小編了解到很多玩家想知道使命召喚16畫質(zhì)怎樣設(shè)置?有些玩家游戲中有些卡不是很流暢,小編特意整理了相關(guān)的資訊,如果你想了解關(guān)于這方面的資訊,想知道答案的小伙伴可以看下,希望能夠幫助到大家。
畫質(zhì)設(shè)置教學(xué)指南
戰(zhàn)役畫質(zhì)設(shè)置(劇情模式):能開多高開多高。
建意:
4K分辨率
HDR:開
光線追蹤:開
特效:全面拉滿
游戲之前,請確保你的配置至少達(dá)到如下:
I5 6代,或AMD 銳龍2600
GTX1060 6G或AMD RX580
16G內(nèi)存
FOV(視野范圍):拉滿
分辨率:等同顯示設(shè)備,
刷新率:有144刷新率的請開啟144刷新率,有多高的開多高的刷新率
解析度:100% 等同顯示設(shè)備
SDR色彩空間:顯示器用2.2,第一個,第二個是給電視用的
材質(zhì)解析度:(就是貼圖的低或高啦),如果分辨率是2K或4K這里開一般就行,1080開一般如果覺得模糊可以升一檔,前停是你配置夠用
材質(zhì)篩選器各向異性:一般就行了,【這個就是你歪著看和正著看,細(xì)節(jié)會稍有區(qū)別,沒啥大用】
粒子品質(zhì):低【沒啥吊用還影響視野的特效,就是爆炸的火花是不是更炫酷那種】
子彈痕跡:啟用吧【就是子彈打墻上是不是有彈孔,關(guān)就是沒有,對偵數(shù)啥的沒影響,就占不到1M的顯存而已】
細(xì)分曲面:默認(rèn)就好【就是模型看著是不是有狗牙,建意默認(rèn)就好,關(guān)了的話,你看著手中的槍一堆狗牙不會很舒服的】
陰影貼圖解析度:一般【關(guān)就沒影子了,影子還是有點用處的,低或高就是影子的精細(xì)度,低有狗牙高沒有,這個沒啥影響,一般就好了,誰沒事老盯著影子看】
快取點陰影:停用【用額外顯存預(yù)載陰影】
快取太陽陰影:停用【同上】
粒子光線:一般【和上面那個粒子品質(zhì)一樣,是給爆炸之流用的,開高就是爆炸起來更炫酷,emm顯卡的香味,沒啥吊用的東西】
DirectX光線追蹤:光追啦吧里一大堆人開不了的東西【多人關(guān),戰(zhàn)役開,就是更真實的光線效果,在多人里敵人在陰影里會導(dǎo)致看不清楚,而且大部份地圖開不開都一個樣,反到極吃顯卡】
環(huán)境遮蔽:停用【就是玻璃啥的會不會反光,如果有人躲窗玻璃后可能看不清或看不見】
屏幕空間反射(SSR):一般就行,配置不太好可關(guān)【就是你的人影在水面、玻璃、鏡子等等上的影像反射,和太陽照出來的那個影子不是一個】
自定義偵率上限:最高和你的顯示設(shè)備持平,然后刷新率,也就是偵數(shù)不會超過你設(shè)定的最高偵數(shù),但你設(shè)的最高偵超過顯示器的刷新刷,那最高只能到顯示器的刷新率那,,,就是你設(shè)置多出來的部份是無效的。
建意:無限制。
反鋸齒:就是抗狗牙,對偵數(shù)影響極大,高分辨率開SMAA 1X,1080也建意這個,感覺狗牙多可以升一檔,但偵數(shù)會暴降(如果配置不高的話)
影深:關(guān)
電影效果強(qiáng)度:反鋸齒開SMAA 1X ,將此項拉滿,會抵消低抗狗牙下出現(xiàn)狗牙多的情況。
世界動態(tài)模糊:關(guān)
武器動態(tài)模糊:關(guān)
底片顆粒:歸0,就是畫面有沒有小顆粒。
cod16畫質(zhì)設(shè)置教學(xué)指南為大家分享到此,希望對大家游戲有幫助。
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