《長安幻世繪》妖靈搭配是基于傷害機制而建立的,下面為大家?guī)硌`搭配基礎(chǔ)知識介紹詳解,希望對大家有幫助。 妖靈搭配是基于傷害機制而建立的,本攻略旨在減少玩家對妖靈搭配的一些疑惑。 傷害機制: 攻...

《長安幻世繪》妖靈搭配是基于傷害機制而建立的,下面為大家?guī)硌`搭配基礎(chǔ)知識介紹詳解,希望對大家有幫助。

妖靈搭配是基于傷害機制而建立的,本攻略旨在減少玩家對妖靈搭配的一些疑惑。

傷害機制:

攻擊*倍率+法傷=實際傷害

攻擊即面板攻擊,倍率為妖靈技能倍率。

法傷通指法傷與固定數(shù)值增傷與易傷,這部分為固定數(shù)值,不會被百分比減傷減免,也不會被百分比增傷增益。

幸運的是這個游戲加成都是獨立的,重復的會直接被覆蓋。所以各種百分比加成直接在倍率后面依次乘上去即可。

妖靈搭配可以分為三類搭配

A.法寶符咒與法寶符咒之間的搭配

B.妖靈與法寶符咒之間的搭配

C.妖靈與妖靈之間的搭配

事實上還有

D.妖靈與覺醒裝備的搭配

由傷害機制在,游戲中大致可以分為三種增傷:

1.攻擊相關(guān)增傷

只包括攻擊固定增益加成

相關(guān)種族:風、陰、火

例如虎威、血契、狂暴、白骨心燈、貪狼符

2.倍率相關(guān)增傷

包括百分比攻擊加成、其他的百分比加成

相關(guān)種族:陰、山、火

例如痛打、多重痛打、聚魂、麒麟賜福、神跡、嗜血

3.法傷相關(guān)增傷

相關(guān)種族:林、風

例如召雷決、射神車

其中攻擊相關(guān)增益的狂暴增加上限為10次,倍率相關(guān)增傷神跡、嗜血上限為100%。

任何搭配遵從

三類搭配(ABC)三種增傷(123)的兩兩組合即為合理。

兩類減傷:

4.減傷

包括各類百分比減傷與固定值減傷

相關(guān)種族:山、風、火、林

例如反射格擋、不屈、神隱術(shù)、屹立不倒、華蓋符、祿存符、貪狼符

5.控制

包括各類負面狀態(tài)控制

相關(guān)種族:林、陰、風、火

例如冰凍、魅惑、石化、詛咒、嘲諷、霜華符、裂石符

任何搭配遵從

三類搭配(ABC)兩種減傷(45)的兩兩組合即為合理。

組隊順序為

計算卡池>增傷組合>選定主角>選定前排>減傷組合>后排補充出六個同族妖靈>補充功能性妖靈>實戰(zhàn)>回到增傷組合重新調(diào)整

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