導(dǎo) 小編了解到很多玩家想知道使命召喚16畫質(zhì)怎樣設(shè)置?有些玩家游戲中有些卡不是很流暢,小編特意整理了相關(guān)的資訊,如果你想了解關(guān)于這方面的資訊,想知道答案的小伙伴可以看下,希望能夠幫助到大家。 畫質(zhì)設(shè)置教...

小編了解到很多玩家想知道使命召喚16畫質(zhì)怎樣設(shè)置?有些玩家游戲中有些卡不是很流暢,小編特意整理了相關(guān)的資訊,如果你想了解關(guān)于這方面的資訊,想知道答案的小伙伴可以看下,希望能夠幫助到大家。

畫質(zhì)設(shè)置教學(xué)指南

戰(zhàn)役畫質(zhì)設(shè)置(劇情模式):能開多高開多高。

建意:

4K分辨率

HDR:開

光線追蹤:開

特效:全面拉滿

游戲之前,請(qǐng)確保你的配置至少達(dá)到如下:

I5 6代,或AMD 銳龍2600

GTX1060 6G或AMD RX580

16G內(nèi)存

FOV(視野范圍):拉滿

分辨率:等同顯示設(shè)備,

刷新率:有144刷新率的請(qǐng)開啟144刷新率,有多高的開多高的刷新率

解析度:100% 等同顯示設(shè)備

SDR色彩空間:顯示器用2.2,第一個(gè),第二個(gè)是給電視用的

材質(zhì)解析度:(就是貼圖的低或高啦),如果分辨率是2K或4K這里開一般就行,1080開一般如果覺得模糊可以升一檔,前停是你配置夠用

材質(zhì)篩選器各向異性:一般就行了,【這個(gè)就是你歪著看和正著看,細(xì)節(jié)會(huì)稍有區(qū)別,沒啥大用】

粒子品質(zhì):低【沒啥吊用還影響視野的特效,就是爆炸的火花是不是更炫酷那種】

子彈痕跡:?jiǎn)⒂冒伞揪褪亲訌棿驂ι鲜遣皇怯袕椏?,關(guān)就是沒有,對(duì)偵數(shù)啥的沒影響,就占不到1M的顯存而已】

細(xì)分曲面:默認(rèn)就好【就是模型看著是不是有狗牙,建意默認(rèn)就好,關(guān)了的話,你看著手中的槍一堆狗牙不會(huì)很舒服的】

陰影貼圖解析度:一般【關(guān)就沒影子了,影子還是有點(diǎn)用處的,低或高就是影子的精細(xì)度,低有狗牙高沒有,這個(gè)沒啥影響,一般就好了,誰(shuí)沒事老盯著影子看】

快取點(diǎn)陰影:停用【用額外顯存預(yù)載陰影】

快取太陽(yáng)陰影:停用【同上】

粒子光線:一般【和上面那個(gè)粒子品質(zhì)一樣,是給爆炸之流用的,開高就是爆炸起來更炫酷,emm顯卡的香味,沒啥吊用的東西】

DirectX光線追蹤:光追啦吧里一大堆人開不了的東西【多人關(guān),戰(zhàn)役開,就是更真實(shí)的光線效果,在多人里敵人在陰影里會(huì)導(dǎo)致看不清楚,而且大部份地圖開不開都一個(gè)樣,反到極吃顯卡】

環(huán)境遮蔽:停用【就是玻璃啥的會(huì)不會(huì)反光,如果有人躲窗玻璃后可能看不清或看不見】

屏幕空間反射(SSR):一般就行,配置不太好可關(guān)【就是你的人影在水面、玻璃、鏡子等等上的影像反射,和太陽(yáng)照出來的那個(gè)影子不是一個(gè)】

自定義偵率上限:最高和你的顯示設(shè)備持平,然后刷新率,也就是偵數(shù)不會(huì)超過你設(shè)定的最高偵數(shù),但你設(shè)的最高偵超過顯示器的刷新刷,那最高只能到顯示器的刷新率那,,,就是你設(shè)置多出來的部份是無效的。

建意:無限制。

反鋸齒:就是抗狗牙,對(duì)偵數(shù)影響極大,高分辨率開SMAA 1X,1080也建意這個(gè),感覺狗牙多可以升一檔,但偵數(shù)會(huì)暴降(如果配置不高的話)

影深:關(guān)

電影效果強(qiáng)度:反鋸齒開SMAA 1X ,將此項(xiàng)拉滿,會(huì)抵消低抗狗牙下出現(xiàn)狗牙多的情況。

世界動(dòng)態(tài)模糊:關(guān)

武器動(dòng)態(tài)模糊:關(guān)

底片顆粒:歸0,就是畫面有沒有小顆粒。

《使命召喚16》畫質(zhì)怎樣設(shè)置 設(shè)置操作圖文一覽

《使命召喚16》畫質(zhì)怎樣設(shè)置 設(shè)置操作圖文一覽

《使命召喚16》畫質(zhì)怎樣設(shè)置 設(shè)置操作圖文一覽

cod16畫質(zhì)設(shè)置教學(xué)指南為大家分享到此,希望對(duì)大家游戲有幫助。

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