在暴走大俠手游中走A武器究竟該怎么選擇呢?在暴走大俠手游中走A流的玩家可不在少數(shù)呢!而選擇一個合適自己的武器也是非常重要的哦!下面就來看一下吧! 暴走大俠走A武器選擇攻略 《暴走大俠》游戲里武...

在暴走大俠手游中走A武器究竟該怎么選擇呢?在暴走大俠手游中走A流的玩家可不在少數(shù)呢!而選擇一個合適自己的武器也是非常重要的哦!下面就來看一下吧!

暴走大俠走A武器選擇攻略 暴走大俠走A武器怎么選擇

暴走大俠走A武器選擇攻略

《暴走大俠》游戲里武器共有四種,扇子、弩、飛刀、劍。

扇子有回返特性,在有穿透技能后,扇子穿過去再回返回來還能打出50%傷害,使得總傷害變成原來的150%。

弩的武器傷害系數(shù)是120%,但攻速最慢。

飛刀的武器傷害系數(shù)是85%,但攻速最快。

劍的特性是彈道在身前一點,再你獲得多彈道技能時,可以因為這個特性使得你靠近怪物時,使怪物的身體成為彈道的起始點,從而使得怪物承受所有彈道的傷害。比如你獲得斜向彈道+2,加上自帶的正向彈道,你總共三條彈道,你靠近怪,可以讓怪承受三倍傷害而且是沒有減免的三倍傷害。

選擇解析

看上去,劍很強,但還有重要一點導致劍淪為垃圾,就是各武器的攻擊動作

扇子、弩、飛刀的前搖和后搖時間都差不多,所以通過走A,可以讓攻擊間隔減小到一半。由于弩的總時間最長,所以弩的走A節(jié)奏比扇子慢一點。而飛刀的攻速很快,你很難極限走A。再因為不管什么武器移動一格的時間都是一樣的。

所以就提升而言,走A對弩提升最大,扇其次,飛刀再次。

劍得單獨說,因為劍的前搖特長而后搖又很短,導致劍的走A提升及其小,而且由于及其長的前搖導致很容易卡手。舉個例子,假設(shè)扇的前搖和后搖都是0.5,弩的前搖和后搖都是0.6,飛刀都是0.4,劍前搖0.7后搖0.3,移動一格時間0.2,那么扇子極限走A的攻擊間隔就是0.5+0.2=0.7,比一開始的攻擊間隔1,攻速提升了42%。弩極限走A攻擊間隔是0.8,攻速提升50%,飛刀攻速提升33%,劍提升11%。

這就是為什么很多人不喜歡用劍的原因。提升不多又容易卡手,你卡一次手就抵消了那點提升,卡手兩次那還不如不走A。