導(dǎo) 《致命格斗FatalFight》是一款簡(jiǎn)單爽快的動(dòng)作格斗游戲。在這個(gè)解謎策略游戲橫行,卡牌抽星游戲遍地的手游圈,這款游戲以簡(jiǎn)單爽快的街機(jī)式玩法讓人眼前一亮。

《致命格斗FatalFight》是一款簡(jiǎn)單爽快的動(dòng)作格斗游戲。在這個(gè)解謎策略游戲橫行,卡牌抽星游戲遍地的手游圈,這款游戲以簡(jiǎn)單爽快的街機(jī)式玩法讓人眼前一亮。

故事發(fā)生在幾百年以前,白蓮教教主用鮮血換來了這個(gè)王國的和平。但是,功夫大師凱下山之后卻發(fā)現(xiàn)他的村莊被一群來自暗影教的惡徒洗劫一空。他的村莊,村民,親人都被殘忍的殺害。作為白蓮教唯一的幸存者,凱開始他的復(fù)仇之路。

畫面及音樂:菊與刀,日式古典風(fēng)撲面而來

評(píng)分:7/10分

《致命格斗》背景畫面是濃郁的東方風(fēng)格,日本式典型的樓閣亭臺(tái),石馬竹林,櫻花雪地,一股古代武俠風(fēng)迎面襲來。相比一下,人物的美工效果比較普通,對(duì)于小編這種對(duì)畫質(zhì)要求比較高的人來說,這人物設(shè)計(jì)反而比不上只有輪廓沒有細(xì)節(jié)的《暗影格斗》。

雖然人物的設(shè)計(jì)比較low,但是不影響其流暢的武術(shù)動(dòng)作。伴隨著每次出手的特技效果,手腳的動(dòng)作,以及武器的使用動(dòng)作上都有值得稱道之處。并且,在某些精彩的擊打動(dòng)作,會(huì)出現(xiàn)慢鏡頭,玩家可以看到對(duì)手被無影腳踢得吐了半個(gè)屏幕的血,或者被青龍刀砍掉手腳。不過游戲的畫面風(fēng)格并非寫實(shí)風(fēng),仍然是以動(dòng)畫為呈現(xiàn)方式,雖然血腥,但卻不會(huì)引起反感。這款游戲的畫面,很容易讓人回味起經(jīng)典街機(jī)時(shí)代,簡(jiǎn)單動(dòng)作的不簡(jiǎn)單組合,酣暢淋漓的戰(zhàn)斗,讓人直呼過癮。

背景音樂是很寧靜的日式古典音樂,與畫面契合度很高。格斗過程中,有擊打中目標(biāo)的音效也有擊打被格擋的音效,對(duì)手發(fā)動(dòng)暗器襲擊被擋下時(shí)還有兵器交接的叮當(dāng)聲,音效豐富,十分帶感。

玩法:簡(jiǎn)約不簡(jiǎn)單,抓住機(jī)會(huì)致命一擊

評(píng)分:7.5/10分

游戲的玩法非常簡(jiǎn)單,全用點(diǎn)擊操作。通過點(diǎn)擊屏幕讓主角行動(dòng),當(dāng)敵人在左邊時(shí)點(diǎn)擊屏幕左半部分,主角便會(huì)往左邊發(fā)動(dòng)攻擊,反之亦然。操作雖然簡(jiǎn)單,沒有各種酷炫的連招和躲閃技能,但是真的玩起來別有一番樂趣。

游戲的靈敏度還是有保證的,不會(huì)出現(xiàn)點(diǎn)擊了沒有反應(yīng)的情況。主角的攻擊范圍有限,有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)放空招的情況,這時(shí)非常容易被敵人抓住時(shí)機(jī)擊中,損失血量。對(duì)時(shí)機(jī)的把握是格斗的精髓,這款游戲就把這一點(diǎn)發(fā)揮到極致。

游戲中,藍(lán)色衣服的敵人需要從左右兩邊各攻擊一次才能把他們擊倒,從左邊擊中對(duì)方一次后對(duì)方會(huì)馬上閃現(xiàn)到你的右邊意圖發(fā)動(dòng)攻擊,如果沒有把握好時(shí)機(jī),也是很容易被擊中損血。這個(gè)設(shè)計(jì)增加了游戲的難度,同時(shí)保證了游戲的趣味性和可玩性。

游戲中還加入了節(jié)奏感很強(qiáng)的QTE玩法。遇到難纏的斗笠俠時(shí),會(huì)觸發(fā)QTE界面,需要玩家按照屏幕顯示的要求點(diǎn)擊左右指引主角發(fā)出攻擊。QTE界面的動(dòng)畫效果很贊哦,如果能夠完全無誤根據(jù)提示發(fā)出攻擊,會(huì)有非常流暢的格斗畫面,十分精彩。

總評(píng):7.3/10分

《致命格斗》整體是值得格斗愛好者在空閑時(shí)間體驗(yàn)一把的游戲。在最佳時(shí)機(jī)做最佳動(dòng)作,保證能讓玩家找到街機(jī)式的游戲快感。

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