在《超神戰(zhàn)隊》中,組建自己的隊伍,有一些通用的原則,比如:選擇更多的緣分;合理的分配近戰(zhàn)英雄和遠程英雄的比例;召喚師技能的配合等等。因為游戲中可選擇的英雄數(shù)量非常多,每個英雄的技能都各具特色,所以考慮...

在《超神戰(zhàn)隊》中,組建自己的隊伍,有一些通用的原則,比如:選擇更多的緣分;合理的分配近戰(zhàn)英雄和遠程英雄的比例;召喚師技能的配合等等。因為游戲中可選擇的英雄數(shù)量非常多,每個英雄的技能都各具特色,所以考慮技能的組合,也是一個非常重要的思路。玩家可以把自己的隊伍打造各種類型技能都有的全面型,也可以集中一些類似技能的英雄。

控制流:從普通技能,到怒氣大招,為數(shù)不少的英雄都有著強力的控制技能,有過MOBA游戲經(jīng)驗的玩家都知道,擊暈,禁錮,擊飛,擊退,這些優(yōu)秀的控制能不僅能讓敵人在被控制的時間內(nèi)無法對你造成傷害,更重要的是可以打斷敵人的技能,此消彼長,頻繁的控制對手,就能讓勝利的天枰倒像你這邊。

毒火流:在超神戰(zhàn)隊的戰(zhàn)斗中,關(guān)于怒氣的獲取,可以說是決定勝負的關(guān)鍵,英雄們通過對敵人造成傷害,或者受到敵方的傷害,都可以累積怒氣,也就是說,掉血越快的英雄,怒氣相應的也漲得越快,但是那些中毒,或者灼燒類的DEBUFF,能在對敵人造成每秒傷害的同時,卻不產(chǎn)生怒氣,所以如果你的隊伍中全是此類英雄,那么對手就只能眼睜睜看著你先手丟大招,如此這般,勝利盡在眼前。

突進流:刺客類,在游戲中擁有最高人氣的英雄類型,擅長直接越過坦克攻擊對手的后排脆皮,這種特性的優(yōu)勢不言而喻,在積累了一定數(shù)量的刺客英雄之后,你的隊伍,將變成敵人的噩夢,再精心準備的站位和陣型,都會被你沖散,從后排瓦解對手,取得勝利。

坦克流:坦克職業(yè),生存能力優(yōu)秀,控制能力也不俗,如果你的隊伍中,聚集了3名以上的坦克英雄,那么量變會引起質(zhì)變,首先由于站位集中靠前,他們會比較平均的分擔傷害,在優(yōu)秀的回復能力面前,對面的傷害效果就大打折扣,坦克們的輪流控制,也能讓對手苦不堪言,雖然沒有優(yōu)秀的爆發(fā)傷害,但是這種戰(zhàn)術(shù),也是能夠克制很多配陣類型的。

當然,除此之外,還有一些其他類型的英雄,也能打出一些奇特的戰(zhàn)術(shù),例如互相增加怒氣的,削減敵人怒氣的,強力直線型攻擊的,還有更多更多技能搭配,等待大家來發(fā)掘。