《魔獸世界懷舊服》pvp冰法天賦怎么點?懷舊服中職業(yè)都有三種天賦樹,其中玩家可以選擇不同的路線來獲得不同的能力。這里小編給大家?guī)砹藨雅f服中pvp冰法的天賦加點,這里小編帶來了冰法的加點,一起來看看吧!
魔獸世界懷舊服pvp冰法天賦加點攻略
17/34經(jīng)典奧冰
藍綠階段唯一可用天賦
這個天賦沒有太大爭議,碾壓物理系,但對法系十分疲軟的天賦。
實際上法師在裝備很差的時候,無論怎么加點,對法系都十分疲軟,所以只有這一個天賦可選。
冰火元素法
1。12軍裝60級R10套可玩的天賦,黃色箭頭表示可以互相替換,黃框表示必加(極寒延伸忘記畫框),不想加就別玩冰火。
由于冰火點數(shù)吃緊,奧系降抗只能放棄。
火沖CD為8秒,從放出開始計時,GCD過后剩余CD6。5秒,+1火沖CD為6秒,可以讓你搓出2個強化火球或4個灼燒/瞬發(fā)法術(shù),然后再放一個火沖。加滿的話你會在4。5秒后有0。5秒的CD無事可做,如果這時你手癢放了個瞬發(fā)或讀個條,那你這天賦就白加了。
這兩個天賦,無論是冰火還是純火,我實在想不出你能有不點它們的理由(我這么說當(dāng)然因為看到有人科普說這是PVE天賦),其中燃燒之魂如果你不點,那么無論是對獵人寵物,還是對炮臺戰(zhàn)樁對搓,別人都能把你滿口牙都懟下來,而你卻連一個條都讀不出來。
至于不點6%暴擊,火系如果不暴擊,那無論是傷害藍耗控場,都被冰系全方位碾壓,難道就指望冰環(huán)打傷害嗎?沒冰環(huán)掉頭就跑?
還有這個,它與極寒延伸一樣,所有火系法術(shù)都可以享受范圍加成,比如冰環(huán)和沖擊波,41碼火球,36碼灼燒必備天賦。
你不點它你就少一種打法,還降低了可觀的容錯率,同比天賦點投入到哪都沒有這個應(yīng)對面廣/實用性強。
所帶來的命中為6~7%之間,對方的抗性越高,這個天賦的收益越大,而不是面板所說的固定6%(編輯加上:這是一個同時作用于法術(shù)命中與抗性抵抗的二元降抗天賦,兩相結(jié)合所以才會出現(xiàn)實際收益高于面板收益的情況)。
所以在前期所有人的命中和降抗都奇缺,各種T系列裝備上又有一大堆亂七八糟抗性的版本(編輯加上還有技能/天賦/光環(huán)/圖騰/BUFF上都有抗性),這3點天賦的收益極高。但在T2。5~T3后期,全民命中和降抗溢出的時期,這個天賦在PVP環(huán)境下的收益又會相應(yīng)的降低。屬于一個前期必點,后期看裝備取舍的天賦。
由于元素法使用冰系法術(shù)的頻率較低,所以3點刺骨的收益很低,+1時開冰甲對盜賊或獵人寵物的收益與+3并無二致,對戰(zhàn)士的話不加天賦都一樣打,所以我玩冰火一直選擇最多+1。
指望冰火各種出刺骨碾壓一切的快醒醒吧,你只有一個10秒CD的冰錐,與其盼望著每10秒15%的刺骨幾率,不如直接放棄刺骨換個打法。
以上三個天賦為互相取舍關(guān)系:
要么3精準(zhǔn),其它放棄。
要么3極寒,其它放棄。
要么2極寒,1刺骨/1精準(zhǔn),放棄精準(zhǔn)/刺骨。
其它沒列舉的所有天賦皆為必點,不點就別玩冰火。
在60級這個以缺陷魅力特色,主打社交與配合的版本,基本沒有可以應(yīng)對所有戰(zhàn)斗情況所有玩法的天賦,尤其是對于冰火法來說,除核心外的必點天賦,幾乎1~3點的細微差別就會導(dǎo)致戰(zhàn)斗方式完全不同。
以下再提供兩個我經(jīng)常使用的天賦,法師嘛,一天洗四回,根本不心疼。
分別為R10裝備25~26高頻灼燒擊暈流與R13/T2。5后的冰火戰(zhàn)場黑槍秒人流(秒人流我是加4點沖擊昏迷,不加燒盡,圖中有誤)。
實際上實戰(zhàn)天賦和視頻天賦完全是兩種不同的點法,一部視頻從頭到尾各種大殺四方,其一是因為能被1VN的多數(shù)為菜鳥,其二是我中途換天賦你也不知道。
我可以前半部針對物理天賦,后半部針對法系天賦,結(jié)尾再來個秒人天賦,過程中我只要我不開N面板你怎么能知道我換天賦了?
而實戰(zhàn)天賦的目標(biāo)是為了應(yīng)對絕大部分的戰(zhàn)斗情況,盡量避免遇到某職業(yè)完全碾壓,換個職業(yè)完全沒法打的情況出現(xiàn)。
冰火法再多也沒什么可說的了,自行選擇吧。
大后期純火秒人加點
這個天賦沒什么可說的,除了黃框必點外,其它一切為了火球/火沖/炎爆服務(wù)。
由于T3級別裝備法系傷害徹底失控,滿BUFF+合劑+戰(zhàn)場狂暴的法師火球平傷就能達到2500~3000,暴擊更是秒殺一切,什么冰火法各種瞬發(fā)忙活半天的傷害都不如一個3秒施法的全傷火球來的直接。
但我預(yù)計能堅持到這種全民瞎G8秒版本的人不多,所以也沒必要細說。
至于氣定冰法PVP,我沒用這個天賦打過PVP,個人非常不喜歡以超長CD技能作為核心輸出方式的打法,氣定冰盾二選一我肯定會選冰盾沒得商量,所以不便多說,因為說不出什么好話。
氣定火更是算了,我認(rèn)為這是個惡作劇或傷害秀天賦,因為毫無生存能力,閃現(xiàn)交完再被打就只能等死
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