LOL9.21版本正式更新,官方目前已經(jīng)正式發(fā)布相關(guān)內(nèi)容,不少玩家都十分關(guān)心本次新版本的內(nèi)容和維護(hù)時(shí)間吧, 目前官方已經(jīng)公布了全部的內(nèi)容詳情。本次更新幅度較小,僅僅是上線了一些新皮膚和英雄調(diào)整,不過英雄調(diào)整也對(duì)游戲至關(guān)重要,不少強(qiáng)勢(shì)英雄都有一些削弱,下面就為大家?guī)碓敿?xì)內(nèi)容。
LOL將在10月24日1點(diǎn)關(guān)閉排位賽入口(不影響已經(jīng)在進(jìn)行中的對(duì)局),為凌晨2點(diǎn)全區(qū)停機(jī)維護(hù),更新9.21新版本做準(zhǔn)備,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為02:00-12:00。維護(hù)結(jié)束后,排位賽入口將會(huì)開放。
大家好,十周年快樂!不知你是否趕上了我們團(tuán)隊(duì)的直播?非常開心能夠回答大家的問題,和大家一起玩耍,以及著手去修復(fù)一些各位在論壇中提及的bug。感謝大家在這個(gè)特別的日子參與互動(dòng)。
希望大家可以享受即將來到英雄聯(lián)盟的所有令人驚嘆的改動(dòng),包括在過去幾個(gè)版本中一直在暗示的季前賽改動(dòng)。英雄聯(lián)盟團(tuán)隊(duì)大多數(shù)時(shí)間將用于籌備“元素崛起”玩法的更新,但是在本次新版中同樣包含了一些值得關(guān)注的焦點(diǎn),這包括對(duì)于9.20版本中一些改動(dòng)巨大的英雄的后續(xù)跟進(jìn)。
在此謹(jǐn)代表所有過去、現(xiàn)在以及未來的版本更新公告作者,衷心感謝所有的召喚師們,是你們成就了令人贊嘆的十年。
新皮膚
以下皮膚已在版本內(nèi):
大魔法鍋 布里茨
魅惑女巫 厄運(yùn)小姐
魅惑女巫 厄運(yùn)小姐 至臻
伯爵 卡薩丁
十周年紀(jì)念 安妮
以下炫彩已在版本內(nèi):
大魔法鍋 布里茨
伯爵 卡薩丁
英雄
德瑪西亞之力 蓋倫
E技能每次旋轉(zhuǎn)基礎(chǔ)傷害降低。
在9.20的改動(dòng)之后對(duì)蓋倫進(jìn)行了新一輪的削弱,雖然此次改動(dòng)看上去很龐大,但是我們沒有改動(dòng)技能收益。所以這并不算一次大型削弱。
E - 審判
每次旋轉(zhuǎn)基礎(chǔ)傷害:8/12/16/20/24 ? 4/8/12/16/20
每次旋轉(zhuǎn)傷害加成:0-8.2 (在1-18級(jí)時(shí)) (+32/34/36/38/40%攻擊力) (未改動(dòng))
高玩點(diǎn)評(píng):E技能基礎(chǔ)傷害減少,較大削弱,主E加點(diǎn)收益減少,可以考慮EQ對(duì)點(diǎn)。
影流之鐮 凱隱
Q技能傷害提升;暗裔化身形態(tài)的傷害加成提升;對(duì)野怪的額外傷害降低。
目前,凱隱的兩個(gè)形態(tài)都表現(xiàn)不佳,因此我們將調(diào)整他的傷害值來給予他一點(diǎn)活力,無論他選擇哪種形態(tài)。
Q - 巨鐮橫掃
傷害:60/80/100/120/140 ? 75/95/115/135/155
暗裔化身調(diào)整傷害:0.5總攻擊力 ? 0.55總攻擊力
對(duì)野怪的額外傷害:55 ? 40
高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害和AD加成提高,輸出能力加強(qiáng)。
深淵巨口 克格莫
調(diào)整了一些基礎(chǔ)屬性數(shù)值。Q技能和E技能基礎(chǔ)傷害提升。
當(dāng)前環(huán)境下,即便成功命中,克格莫的E技能也并沒有讓玩家感覺有所回報(bào)。相較于降低E技能的法力值消耗或者削弱其他技能在游戲初期的優(yōu)先級(jí),我們將提升E技能的價(jià)值,這樣克格莫的技能配置中依然包含一個(gè)風(fēng)險(xiǎn)與回報(bào)同在的因素。
基礎(chǔ)屬性
調(diào)整了一些屬性數(shù)值!
法力值:322.22 ? 325
法力值回復(fù)屬性:8.676 ? 8.75
Q - 腐蝕唾液
基礎(chǔ)傷害:80/130/180/230/280 ? 90/140/190/240/290
E – 虛空淤泥
基礎(chǔ)傷害:60/105/150/195/240 ? 75/120/165/210/255
高玩點(diǎn)評(píng):Q和E基礎(chǔ)傷害提高,小加強(qiáng)。
仙靈女巫 璐璐
后幾級(jí)E技能的護(hù)盾值和傷害提升。
璐璐轉(zhuǎn)型為中期英雄或許會(huì)更好。我們想讓皮克斯在戰(zhàn)斗中提供更多能力,并且隨著璐璐的成長,讓玩家做出更加有價(jià)值的選擇。
E - 幫忙,皮克斯!
護(hù)盾值:80/115/150/185/220 ? 80/120/160/200/240
傷害:80/110/140/170/200 ? 80/120/160/200/240
高玩點(diǎn)評(píng):E高等級(jí)護(hù)盾和傷害提高,后期能力加強(qiáng)。
扭曲樹精 茂凱
W技能法力值消耗不再隨等級(jí)改變;傷害提升。R技能禁錮持續(xù)時(shí)間提升。
茂凱在所有段位的游戲中都表現(xiàn)不佳,且需要一些幫助來跟上其他打野英雄的步伐。Q - 荊棘重?fù)?/p>
BUG修復(fù):如果茂凱在臨陣亡之前剛好開始施放【Q - 荊棘重?fù)簟?,茂凱將不再對(duì)周圍的目標(biāo)造成傷害
W - 扭曲突刺
法力值消耗:60/65/70/75/80 ? 全等級(jí)60
傷害:50/75/100/125/150 ? 70/95/120/145/170
R - 自然之握
禁錮效果持續(xù)時(shí)間:0.6-2.4秒(基于行進(jìn)距離) ? 0.8-2.6秒(基于行進(jìn)距離)
高玩點(diǎn)評(píng):W藍(lán)耗減少,傷害提高。R控制時(shí)間提高,整體加強(qiáng)。
無極劍圣 易
現(xiàn)在,幻影打擊將觸發(fā)雙重打擊并為雙重打擊疊加層數(shù)。
被動(dòng)技能 - 雙重打擊
幻影打擊BUG修復(fù):現(xiàn)在,易的幻影打擊(來自鬼索的狂暴之刃)將正確地觸發(fā)雙重打擊,并疊加雙重打擊的層數(shù)
基礎(chǔ)生命值成長屬性降低。被動(dòng)技能灰色生命值比例降低。
當(dāng)派克優(yōu)勢(shì)時(shí),他可以毫無風(fēng)險(xiǎn)地利用這些優(yōu)勢(shì),擊殺→脫戰(zhàn)→回血的循環(huán)使得派克幾乎不可能被擊殺。在刺殺成功后,派克在逃跑時(shí)應(yīng)當(dāng)遇到阻礙,即便他發(fā)揮出色。并且如果他想要獲得下一個(gè)擊殺,他不應(yīng)該近乎滿血。
基礎(chǔ)屬性
生命值成長屬性:100 ? 90
被動(dòng)技能 - 溺水之幸
灰色生命值:派克所受的來自敵方英雄的30-81%傷害 (于1-18級(jí)) ? 派克所受的來自敵方英雄的25-50%傷害 (于1-18級(jí))
高玩點(diǎn)評(píng):成長生命減少,被動(dòng)回血減少,坦度和線上續(xù)航能力削弱。
惡魔小丑 薩科
W技能魔盒持續(xù)時(shí)間降低。
在9.20版本之后薩科上升為一個(gè)強(qiáng)勢(shì)英雄,因此我們將做一些輕微的調(diào)整來修正一些他在對(duì)線期的特殊考慮點(diǎn)以及游戲前期的清野能力。
W - 驚嚇魔盒
魔盒持續(xù)時(shí)間:60秒 ? 40秒
高玩點(diǎn)評(píng):W魔盒持續(xù)時(shí)間減少,前期打野提前埋盒子能力削弱。
琴瑟仙女 娑娜
跟進(jìn)了一個(gè)品質(zhì)級(jí)的改動(dòng),以及被動(dòng)技能bug修復(fù)。
綜合
資源條:現(xiàn)在,當(dāng)【被動(dòng)技能 – 能量和弦】準(zhǔn)備就緒時(shí),娑娜的資源條將基于她當(dāng)前的和弦而改變顏色
被動(dòng)技能BUG修復(fù):在強(qiáng)化的普通攻擊之后立即施放的技能,將正確地疊加【被動(dòng)技能 – 能量和弦】的層數(shù)
機(jī)械先驅(qū) 維克托
調(diào)整了一些基礎(chǔ)屬性數(shù)值。Q技能傷害提升。
在上一個(gè)版本之后,相較于我們的預(yù)期,維克托有一點(diǎn)弱勢(shì)。我們將跟進(jìn)些輕微的改動(dòng),因?yàn)槲覀冎劳婕覀円廊辉谛碌牧?xí)慣養(yǎng)成期。此外,還包含一個(gè)bug修復(fù),該修復(fù)在9.20期中版本更新已經(jīng)上線了,但當(dāng)時(shí)我們并沒有能力廣而告之!
基礎(chǔ)屬性
調(diào)整了一些屬性數(shù)值!
生命值:528.04 ? 530
攻擊力:52.04 ? 53
護(hù)甲:22.72 ? 23
Q - 虹吸能量
傷害:50/65/80/95/110 ? 60/75/90/105/120
BUG修復(fù):現(xiàn)在,當(dāng)維克托增強(qiáng)該技能時(shí),會(huì)正確地加強(qiáng)護(hù)盾值
W – 重力場
聲音特效BUG修復(fù):當(dāng)對(duì)多于一個(gè)敵人使用重力場時(shí),重力場的聲音特效不再變得更響了
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)屬性和Q傷害提高,小加強(qiáng)。
祖安巨獸 沃里克
Q技能游戲后期傷害加成提升。W技能額外攻擊速度提升。
沃里克正在掉隊(duì),尤其當(dāng)他在W技能之前升滿Q技能的時(shí)候。我們想讓他依然保留基于實(shí)戰(zhàn)情況而主升不同技能的選擇,但是這兩種選擇都應(yīng)當(dāng)有相同的強(qiáng)度。
Q - 野獸之口
傷害加成:目標(biāo)6/6.5/7/7.5/8%的最大生命值 ? 目標(biāo)6/7/8/9/10%的最大生命值
W - 鮮血追獵
額外攻擊速度:攻擊鮮血追獵的目標(biāo),或攻擊生命值低于50%最大生命值的目標(biāo)時(shí),攻擊速度提升50/65/80/95/110% ? 攻擊鮮血追獵的目標(biāo),或攻擊生命值低于50%最大生命值的目標(biāo)時(shí),攻擊速度提升70/80/90/100/110%
高玩點(diǎn)評(píng):Q后期傷害提高,W前期攻速提高,前后期均加強(qiáng)。
Bug修復(fù)
現(xiàn)在,當(dāng)千玨施放【W(wǎng) - 狼靈狂熱】時(shí),即便千玨沒有攻擊任何目標(biāo),狼靈也會(huì)正確地攻擊范圍內(nèi)的敵人
當(dāng)走過敵方的峽谷迅捷蟹的速度神壇時(shí),受影響的英雄們將獲得一個(gè)蟹之眼標(biāo)記來標(biāo)明他們已經(jīng)被顯形。
現(xiàn)在,被艾希的【E – 鷹擊長空】暴露的敵人頭上的視野標(biāo)識(shí)將不會(huì)持續(xù)至游戲結(jié)束而不消失
奇亞娜的【R - 驚才絕景】視覺特效不再與其實(shí)際效果不同步,并且如果奇亞娜在敵方戰(zhàn)爭迷霧中施放,從敵人角度來看,技能效果也將正確地遵循地形輪廓
黑默丁格的【R - 升級(jí)!!!】的技能說明不再提及以下內(nèi)容:【E - CH-3X閃電手雷】的減速效果增強(qiáng)至80%
只有英雄才能拾取先鋒之眼。亞索利用【R – 狂風(fēng)絕息斬】沖刺將不再能拾取先鋒之眼;同理,暗影刺客形態(tài)下的凱隱用【W(wǎng) - 利刃縱貫】產(chǎn)生一個(gè)站在拾取位置的暗影,也不再能拾取先鋒之眼,因?yàn)樗鼈兌妓闶欠怯⑿鄣膶?shí)體。
現(xiàn)在,當(dāng)塞拉斯竊取了奈德麗的終極技能并且使用她的【Q - 推倒】時(shí),他將正確地用該技能造成傷害
當(dāng)奧瑞利安·索爾位于敵方戰(zhàn)爭迷霧中時(shí),【R - 星弦高落】的視覺特效不再全圖可見
妮蔻可以再一次選擇自己來無效化她的假扮效果了,但有2秒的冷卻時(shí)間
當(dāng)克烈在防御塔/墻體附近下馬時(shí),將不再失去他的不可被選中狀態(tài)
全部評(píng)論