關(guān)于《魔獸小寵物》中的各種玩法,來看看策劃的專業(yè)解答
【扭蛋】
Q:扭蛋獲得的物品
A:每1次扭蛋都可以獲得5扭蛋積分,并且在每10次抽獎(jiǎng)都將獲得1只完整的精靈
Q:扭蛋消耗
A:每次扭蛋都將消耗一張扭蛋券,若扭蛋券不足則可以再商城消耗鉆石購買
Q:扭蛋券的使用
A:玩家可以在背包直接使用扭蛋券打開扭蛋界面使用,也可以直接點(diǎn)擊主界面【扭蛋】按鈕打開扭蛋主界面點(diǎn)擊按鈕使用扭蛋券進(jìn)行扭蛋;
Q:扭蛋券的獲取途徑
A:游戲中很多地方可以獲得到扭蛋券,玩家可以通過:日?;顒?dòng)閱讀寶箱、祈愿的在線禮包、冒險(xiǎn)與挑戰(zhàn)的通關(guān)掉落、七天登陸等途徑獲得扭蛋券,也可通過商城直接消耗鉆石購買扭蛋券
【日常挑戰(zhàn)副本】
Q:日常副本的挑戰(zhàn)方式
A:通關(guān)主界面的【玩法】按鈕,點(diǎn)擊【日常玩法】進(jìn)入界面中選擇日常挑戰(zhàn)副本。日常副本都是一些玩家需要通過特殊的玩法來達(dá)到勝利,最后根據(jù)結(jié)果結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。
Q:都有哪些日常副本
A:日常副本有:
1、喵喵寶庫:休閑玩法,玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗后是一只喵喵出戰(zhàn),操作喵喵在限定的時(shí)間內(nèi),接取天上掉落的金幣,期間會(huì)有炸彈落下影響玩家,喵喵碰到炸彈會(huì)到底無法接取金幣。還會(huì)掉下一些道具輔助玩家更好的接取道具。根據(jù)玩家接取的金幣數(shù)量計(jì)算獎(jiǎng)勵(lì)
2、精靈暴動(dòng):生存玩法,關(guān)卡中會(huì)根據(jù)時(shí)間出現(xiàn)怪物,玩法需要擊殺BOSS勝利,如,玩家精靈全部死完或時(shí)間到,則通過失敗。通關(guān)成功后,會(huì)判斷玩家死亡精靈數(shù)量在進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算。
3、守護(hù)精靈:守護(hù)玩法,玩家需要守護(hù)關(guān)卡中的乘龍到達(dá)目的地才算勝利,期間會(huì)出現(xiàn)怪物攻擊乘龍,乘龍死亡則戰(zhàn)斗失敗。戰(zhàn)斗勝利后根據(jù)乘龍剩余的血量計(jì)算獎(jiǎng)勵(lì)
4、精靈特訓(xùn):限時(shí)關(guān)卡,玩家需要在限定時(shí)間內(nèi)擊殺關(guān)卡boss,期間會(huì)出現(xiàn)小怪來阻礙玩家擊殺怪物。時(shí)間結(jié)束或者BOSS死亡戰(zhàn)斗就結(jié)束了,最后以BOSS剩余的血量計(jì)算獎(jiǎng)勵(lì)。
5、打地鼠:關(guān)卡中玩家需要不斷向前移動(dòng)擊殺地鼠獲得積分盡量避免回頭一邊向前移動(dòng)一邊擊殺地鼠,時(shí)間結(jié)束則戰(zhàn)斗結(jié)束。最后根據(jù)積分的多少來結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。
Q:日常副本的獎(jiǎng)勵(lì)和挑戰(zhàn)次數(shù)
A:日常副本的獎(jiǎng)勵(lì)都是養(yǎng)成的必需品,每天每個(gè)日常副本能挑戰(zhàn)2次,獎(jiǎng)勵(lì)為:
1、喵喵寶庫:金幣
2、精靈暴動(dòng):戰(zhàn)斗點(diǎn)
3、守護(hù)精靈:精靈經(jīng)驗(yàn)糖果
4、精靈特訓(xùn):人物經(jīng)驗(yàn)
5、打地鼠:精靈經(jīng)驗(yàn)糖果
【BOSS挑戰(zhàn)】
Q:挑戰(zhàn)方式
A:通關(guān)主界面的【玩法】按鈕,點(diǎn)擊【挑戰(zhàn)玩法】進(jìn)入界面中選擇BOSS挑戰(zhàn)。本玩法主要是BOSS戰(zhàn),玩家在這個(gè)玩法中能享受到挑戰(zhàn)BOSS的緊張和刺激感,并且在挑戰(zhàn)完成后的成就感。BOSS戰(zhàn)中的BOSS的酷炫技能和戰(zhàn)斗方式是一大玩法熱點(diǎn)。BOSS挑戰(zhàn)的每個(gè)BOSS每天只能挑戰(zhàn)3次。
【圣獸試煉】
Q:圣獸試煉的挑戰(zhàn)方式
A:通關(guān)主界面的【玩法】按鈕,點(diǎn)擊【日常玩法】進(jìn)入界面中選擇圣獸試煉。圣獸試煉是一種特殊玩法,一周內(nèi)每天都會(huì)改變推薦的出戰(zhàn)精靈,出戰(zhàn)推薦的精靈進(jìn)入關(guān)卡中會(huì)獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)和屬性加成。本玩法每日有6次的挑戰(zhàn)次數(shù),戰(zhàn)斗勝利則扣除次數(shù),推薦玩家要多收集精靈。
Q:什么是推薦精靈
A:圣獸試煉是一周一個(gè)循環(huán),每周中的每天都會(huì)有不同的推薦精靈,玩家如果使用推薦精靈進(jìn)入戰(zhàn)斗,則可以在戰(zhàn)斗勝利后獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。并且推薦的精靈的養(yǎng)成達(dá)到特定的條件可以在進(jìn)入戰(zhàn)斗后獲得屬性buff加成,使得玩家更容易通關(guān)關(guān)卡。
Q:關(guān)卡的戰(zhàn)斗規(guī)則和勝利失敗的條件
A:進(jìn)入戰(zhàn)斗玩家需要保護(hù)關(guān)卡中的水晶不受怪物的攻擊,戰(zhàn)斗中擊殺BOSS則戰(zhàn)斗勝利,保護(hù)的水晶炸裂則戰(zhàn)斗失敗。戰(zhàn)斗勝利則結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),失敗則退出戰(zhàn)斗,不扣除挑戰(zhàn)次數(shù)。
Q:累積次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)
A:每日首次通關(guān)后會(huì)增加1次累積獎(jiǎng)勵(lì)的計(jì)數(shù),當(dāng)計(jì)數(shù)達(dá)到3和7次時(shí)即可領(lǐng)取寶箱內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)。
Q:試煉幣
A:通過圣獸試煉的玩法獲得,難度越高獲得的試煉幣越多。
Q:試煉商店
A:使用試煉幣可以在試煉商店內(nèi)的購買各種養(yǎng)成道具與精靈碎片、裝備碎片。
【全能競技賽】
Q:全能競技賽的挑戰(zhàn)方式
A:通過主界面的【競技】入口,點(diǎn)擊【全能競技賽】按鈕進(jìn)入界面中,會(huì)在界面中間刷新出與玩家實(shí)力相當(dāng)?shù)钠渌婕?,選擇自己要挑戰(zhàn)的玩家點(diǎn)擊【挑戰(zhàn)】按鈕進(jìn)入非即時(shí)戰(zhàn)斗。
Q:競技賽積分
A:玩家只要進(jìn)行全能競技賽,就會(huì)獲得競技賽積分,勝利獲得2點(diǎn)積分,失敗獲得1點(diǎn)積分,積分達(dá)到一定數(shù)量可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),積分和獎(jiǎng)勵(lì)每天重置。
Q:競技商店
A:玩家通過全能競技賽的對(duì)戰(zhàn),會(huì)獲得競技幣的獎(jiǎng)勵(lì),通過競技幣可以購買競技商店內(nèi)的各種養(yǎng)成道具與精靈碎片。
Q:挑戰(zhàn)方式
A:玩家第一次進(jìn)入玩法時(shí),會(huì)刷新出4個(gè)可以挑戰(zhàn)的對(duì)手,也可以消耗鉆石來重新刷新對(duì)手。點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)對(duì)手的【挑戰(zhàn)】按鈕進(jìn)入對(duì)戰(zhàn),對(duì)戰(zhàn)完成后需要等到3分鐘后才能進(jìn)行下一次挑戰(zhàn),每日只能挑戰(zhàn)5次,可以使用鉆石購買次數(shù)。
Q:勝利失敗的條件
A:戰(zhàn)斗中雙方進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗,雙方的精靈按照陣位順序上陣,一方的精靈全部死完則戰(zhàn)斗失敗且戰(zhàn)斗結(jié)束。戰(zhàn)斗勝利后,若守擂方排名高于挑戰(zhàn)方,則雙方的排名對(duì)調(diào)。失敗則不變。
Q:排名獎(jiǎng)勵(lì)
A:全能競技賽是有排名的,每日晚上22點(diǎn)會(huì)結(jié)算排名獎(jiǎng)勵(lì),以郵件的方式發(fā)送給玩家。
【排位賽】
Q:排位賽的做了哪些平衡的設(shè)計(jì)
A:玩家進(jìn)入排位賽戰(zhàn)斗后將使用固定的屬性來戰(zhàn)斗,不會(huì)受到精靈屬性和裝備屬性等培養(yǎng)屬性的影響,實(shí)現(xiàn)完全的公平競技。
Q:排位賽的挑戰(zhàn)方式
A:通過主界面的【競技】入口,點(diǎn)擊【公平競技】按鈕進(jìn)入界面中的排位賽界面,點(diǎn)擊【單人匹配】按鈕進(jìn)入匹配對(duì)手狀態(tài),匹配成功后進(jìn)入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗方式是即時(shí)戰(zhàn)斗。
Q:排位賽段位積分
A:排位賽段位積分是用來評(píng)定玩家排名的高低的,戰(zhàn)斗勝利段位積分提升,失敗段位積分下降,上升與下降的幅度和戰(zhàn)斗雙方的段位積分差距有關(guān),處于青銅段位時(shí),戰(zhàn)斗失敗不會(huì)扣除段位積分
Q:排位賽段位
A:排位賽的段位從高到底分為:王者、鉆石(有5階)、白金(有4階)、黃金(有3階)、白銀(有3階)、青銅(有3階)。一開始玩家處于青銅1階,需要積分達(dá)到一定的條件才能晉級(jí)到下個(gè)段位
Q:排位賽排名
A:排位賽以玩家的積分高低來排名,在排行榜中有顯示排名的高低,排名的高低會(huì)影響到最后賽季結(jié)束時(shí)的結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),排名越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。并且在下個(gè)賽季會(huì)按照一定的比例繼承上個(gè)賽季的段位積分。
Q:每日和每周獎(jiǎng)勵(lì)
A:每日獎(jiǎng)勵(lì)就是每日進(jìn)行相應(yīng)的排位賽場數(shù)且戰(zhàn)斗勝利就可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。每周獎(jiǎng)勵(lì)同樣是這樣,達(dá)到對(duì)應(yīng)的勝場就可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
Q:勝利失敗的條件
A:戰(zhàn)斗雙方進(jìn)行非自動(dòng)即時(shí)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗的雙方按照陣位順序依次出戰(zhàn)精靈,精靈死完換下一只,直到一方的精靈全部死完后戰(zhàn)斗勝利且結(jié)束。戰(zhàn)斗勝利的一方可以獲得一定的段位積分,失敗發(fā)一方扣除一定的積分。
【道館挑戰(zhàn)】
Q:挑戰(zhàn)方式
A:通關(guān)主界面的【玩法】按鈕,點(diǎn)擊【挑戰(zhàn)玩法】進(jìn)入界面中選擇道館挑戰(zhàn)。本玩法是模擬原著挑戰(zhàn)道館的玩法,玩家可以挑戰(zhàn)各個(gè)地區(qū)的道館館主,來磨煉自己的精靈。本玩法每天都可以恢復(fù)5次的挑戰(zhàn)次數(shù),也可以使用鉆石購買。玩家可以選擇挑戰(zhàn)的方式,是直接一路挑戰(zhàn)到最后一個(gè)道館還是在中途去挑戰(zhàn)一些其他道館,來增加屬性后更容易的挑戰(zhàn)后面的道館。
Q:主線和支線
A:主線是必須挑戰(zhàn)的道館,支線是可選挑戰(zhàn)的道館,玩家每挑戰(zhàn)過一個(gè)道館都可以獲得1個(gè)屬性buff獎(jiǎng)勵(lì)(只在當(dāng)前地區(qū)生效)。所以玩家可以根據(jù)自己的實(shí)力在選擇挑戰(zhàn)的路線,消耗最少的挑戰(zhàn)次數(shù)來獲得最好的獎(jiǎng)勵(lì)。
Q:重置地區(qū)
A:玩家實(shí)力不足時(shí)(就算挑戰(zhàn)了支線道館獲得了屬性buff),可以選擇重置地區(qū)重新挑戰(zhàn)來消耗挑戰(zhàn)次數(shù),使得當(dāng)天的挑戰(zhàn)次數(shù)不會(huì)浪費(fèi)掉。挑戰(zhàn)完一個(gè)地區(qū)的全部道館后,會(huì)提示玩家是否重置,玩家可以選擇重置或者不重置把支線道館挑戰(zhàn)完。也可以在滿足條件后,選擇下一個(gè)地區(qū)來挑戰(zhàn)。
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