導(dǎo) 在不休的烏拉拉手游中刺客和獵人的輸出究竟怎么樣呢?在在不休的烏拉拉手游中刺客和獵人都是屬于高爆發(fā)高輸出類型的職業(yè),那么想了解的話接下來(lái)就讓我們一起看一下吧! 不休的烏拉拉刺客獵人輸出對(duì)比分析 ...

在不休的烏拉拉手游中刺客和獵人的輸出究竟怎么樣呢?在在不休的烏拉拉手游中刺客和獵人都是屬于高爆發(fā)高輸出類型的職業(yè),那么想了解的話接下來(lái)就讓我們一起看一下吧!

《不休的烏拉拉》刺客獵人輸出對(duì)比分析

不休的烏拉拉刺客獵人輸出對(duì)比分析

每個(gè)人有自己的數(shù)值情況

我作為獵人測(cè)試了我自己的各種技能搭配,有的技能搭配可以打出7個(gè)技能,但我個(gè)人用下來(lái)還是這套6技能的最穩(wěn)定,極限的時(shí)候經(jīng)常所有人死光,考3白鳥(niǎo)懟死boss。

從第二大陸后期開(kāi)始

40-50秒的boss 獵人可以勉強(qiáng)持平刺客

50-60秒的boss 刺客明顯的逐步拉開(kāi)輸出差距

60-70狂暴周期內(nèi) 主要靠刺客carry

這有幾個(gè)前提(這個(gè)游戲真的變化很多,很少有全部通用的)

boss不需要控制技能,只需要4技能全部輸出

戰(zhàn)士可以有足夠防御和血量帶上一個(gè)作戰(zhàn)buff

在獵人和刺客分別帶一個(gè)控或者解控技能的前提下,輸出差距還沒(méi)特別大

第三大陸開(kāi)始boss 比第二大陸更厚,刺客的優(yōu)勢(shì)會(huì)逐步更加明顯

在開(kāi)放第七章卡塔牌后。之前5巨鄂 在我湊齊了6巨鄂。可能是因?yàn)?鳥(niǎo)也吃巨鄂,輸出一度追平并短暫超越刺客,但此后在下一個(gè) boss 照常被刺客輸出碾壓,只是個(gè)人輸出提升了10%左右??ㄋ频牧b絆效果明顯

下一只boss后 同樣的技能 輸出恢復(fù)被刺客碾壓,但相對(duì)之前有所上漲, 三鳥(niǎo)流 雙鳥(niǎo)流 疾白破弱 連協(xié)流都試驗(yàn)了一次。 6巨鄂厚傾向于鳥(niǎo)流 因?yàn)檩敵霾畈欢?boss如果打得時(shí)間夠長(zhǎng) 出發(fā)最后一下弱點(diǎn),可勉強(qiáng)接近追平刺客。 之前無(wú)6巨鄂 疾白破弱 表現(xiàn)最為穩(wěn)定 通用 6技輸出不弱于7技。 期待9巨鄂

第三大陸開(kāi)始 獵人極限輸出也只能刺客的70-80%

第三大陸 因?yàn)楂C人防低 血低

58萬(wàn)評(píng)分 19萬(wàn)血 1.35萬(wàn)防御的獵人 是要被boss 一個(gè)順發(fā)后排技能直接秒殺的

所以你要把淬煉的其中一條輸出技能改成生命。

再次降低輸出能力