魔獸世界是一款非常經(jīng)典的多人在線角色扮演游戲, 游戲中擁有玩家們非常耳熟能詳?shù)慕?jīng)典英雄角色,還有史詩級別的故事線與背景故事,龐大的世界觀,加上多樣的職業(yè)玩法,很好的配合體驗,讓這款游戲一直處于世界RPG的頂峰,8.3版本的尼奧羅薩是最新的團隊副本,這個副本會帶來很多的新裝備與劇情,很多玩家想知道魔獸世界8.3尼奧羅薩怎么打,來看看8.3尼奧羅薩詳細攻略。
《魔獸世界》8.3尼奧羅薩詳盡全攻略
戰(zhàn)斗場地一覽
劇透
我們把一號BOSS擊殺以后,出現(xiàn)了一段很短的動畫,顯示幻像被解除了
接著BOSS的尸體變成了一只無面怪,我們剛剛戰(zhàn)斗的虛空也變成了一座黑色的宮殿
然后人形的拉希奧出現(xiàn)在宮殿中央,給我們發(fā)開門任務
其他的大家腦補吧~
長求總
P1
坦克兩層[灼燒護甲]換坦
DPS躲開頭前,躲開尾巴
玩家腳下有火焰旋渦,跑最遠爆炸
BOSS腳下有紅圈,跑出紅圈范圍
BOSS變成紅霧,跑它的反方向找安全點
P2
進P2接BOSS頭前三個圈,接圈的人去撞柱子
大團集合站把小怪A出來集火掉
集火沒撞掉的柱子
詳細技能介紹
本篇攻略所有地城手冊的翻譯都來自紗紗的[H尼奧羅薩地下城手冊],我愛我紗
第一階段:黑龍王
BOSS能量從滿慢慢清0,固定持續(xù)3分鐘
灼熱氣息(坦克預警)
對施法者前方錐形范圍內的所有玩家造成,285,910點火焰?zhèn)ΣB加一層灼燒護甲。
灼燒護甲
每1秒造成21,413點火焰?zhèn)Σ⑹故艿降淖茻釟庀⒌膫μ岣?0%,持續(xù)15秒。
該效果可疊加。
在本次測試中,BOSS P1 8.5S左右施放一次灼熱氣息,我們兩個T 兩層換一次坦
防騎的魔免不能清這個層數(shù),但是魔免期間不會繼續(xù)疊
燒盡
點燃隨機目標,每2秒造成53,376點火焰?zhèn)Γ掷m(xù)8秒。
效果到期后,目標會爆炸,對所有玩家造成322,018點火焰?zhèn)Α?/p>
距離爆炸點越遠,傷害越低。
23人H難度下,這個技能每次點3個人
被點名的人腳下有很明顯的火焰旋渦,9秒后炸全團
當大團站在中場,被點名的人跑到場地邊緣爆炸,大團只會受到8W的傷害
烈風沖擊
發(fā)動烈風沖擊,擊退20碼內的玩家并對其造成322,018點火焰?zhèn)?,同時對20碼外的所有玩家造成160,592點火焰?zhèn)Α?/p>
之后,對隨機目標點發(fā)射火球,對5碼范圍內的敵人造成125,086點火焰?zhèn)Α?/p>
地城手冊寫了個20碼內外,其實就是BOSS放烈風沖擊的時候,躲開BOSS腳下那個紅圈。全團吃一個16W的AOE傷害
烈焰大災變
拉希奧傳送至隨機地點并噴射火焰,每1秒對15碼內的敵人造成17,846點火焰?zhèn)?,?秒對15碼外的敵人造成143,187點火焰?zhèn)Γ掷m(xù)8秒。。
此外,整個區(qū)域會形成灼熱氣泡。
灼熱氣泡
從灰燼中形成灼熱氣泡。
每1秒對站在其中的敵人造成119,748點火焰?zhèn)Α?/p>
這些氣泡會在10秒后爆炸,對30碼內的所有敵人造成428,401點火焰?zhèn)Α?/p>
每輪P1,BOSS放兩次大災變
它會先看向某個方向,然后變成紅色霧團飄到這個方向的場地邊緣,最后開始噴氣泡
氣泡會比較均勻的散布到場地上,蔓延成巖漿覆蓋整個場地
在離BOSS最遠的角落會有兩個10碼左右的安全點,有時這兩個安全點會重合成一個
所以BOSS開始施放大災變,全團直接往它看的方向 的相反方向跑,尋找安全點
熔火噴涌
釋放一團火球,擊退目標點3碼范圍內的敵人并造成119,748點火焰?zhèn)Α?/p>
每次噴涌都會留下一灘熔巖池
BOSS每次放完大災變,就會接一個熔火噴涌
23人H難度下,每次會噴15個熔巖池
熔巖池
當拉希奧的能量為0時,每個熔巖池都會轉變?yōu)橐粋€破裂碎片。
每輪P1會放兩次熔火噴涌,這意味著到了P2我們要處理30個碎片(場上的柱子)
掃尾
擊退身后錐形范圍內的玩家,并造成285,678點物理傷害。
龍類BOSS的種族技能,別站尾巴!
第二階段:暗藏殺機
BOSS能量從0重新漲滿,固定持續(xù)1分鐘
在P2 BOSS無法被攻擊
拉希奧的鱗片
鱗片從拉希奧的身上落下。
接住鱗片的玩家會受到瘋狂燃燒的影響。
每個沒被接住的鱗片會對所有玩家造成249,978點火焰?zhèn)Α?/p>
剛進入P2,BOSS頭前,頭左前,頭右前會出現(xiàn)三個火圈
進圈的人會獲得10層[瘋狂燃燒],一個圈進很多人,也只有一個人能獲得
如果圈里沒人,這個圈就會炸全團25W傷害
瘋狂燃燒
在瘋狂的影響下,你路過的任何破裂碎片都會被摧毀,并延長你的瘋狂燃燒的持續(xù)時間。
每次發(fā)生這種情況,都會移除一層瘋狂燃燒。
得到[瘋狂燃燒]的人,需要馬上去撞碎片(場上的柱子)
每撞掉一個碎片,身上層數(shù)就會少一層,這意味著每個人最多只能撞10個碎片
每撞掉一個碎片,會A全團5W傷害
23人H難度下,每個碎片的血量是102.5W,萬一漏了幾個碎片沒踩掉,DPS集火也是能打掉的
煙霧幻境
由熔巖池形成。
在二階段結束時,每個存留的破裂碎片都會變?yōu)槿蹘r之池。
火巖涌流
碎片被摧毀時,對10碼范圍內的所有玩家造成53,567點火焰?zhèn)Α?/p>
熔巖之池
熔巖之池由未被破壞的破裂碎片形成,對站在其中的玩家每1秒造成119,748點火焰?zhèn)Α?/p>
同事,每個熔巖之池形成是,會對玩家造成一層升溫效果。
[升溫]這個DOT會持續(xù)到戰(zhàn)斗結束
因此,P2沒有把碎片處理好,就會給之后的戰(zhàn)斗增加治療壓力
升溫
熔巖之池吞噬空間并使熱量上升,在戰(zhàn)斗中每1秒造成1425點火焰?zhèn)Α?/p>
此效果可疊加。
燼步刺客
在煙幕和灰燼之下,這些拉希奧的仆人會在二階段偷偷跟蹤并接近玩家。
煙幕
籠罩在煙霧中,使刺客從視野中消失。
造成傷害會使刺客解除隱身。
劇毒窒息
在隱身時,拉希奧的仆人會使受害者昏迷10秒。
黑暗伏擊
在隱身時,拉希奧的仆人會從陰影中攻擊,對當前目標造成427,473點暗影傷害
23人H難度下,每輪P2都會刷3個刺客,每個刺客有51W血量
AOE可以把刺客A出來,或者刺客施放伏擊的時候也會現(xiàn)身
刺客的可怕之處在于,它會暈有[瘋狂燃燒]BUFF的人,讓他們不能去踩碎片,導致下一輪P1全團會疊上高層數(shù)的[升溫]DOT
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