導(dǎo) 今天小編為大家介紹的是不休的烏拉拉里面兩種特殊的玩法,競技場和部落戰(zhàn),具體的玩法攻略在下面,快去看看吧。感興趣的朋友不要錯(cuò)過了哦,希望這篇文章能對大家有所幫助! 部落戰(zhàn) 可選擇進(jìn)攻、防、精英: ...

今天小編為大家介紹的是不休的烏拉拉里面兩種特殊的玩法,競技場和部落戰(zhàn),具體的玩法攻略在下面,快去看看吧。感興趣的朋友不要錯(cuò)過了哦,希望這篇文章能對大家有所幫助!

部落戰(zhàn)

可選擇進(jìn)攻、防、精英:

· 精英:雙方精英三戰(zhàn)兩勝,贏了得500積分。

· 防御:戰(zhàn)斗開始后會(huì)把當(dāng)下寵物、技能鎖定,則是對方挑戰(zhàn)的組合。守住可得積分200。

· 進(jìn)攻:能發(fā)動(dòng)兩次挑戰(zhàn),但只能贏一次,有贏就獲得200積分。

最后總積分多的部落全員皆可得550彩紅石、輸?shù)?00。

戰(zhàn)斗前可花300海星/珍珠助威:獎(jiǎng)勵(lì)*2(不論輸贏)。(2019/09/24改版后建議必助威)

一進(jìn)主服沒人收留的話,就隨便挑一個(gè)進(jìn)再慢慢選(人數(shù)要夠才有部落戰(zhàn)),至少先拿輸?shù)莫?jiǎng)勵(lì)。

不休的烏拉拉部落戰(zhàn)有哪些打法?部落戰(zhàn)打法及獎(jiǎng)勵(lì)介紹

競技場

新版本有小改,場次減少,但總獎(jiǎng)勵(lì)不變。

一個(gè)隊(duì)伍一天最多贏五場,一只角色可失敗兩次,前面可先挑高戰(zhàn)力打,把低戰(zhàn)力留到后面。

坦要放增傷技,奶放單奶和凈化類的招。

輸出若是術(shù)、刺,盡量不要用印記和毒。

打不贏就把寵物屬性換一下,競技場基本上坦倒了,就贏八成。

如果要用范圍技,那屬性克制就是針對輸出。

彩虹石獲得來源之一。

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