會根據(jù)玩家手指滑動的方向來判定必殺技種類,在對戰(zhàn)時更加隨心所欲,暢快淋漓的進入廝殺當中。比起其他格斗類手游只能在一個平面擊殺敵人不同,《蒼翼之刃》還可以讓玩家控制的人物在空中發(fā)起對敵攻擊。