導(dǎo) 王者模擬戰(zhàn)天賦正確的選擇可以決定關(guān)鍵的勝利,許多玩家都不知道天賦該如何選擇,下面小編為大家介紹王者模擬戰(zhàn)最強(qiáng)天賦選擇推薦。 王者模擬戰(zhàn)最強(qiáng)天賦選擇推薦 棋手每次升級(jí)人口之后,都能夠從隨機(jī)出...

王者模擬戰(zhàn)天賦正確的選擇可以決定關(guān)鍵的勝利,許多玩家都不知道天賦該如何選擇,下面小編為大家介紹王者模擬戰(zhàn)最強(qiáng)天賦選擇推薦。

王者模擬戰(zhàn)最強(qiáng)天賦選擇推薦

王者模擬戰(zhàn)天賦選擇攻略 最強(qiáng)天賦選擇推薦

棋手每次升級(jí)人口之后,都能夠從隨機(jī)出現(xiàn)的三種天賦中選擇一種,而天賦的選擇是否妥當(dāng),也跟能否成功吃雞有著十分重要的聯(lián)系。 王者模擬戰(zhàn)的天賦詳情如下: 通用天賦 【飲血】 每次勝利都會(huì)為自己回復(fù)1點(diǎn)血量(這個(gè)天賦收益不高,除非其他的天賦都不值得點(diǎn),不然的話一般不建議點(diǎn)) 【失敗的經(jīng)驗(yàn)】 戰(zhàn)斗失敗時(shí)減少2點(diǎn)升級(jí)所需要的金幣(如果前期打不過(guò)或者打算賣血點(diǎn)還是很劃算的) 【快攻!】 每次勝利都會(huì)額外對(duì)對(duì)手造成4點(diǎn)傷害(顧名思義,玩前期的陣容可以點(diǎn)這個(gè)天賦,快刀斬亂麻) 【常勝將軍】 連勝獲得金錢(qián)+1(跟【失敗的經(jīng)驗(yàn)】同理,要是前期能夠連勝就點(diǎn)) 【特價(jià)甩賣】 所有單位的購(gòu)買和出售價(jià)格-1(點(diǎn)一個(gè)大賺,點(diǎn)兩個(gè)血賺,一堆三星不是夢(mèng)) 【倒賣】 兩星英雄的販賣價(jià)格+2(個(gè)人覺(jué)得這個(gè)天賦很強(qiáng),但是一般不點(diǎn),因?yàn)闆](méi)有囤兩星的習(xí)慣哈哈哈) 【神秘能源】 己方英雄開(kāi)場(chǎng)獲得15藍(lán)量(什么陣容都能點(diǎn)) 【狂戰(zhàn)之血】 己方英雄在低于15%時(shí)獲得30%吸血,持續(xù)3秒(法師也能觸發(fā),就是持續(xù)時(shí)間比較短,但是也有創(chuàng)造奇跡的可能) 【鋼鐵之軀】 己方英雄進(jìn)入戰(zhàn)斗后獲得1秒的傷害免疫(不用多說(shuō),目前最高品質(zhì)的天賦,必點(diǎn)) 【防御破壞】 開(kāi)戰(zhàn)時(shí)破壞敵人的防御,讓敵人在受到英雄傷害時(shí)額外承受2%最大生命值的真實(shí)傷害,持續(xù)3秒(這天賦打肉還不錯(cuò)) 【屠夫】 己方英雄每擊殺1個(gè)敵人,永久增加20點(diǎn)血量(一般不點(diǎn),因?yàn)檫@個(gè)屬于前期天賦,后續(xù)有可能會(huì)換陣容) 【致命魔術(shù)】 己方英雄的技能傷害有10%幾率暴擊(法師陣容神技,觸發(fā)一次敵人就爆炸不見(jiàn)了) 【能量吸收】 己方英雄的普通攻擊有10%的概率獲得10點(diǎn)藍(lán)量和50點(diǎn)血量(萬(wàn)能天賦) 【不穩(wěn)定的收益】 不出意外的話,你會(huì)獲得8金幣,也有可能獲得1金幣 or 16金幣(前期點(diǎn)的話,能更早開(kāi)始吃利息) CP天賦

王者模擬戰(zhàn)天賦選擇攻略 最強(qiáng)天賦選擇推薦

【天元之弈】 明世隱、弈星同時(shí)在場(chǎng)時(shí),弈星的大招范圍增加100%,眩暈時(shí)間增加0.25秒(玩堯天的時(shí)候可以點(diǎn)) 【姐妹花】 小喬、大喬同時(shí)在場(chǎng)時(shí),全體友方英雄增加7%傷害減免(玩吳國(guó)的時(shí)候可以點(diǎn)) 【相依為命】 守約、玄策同時(shí)在場(chǎng)時(shí),自身生命值每損失5%,額外造成6%傷害(讓小瘋子越來(lái)越瘋的天賦) 【紅葉相思】 公孫離、李信同時(shí)在場(chǎng)且李信存活時(shí),公孫離物理攻擊加50%(記住:李信活著才有用) 【青春之舞】 劉禪、蔡文姬同時(shí)在場(chǎng)時(shí),蔡文姬治療效果提升150%(奶中奶) 【冰霜之晶】 甄姬、大喬同時(shí)在場(chǎng)時(shí),獲得冰晶護(hù)體,當(dāng)護(hù)盾被擊碎時(shí),冰凍周圍敵人1秒并造成法術(shù)傷害(吳國(guó)法師時(shí)可以點(diǎn),能克制刺客,非常好用) 【煉獄之火】 周瑜、沈夢(mèng)溪、不知火舞同時(shí)在場(chǎng)時(shí),技能命中敵人額外造成持續(xù)3秒的灼燒傷害,每秒200(前期很強(qiáng),后期一般) 【王者威嚴(yán)】 曹操、劉備、孫策同時(shí)在場(chǎng)時(shí),開(kāi)場(chǎng)繳械全體敵方英雄3秒(沒(méi)有點(diǎn)過(guò)這天賦,沒(méi)試過(guò)特地去湊,但是效果感覺(jué)還不錯(cuò)) 【雷霆?jiǎng)Φ馈?李白、宮本武藏同時(shí)在場(chǎng)時(shí),普攻有30%的概率釋放閃電,對(duì)附近3名敵人造成700傷害(玩扶桑刺客的可以點(diǎn)) 【狂熱守護(hù)】 典韋、蔡文姬同時(shí)在場(chǎng)時(shí),典韋獲得被動(dòng):每擊殺一個(gè)敵人,永久增加16點(diǎn)物理攻擊(玩魏國(guó)的可以點(diǎn),后期典韋攻擊隨便上千) 【雷霆激蕩】 趙云、墨子同時(shí)在場(chǎng)時(shí),大招范圍增加30%(沒(méi)有點(diǎn)過(guò),但是湊個(gè)稷下再配合刺客應(yīng)該還可以?)   職業(yè)天賦

王者模擬戰(zhàn)天賦選擇攻略 最強(qiáng)天賦選擇推薦

【箭雨之擊】 三名最強(qiáng)的射手在普攻時(shí)額外分裂2支箭攻擊其他敵人,分裂箭為5%AD加成(3射陣容可以點(diǎn)) 【嗜血之影】 三名最強(qiáng)的刺客擊殺回復(fù)13%最大生命值血量(玩刺客的來(lái)幾次點(diǎn)幾次) 【能量之域】 三名最強(qiáng)的輔助有15%概率釋放持續(xù)5秒的領(lǐng)域,為隊(duì)友增傷15%(一般沒(méi)有合適的天賦才點(diǎn)這個(gè)) 【致殘之握】 三名最強(qiáng)的戰(zhàn)士對(duì)敵人造成傷害時(shí),會(huì)使敵人受到的傷害增加14%(戰(zhàn)士多的時(shí)候可以點(diǎn)) 【荊棘之盾】 三名最強(qiáng)的坦克受到物理傷害時(shí)反彈16%的魔法傷害(只建議坦克陣容點(diǎn)) 【混亂之術(shù)】 三名最強(qiáng)的法師對(duì)受控?cái)橙祟~外造成21%的傷害(法師陣容必點(diǎn)) Tips:天賦是可以疊加的,所以好的天賦如果一直來(lái)可以一直點(diǎn),來(lái)者不拒,多多益善。 現(xiàn)在,基本的規(guī)則和內(nèi)容已經(jīng)全部介紹完畢了。 來(lái)?。「乙黄鹉钜槐樽宰咂宓目谠E:湊羈絆,升人口,學(xué)天賦,穿裝備。