導(dǎo) 《神話三國》在暢爽技能動作與刺激打擊感兩種玩法精髓的戰(zhàn)斗系統(tǒng)支持下,著力打造更加專業(yè)的新格斗游戲體驗。游戲操作簡單容易上手,而且將暢爽打擊感作為游戲主要目標(biāo),搭配多種系統(tǒng),玩家可以在游戲中暢享格斗極致...
《神話三國》在暢爽技能動作與刺激打擊感兩種玩法精髓的戰(zhàn)斗系統(tǒng)支持下,著力打造更加專業(yè)的新格斗游戲體驗。游戲操作簡單容易上手,而且將暢爽打擊感作為游戲主要目標(biāo),搭配多種系統(tǒng),玩家可以在游戲中暢享格斗極致體驗。

真實暢爽的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《神話三國》創(chuàng)新的格斗系統(tǒng),以專業(yè)格斗為主題,以敏捷的控制、迅速的反應(yīng)和準(zhǔn)確的判斷為核心要素。游戲采用普通攻擊與特殊攻擊設(shè)定,在技能多重打擊疊加的配合下,在降低操作難度的同時,帶給玩家最真實的格斗。

氣勢恢宏的戰(zhàn)斗模式
《神話三國》繞著真實感、打擊感、操作感、互動感、代入感等諸多要素,在視覺、聽覺、按鍵觸覺上進(jìn)行了一系列大膽并具有開創(chuàng)性的探索和設(shè)計。闖關(guān)地下副本式的戰(zhàn)斗模式,帶來的是更富新意的戰(zhàn)斗樂趣。

細(xì)膩入微的判定機制
《神話三國》憑借Unity3D先進(jìn)的功能,將角色和怪物的每一個動作都按體系劃分。系統(tǒng)準(zhǔn)確的對相互之間的碰撞和互動進(jìn)行細(xì)膩入微的判定。這種判定機制甚至被加入到陷阱與場景布置之中,玩家可以輕松在陷阱與三國群英之中做一個格斗大俠!

無以倫比的動作特效
《神話三國》憑借使用先進(jìn)的研發(fā)技術(shù),在畫面特效以及動作打擊感等方面都遠(yuǎn)超老一代的格斗手游。簡單易懂的游戲操作、流暢而富有打擊感的動作系統(tǒng),再加上次世代的視覺效果,《神話三國》用電影級的光影特效詮釋一個全新的幻想三國。在有力的技術(shù)支持下,《神話三國》以三國背景為藍(lán)本,創(chuàng)作了大量的游戲劇情動畫,在如電影般的劇情中讓玩家輕松了解游戲主線。