導(dǎo) 造物法則2相信大家都不陌生了,游戲中大家抽卡怎么思路呢?下面小編為大家?guī)碓煳锓▌t2抽卡思路分析,一起看看吧. 看你什么陣容,PVP的話目前國際服都帶個勇者,建議帶個野火或者H20,因?yàn)橛形淦?件套...

造物法則2相信大家都不陌生了,游戲中大家抽卡怎么思路呢?下面小編為大家?guī)碓煳锓▌t2抽卡思路分析,一起看看吧.

看你什么陣容,PVP的話目前國際服都帶個勇者,建議帶個野火或者H20,因?yàn)橛形淦?件套風(fēng)之血痕傷害+30%,衣服4件套風(fēng)之血痕傷害+150%,開場放大只要中了必秒守護(hù)以外的角色

PVE,主要指爬塔,我爬到62爬不動了,很后悔當(dāng)初出魔導(dǎo)瑞奧的時候沒抽,后面的塔必須要控,建議以后出瑞奧的時候抽個。

總結(jié)一下,勇者,野火或者H20,守護(hù)沒建議,龍二可以用到死,也可以換主宰,其他守護(hù)不建議。游俠,冥或者潘多拉,或者2個都養(yǎng),我主角奶媽所以沒弄潘多拉,蒹葭是召喚,基本沒用。魔導(dǎo),瑞奧控最好,牛頓差一點(diǎn),其他半控半輸出都不行。奶媽,主角奶玩輸出的抽丘比特和奈奈,為了學(xué)技能。奶的話看個人愛好,神巫后面可能好點(diǎn),我還在用尼尼。

以上只是個人建議,個人玩法,0氪玩了2個月,氪金玩家可以無視。這游戲難的不是抽卡,而是傳承材料難刷,你有卡沒材料干瞪眼,目前國服節(jié)奏偏快了,想快速成型要氪了。。。

造物法則2抽卡思路分析

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