導(dǎo) 我的英雄學(xué)院是一款由火爆網(wǎng)路的熱血?jiǎng)勇媸跈?quán)類游戲,追求原著劇情的原汁原味的同時(shí),完美還原了每一位角色的技能與帥氣熱血的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,但玩家發(fā)現(xiàn)有些英雄是不是會(huì)突然打出爆炸輸出終結(jié)游戲,相信每個(gè)玩家都不...

我的英雄學(xué)院是一款由火爆網(wǎng)路的熱血動(dòng)漫正版授權(quán)類游戲,追求原著劇情的原汁原味的同時(shí),完美還原了每一位角色的技能與帥氣熱血的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,但玩家發(fā)現(xiàn)有些英雄是不是會(huì)突然打出爆炸輸出終結(jié)游戲,相信每個(gè)玩家都不太清楚傷害率屬性怎么計(jì)算,今天就讓九游的小編來(lái)到你了解這款游戲的傷害率屬性對(duì)比吧!

我的英雄學(xué)院入學(xué)季傷害率怎么計(jì)算?技能傷害率加成克制解析![多圖]

傷害率是什么

游戲中傷害率是會(huì)給玩家角色增加傷害的,傷害率增加的幅度大小取決于角色本身的攻擊力,技能傷害倍率,承受傷害者的防御屬性等多元素影響所造成的傷害增幅率。

傷害率應(yīng)會(huì)與游戲中的免傷率相互制約比較。

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但同時(shí)游戲中擁并不只有增傷率一種增幅傷害的手段,其中有些卡片寫的是傷害增加并非傷害率,可見(jiàn)二者并不是一種增幅方法。

小編認(rèn)為增傷率是從角色本身數(shù)值來(lái)進(jìn)行計(jì)算,得出角色本生得到提升后應(yīng)打出多少傷害,而傷害增加是計(jì)算完后對(duì)實(shí)際打出的傷害進(jìn)行增加計(jì)算。

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所以玩家在選擇卡牌最強(qiáng)角色的時(shí)候一定要考慮清楚,自己需要走什么一條路才是最重要的!