雙生視界:少女咖啡槍2!沉浸式少女養(yǎng)成彈幕射擊手游已經(jīng)在昨日上午11點開啟不限號刪檔計費測試,大家一起來van吧~ 預下載開啟時間:已經(jīng)開啟下載 測試結束時間:11月6日晚上23:59 這可是“...

雙生視界:少女咖啡槍2!沉浸式少女養(yǎng)成彈幕射擊手游已經(jīng)在昨日上午11點開啟不限號刪檔計費測試,大家一起來van吧~

預下載開啟時間:已經(jīng)開啟下載

測試結束時間:11月6日晚上23:59

這可是“小破站”發(fā)行的游戲,不用說了吧,你懂我意思吧?二次元游戲,全是漂亮小姐姐的那種,這你說還能得了,看這封面,看這Live 2D,舒服了~

雙生視界:少女咖啡槍2開測!沉浸式少女養(yǎng)成彈幕射擊手游~升級立繪

作為《少女咖啡槍》的續(xù)作,畫面真的進步了非常非常多,相比前作來說,最最直觀的改變就是游戲的立繪從原有比較老式日系風格改為近期較為成熟的風格,更為接近目前的番劇風格。

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而Live 2D進步尤其明顯,互動感非常強,比一代的人設無論新舊都舒服很多,可以說是全面的進化。從目前的日服情況來看,實裝CV加上Live 2D、各種和美少女的摸頭互動,還要啥自行車,足夠你呆呆看好一會了。

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尤其要夸夸游戲的Live 2D,此次可以看出西山居真的在這部分下功夫做了,非常精致,連帶著角色皮膚替換之后表現(xiàn)力依然可圈可點。

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▍TPS戰(zhàn)斗+經(jīng)營養(yǎng)成

雖說開女仆咖啡店和槍戰(zhàn),呆毛哥到現(xiàn)在都沒搞懂有什么直接的聯(lián)系,不過這又有什么關系呢?

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女仆咖啡店中有著非常多的互動和養(yǎng)成要素在,你可以在這里幫助小姐姐(老婆們)安排工作和互動,同時還能巡視一下后院和宿舍啥的,我說宿舍里啥都沒有,你也是不會信的,所幸到時候自己點進去看看咯~(滑稽)

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升級咖啡廳,解鎖更多的裝扮,進而讓你的咖啡廳從路邊攤販進化成星巴克星享旗艦店。咖啡廳內你可以制定售賣的內容,在你離開的時候他會進行離線動作,你只需收錢就完事了。同時你可以派遣你最喜歡的“老婆”進行服務,建議常常讓“老婆們”進行輪換,會有更好的效果哦!

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核心戰(zhàn)斗方面,游戲從前作的單人戰(zhàn)斗變成了3人小隊,角色之間有著克制屬性,同時角色上有著自己獨特的被動和大招內容。從界面上看,游戲采用了虛擬搖桿+按鍵的經(jīng)典設定,右下角按鍵分別是:3個角色的大招、普攻和側滑。由于有了屬性克制和角色搭配,讓戰(zhàn)斗有了更多的策略性。

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由于有著彈幕設定,眼疾手快成為了必要條件,初期在戰(zhàn)力不足的情況下,優(yōu)秀的操作是三星過關的直接條件,如果小伙伴玩過東方系列游戲的話,那么這些彈幕都是小菜。當然在你戰(zhàn)力碾壓的時候,掛自動都能過關,這里就不贅述。

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▍略顯俗套的劇情

《雙生視界:少女咖啡槍2》的故事設定在近未來,最初被認為從天而降的水晶是可以取代石油的全新能源,由于結晶開始瘋狂生長,不僅將人類感染成可怖的“晶骸”,更讓大地變?yōu)楸痪w占據(jù)的荒蕪。短短數(shù)周間,半個地球陷入崩潰。故事就圍繞水晶開始...

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這樣非常具有二次元風格的故事,確實在今年看到很多相同結構的故事背景,所以對此也沒有抱太大希望,大家就當個樂,過過劇情,看看美少女不也美滋滋嗎?

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從日服前線的小伙伴反饋來看,游戲非常符合目前主流二次元的大多數(shù)設定,中二的故事、養(yǎng)成線略長的系統(tǒng)、具有一定操作性的核心玩法和細膩的畫風。游戲如能像《碧藍航線》運營一樣良心的話,游戲生命力還是很有保證的,畢竟誰又會拒絕12個小姐姐呢?

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作為以女性角色作為賣點《雙生視界:少女咖啡槍2》來說,游戲整體素質屬于中上乘,大雜燴一般的玩法系統(tǒng)能夠滿足目前玩家的所有需求,又有著強大立繪和Live 2D傍身,在目前略顯沉悶的二次元游戲中也算是一位佼佼者。

以上就是今天文章內容的全部資訊了,我們下期再見啦~