導(dǎo) 公測已經(jīng)開了一天,不知道玩家們進(jìn)度如何了。在玩家到達(dá)20級的時候就會開啟商店。這里面可以花費(fèi)1200貝殼購買橙色技能。讓我們來看看戰(zhàn)士哪些技能優(yōu)先吧。 烏拉拉游戲中的戰(zhàn)士作為坦克職業(yè),挨打就是天...

公測已經(jīng)開了一天,不知道玩家們進(jìn)度如何了。在玩家到達(dá)20級的時候就會開啟商店。這里面可以花費(fèi)1200貝殼購買橙色技能。讓我們來看看戰(zhàn)士哪些技能優(yōu)先吧。

不休的烏拉拉戰(zhàn)士技能選擇心得

烏拉拉游戲中的戰(zhàn)士作為坦克職業(yè),挨打就是天職。

所以天賦主加點(diǎn)就是下面兩項(xiàng)。

另外游戲的屬性相克比較明顯,所以常備三個屬性的寵物能讓傷害高不少。

戰(zhàn)士核心技能:

1. 護(hù)盾類:護(hù)盾類技能全部都用的到;最好是橙色;優(yōu)先升級

巨人再世(常年第一技能,霸體效果保證后面不被擊退、打斷)

守護(hù)之盾(和巨人同等級疊盾相同,但沒霸體)、

我們上(二費(fèi)極限茍命,等奶媽抬血線)

堅(jiān)韌意志(雖然不疊盾但可以減傷,也放在這里了)

荊棘護(hù)盾/英勇一擊 (這兩個同等級傷害和盾量相同,隨便用)

2. 打斷類:前期技能欄少時,戰(zhàn)士可以主要負(fù)責(zé)打斷,后期一般配合隊(duì)友打斷;品質(zhì)無所謂;優(yōu)先抽取

重拳出擊(只能打斷施法)

獅子吼(眩暈兩秒,即使沒法打斷也可茍命等奶媽回血)

3. BUFF類:用到地方不多,血量壓力不大情況下,可以拿來試試

反擊、守護(hù)姿態(tài)(持續(xù)時間短:12s,3費(fèi)。按戰(zhàn)士攻速2.5算,只夠用出下一個技能的,而且這12s你只有防御和格擋加成有很大風(fēng)險(xiǎn))

虎嘎嘎(嘲諷,然而打你后排的boss基本都不收這個影響)

唬哈 (競技場和黑市才能獲得的技能,單體降命中,可以拿來拼運(yùn)氣)

4. 傷害類:忘了它吧

橫掃(掛機(jī)時可以用,但注意自己別被小怪打死了)

基本思路:

1. 戰(zhàn)士就是吃傷害,只要能活命就行,BOSS默認(rèn)都是看你不順眼。

2. 面對BOSS吹飛和擊退技能前,要釋放巨人,要不很有可能刺客站位靠前挨打。

3. 戰(zhàn)士攻速慢,控制技能時間短,建議配合其它隊(duì)友打斷,自己單來估計(jì)趕不上節(jié)奏。