導(dǎo) 云頂之弈在全新的元素崛起版本,自然不能少了老朋友賭狗了,這次小編帶來的就是一個全新的林地毒刺陣容,這個陣容沒有之前那么極端,傷害、坦度什么的都有,下面就一起來看看林地賭刺陣容詳細(xì)攻略,看完你就知道怎么...

云頂之弈在全新的元素崛起版本,自然不能少了老朋友賭狗了,這次小編帶來的就是一個全新的林地毒刺陣容,這個陣容沒有之前那么極端,傷害、坦度什么的都有,下面就一起來看看林地賭刺陣容詳細(xì)攻略,看完你就知道怎么玩了。

首先說一下體系核心的棋子:老樹、小樹、妖姬、皎月、挖掘機(jī)、夢魘。

體系說明:不同于以往的虛空賭刺,新版林地賭刺可以說是我個人覺得最完美的刺客了。

以往刺客都是極致傷害的暴力美學(xué),而林地賭刺全是很全面的一套陣容,有大樹前排,皎月妖姬的混傷,輔助翠神的保護(hù),夢魘的秒殺、續(xù)航。

真的感覺太完美了,另外,林地的羈絆也讓賭刺以往最大的問題:人口!這個問題給解決了。

上圖是我第一局研究出來這個陣容成型的時候,大樹的裝備沒有任何問題,夢魘的裝備是由于本來要玩游俠的,所以不是特別契合。

云頂之弈林地賭刺怎么玩?林地賭刺陣容詳細(xì)攻略[多圖]

單卡分析:扭曲樹精(大樹)

大樹是林地三寶一員,也是我們這套陣容的大肉,大T!德魯伊的羈絆,每秒恢復(fù)40生命值,被動技能:受到技能傷害就會恢復(fù)生命值,三星300點。所以說,老樹在新版本狂徒不是特別需要,因為回血已經(jīng)夠多了,當(dāng)然再去帶一個狂徒也是沒有任何問題的。三星老樹在我們的體系中,經(jīng)常會活到最后,因為真的太肉了,3星老樹你可以理解為一個自帶狂徒的坦克,所以在裝備選擇上邊我們可以選擇綠叉、龍牙、反甲、冰拳等防御型裝備。如果裝備不是特別合適,所有除了輸出以外的抗性裝和血量裝都可以給老樹,總之一句話,TANK裝備給他越多越好。

說說站位。因為這個版本的元素BUFF圈,很多時候我們需要去吃BUFF。所以我的站位基本按照后期兩個buFF圈的站位來說。

風(fēng)圈:前圈老樹 、后圈夢魘、妖姬、皎月。夢魘神裝后,皎月妖姬誰質(zhì)量高,誰裝備好誰去占后風(fēng)圈,老樹必站一個,而且如果有風(fēng)圈的情況下,老樹可以優(yōu)先選擇冰拳、綠叉這兩件裝備。

火圈:非第一排的火圈可以給皎月或者夢魘,后圈給另外兩個刺客其中之一?;鹑?攻速對于三個刺客很重要,如果有底線圈的話必是非神裝夢魘的。

水圈:非第一排水圈是翠神的,第一排的水圈是挖掘機(jī)的,后圈是妖姬或者皎月的,看質(zhì)量?;蛘叩诙潘o皎月(別給妖姬,可能會飛不出去),后圈給翠神。

土圈:我玩了一晚上就沒碰見過.......所以我也不好誤導(dǎo)吧友。

上幾張站位圖吧。注意一點:神裝不能享受元素圈的BUFF!所以第一張圖我的老樹不能吃風(fēng)圈,而翠神那個位置不給妖姬,是因為對面的元素圈離我太近,我怕妖姬不飛了。

很多人說怕綠叉和風(fēng),我一開始也是這樣覺得。但是這套體系算是混傷陣容,之所以我覺得比以前刺客都強(qiáng)是因為他的傷害來源于魔法,物理,真實傷害。妖姬的狗鏈,皎月的法球,挖掘機(jī)的E真實傷害,這些提供傷害能占少一半,對陣綠叉和風(fēng)無非是需要花點時間去解決,不像別的陣容完全秒殺。

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