導(dǎo) 《使命召喚16》除了劇情、多人模式之外還有個(gè)比較有趣的合作模式,玩家可以在線組隊(duì)共同闖關(guān)。請(qǐng)看下面由“消失的海岸線”帶來(lái)的《使命召喚16》合作模式第一關(guān)過法心得,一起來(lái)看看吧。 跳傘跳體育場(chǎng)樓頂,自...

《使命召喚16》除了劇情、多人模式之外還有個(gè)比較有趣的合作模式,玩家可以在線組隊(duì)共同闖關(guān)。請(qǐng)看下面由“消失的海岸線”帶來(lái)的《使命召喚16》合作模式第一關(guān)過法心得,一起來(lái)看看吧。

跳傘跳體育場(chǎng)樓頂,自己在家afk這倆種情況不說(shuō)了就,挺無(wú)聊的,大家也都知道咋打了。

就說(shuō)說(shuō)正常過的。

雙倍火力和強(qiáng)硬路線第一推薦技能。

至少兩個(gè)盾牌,全員帶煙。

想下掛不要掛榴彈,掛煙。

兩個(gè)標(biāo)槍(待會(huì)說(shuō))。

兩個(gè)醫(yī)生往上。

第一個(gè)點(diǎn)之前必定能撿著一個(gè)集束和一個(gè)精準(zhǔn)打擊,捏手里捏死,不要隨便放。

第一個(gè)點(diǎn)不要浪費(fèi)特別是護(hù)甲箱,磨過去就行了。

第二個(gè)點(diǎn)不要在草地上趴著,不然必倒人。四個(gè)人壓過去兩發(fā)標(biāo)槍或者rpg點(diǎn)頭下掉火神,直接往坑里跳,上面有甲的不要站。

第三個(gè)點(diǎn)不要用炮艇不要用炮艇不要用炮艇,捏手里捏死,靠rpg和標(biāo)槍磨,你手里的精準(zhǔn)打擊和集束可以幫你打掉兩輛坦克。千萬(wàn)別往橋上走!

第三個(gè)點(diǎn)打完別急著往前壓,第四個(gè)點(diǎn)摸開刷火神出了往后遛,別管點(diǎn),盾前面一個(gè)側(cè)面一個(gè)頂死。打不過上炮艇。

第五個(gè)點(diǎn)其實(shí)比第四個(gè)簡(jiǎn)單,系統(tǒng)封煙,有炮艇就穩(wěn)了,還是遛火神標(biāo)槍rpg打坦克。

醫(yī)生技能:倒兩個(gè)秒開。倒一個(gè)你紅屏也秒開。不要猶豫。

強(qiáng)硬路線刷最多的是子彈和甲然后是雷。(好像有bug,重開之后強(qiáng)硬路線觸發(fā)條件嚴(yán)格的厲害)偶爾多殺會(huì)出集束,出了就留著,多一個(gè)集束多10%的勝率。

前幾個(gè)點(diǎn)囤甲,不要有就用,沒壓力就裸甲,切記!

救人拉煙,開點(diǎn)架盾。救人最好不要拉上盾,擋不住,開個(gè)技能他自己跑回來(lái)都比多上倆人強(qiáng)。

不要拿手雷箱補(bǔ)火,手雷箱是補(bǔ)煙的(疑似機(jī)制:你第三個(gè)點(diǎn)開了拿到炮艇,不要用,送了,然后不重開,退出去開下一把,炮艇還在你身上)。

有配合過著還是比較容易的。

路人局自己起盾勉勉強(qiáng)強(qiáng)也能過。

《使命召喚16》合作模式第一關(guān)過法心得 合作模式第一關(guān)怎么過

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