大家好,不經(jīng)意《火線三國》這款以三國為題材的游戲已經(jīng)陪伴我度過了三個多月的時間。游戲中我充值了1000多元成為了VIP11。有一些小小的游戲經(jīng)驗在這里和大家分享一下。 升級經(jīng)驗: 很多玩家會太過注...

大家好,不經(jīng)意《火線三國》這款以三國為題材的游戲已經(jīng)陪伴我度過了三個多月的時間。游戲中我充值了1000多元成為了VIP11。有一些小小的游戲經(jīng)驗在這里和大家分享一下。

升級經(jīng)驗:

很多玩家會太過注重升級,但是升級之后往往會發(fā)現(xiàn)武將會缺失大量的裝備。我玩游戲喜歡穩(wěn)扎穩(wěn)打,以提高武將傷害的前提下去升級。所以我會以給武將做裝備為主,以升級為輔。盡管這樣游戲的總體進程會比較慢,但是對于游戲后期的 擂臺戰(zhàn) 七星戰(zhàn)陣 都會提供大量的幫助。當可以攻打擂臺戰(zhàn)的時候,你就會發(fā)現(xiàn)雖然你的等級沒有其他玩家高,但是在擂臺上你依然可以群殺四方。

武將選取:

我個人的建議是:關羽 張飛 周瑜 董卓、孫堅、你沒有看錯只有五個武將。有的玩家會提出疑問,游戲中可以上場五個武將,上陣五個武將對玩家的總體戰(zhàn)力都會有一個提升,為什么我會只有四個武將?游戲后期武將裝備碎片的獲取那是一個很難熬的階段,放棄一個武將可以節(jié)省更多的體力和時間給其他四個武將湊齊裝備。

目前游戲中,武將和武將之間會有一個連攜功能,簡單的說就是武將之間互動,相互輔助從而出現(xiàn)新的屬性加成。比如呂布和貂蟬之間的連攜是:當一方施放技能有一定概率連攜中的武將也會免費的施放技能。所以當玩家選取想要培養(yǎng)的武將的時候,盡量以可以發(fā)動連攜效果的武將為主。因為不同的武將連攜所發(fā)揮的效果不一樣,但是又是不可缺少的環(huán)節(jié),所以玩家選取武將的時候需謹慎選擇。游戲中最好選取可以培養(yǎng)到五星的武將,五星以下的武將不建議培養(yǎng)。

擂臺戰(zhàn):

擂臺戰(zhàn)是目前游戲爭斗最激烈的地方。因為名次越靠前,擂臺獎勵也會越好。擂臺商店中購買物品所消耗的‘玉’ 最主要的來源就是擂臺PK。那么貧民怎么樣可以在擂臺中擊殺土豪玩家呢?這就是為什么建議各位選取培養(yǎng)五名武將的原因。因為在武將陣型中,武將之間的連攜可以取到意想不到的收獲,所以我會上陣四名武將,陣型選擇是 初級偃月陣 。放棄最上路不安放武將,中路前排是張飛,后排是劉備,下路前排是董卓,后排的關羽。當進行擂臺戰(zhàn)的時候,上路放空,有時候會把對方的劉備放走,這樣一來對方失去一個加奶的武將,同時失去武將連攜的加成,那還怕什么?只要前期裝備做到位,剩下的就是一頓干。

七星戰(zhàn)陣:

打七星戰(zhàn)陣最好會有一個董卓,在七星戰(zhàn)陣里面,一個董卓的存在可以幫助你有很大機會獲取更多的獎勵。對于七星戰(zhàn)陣,目前有三個挑戰(zhàn)等級,按照玩家的等級和戰(zhàn)力劃分可挑戰(zhàn)區(qū)域。不管挑戰(zhàn)任何難度,如果沒有董卓或是武將等級和裝備不是很樂觀的前提下,剛開始打的時候盡量不要使用怒氣施放技能,多存儲一些怒氣后,在后面難度加大的時候開始使用怒氣施放技能,這樣一來對通關領取更好的獎勵能提供更多的保障。

武將技能:

游戲中有一個融合的功能,通過融合不需要的廢棄武將從而獲得能夠給武將技能升級需要提供的升級寶珠。對于融合功能我建議玩家不要放棄融合,因為當一個武將的技能滿級之后,所帶來的技能傷害也是非常的可觀,下面我會附上游戲中的技能效果范圍大小的對比。

總體來說,火線三國這款游戲某些方面還是需要改善,但是對于游戲剛公測的時候已經(jīng)有了很大的提高。

玩游戲大家都希望可以以最小的付出而獲得最大的收貨。以上就是本人對于游戲的一些見解,希望能夠對新手玩家有所幫助。

最后:祝大家游戲愉快。(誮貓敬上)