獵人x獵人中每個角色都有著自己的的技能加點方式,甚至因為每個人的理解不同,同一個職業(yè)的加點也會有所不同,下面小編帶來的就是劍術家技能加點,當然還有關于這個角色的基本連招和打法,下面就一起來看看吧! ...

獵人x獵人中每個角色都有著自己的的技能加點方式,甚至因為每個人的理解不同,同一個職業(yè)的加點也會有所不同,下面小編帶來的就是劍術家技能加點,當然還有關于這個角色的基本連招和打法,下面就一起來看看吧!

劍術家職業(yè)特點

劍術家有著不錯的突進能力,人劍合一技能為劍術家?guī)砹朔浅妱莸?a class='keyword-tag' href='http://www.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-26142'>移動加成,配合突進技能,使劍術家在機動性上完全不亞于刺客。同時劍術家的技能連招速度較快,具有較強的打擊能力。

輕甲精通讓劍術家擁有一定的防御,但并不算強。因此劍術家在實戰(zhàn)中,需要利用自身的機動性尋找戰(zhàn)機,并配合連招優(yōu)勢將敵人擊敗。

獵人x獵人手游劍術家技能加點連招推薦[多圖]

劍術家技能推薦

劍術家的技能可以用系統(tǒng)推薦,也可以自己搭配。今天主要給大家介紹一下系統(tǒng)搭配技能的打法。

技能組合:劍刃旋風+快意升龍斬+不動潛龍+拔刀斬?流光+人劍合一+拔刀斬?月蝕+無限裁決+一瞬雪月花,BUFF技能帶念氣爆發(fā)。

獵人x獵人手游劍術家技能加點連招推薦[多圖]

進入戰(zhàn)斗后,劍術家的起手技能有2個,分別是拔刀斬?流光和劍刃旋風。這兩個技能都是遠程持續(xù)傷害技能,拔刀斬?流光釋放后可以向前方扔出一團刀光,并在一定時間內對前方的敵人進行持續(xù)切割。該技能有一定的拖拽和控制效果,且釋放距離遠,在前期非常實用。

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而劍刃旋風同樣是遠程攻擊,劍術家將副武器丟出,攻擊并推動前方沿途上的敵人,并停留在終點范圍內造成持續(xù)傷害。該技能有2個重點,第一是推動沿途敵人,具有一定的控制性;第二是持續(xù)時間較長,對連招極為友好。劍刃旋風除了在前期先手釋放外,戰(zhàn)斗中后期也可以用來限制敵人的走位。

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劍刃旋風/拔刀斬?流光釋放之后,如果命中對手,可以接快意升龍斬,快意升龍斬具有霸體、位移、追地、聯(lián)動特性特性,可以有效的追擊。如果玩家點出升龍斬?破霸天、升龍斬?追擊,則可以為升龍斬加持破霸和追擊效果,大幅提升快意升龍斬實戰(zhàn)中的成功率。

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快意升龍斬不管是否點出追擊,在打完之后敵人都是從高空墜落。此時如果接拔刀斬?月蝕,很有可能會出現(xiàn)無法命中的情況。因此建議玩家在快意升龍斬之后接無限裁決。

無限裁決有霸體、追地特性,不管對手在快意升龍斬之后處于處于何種狀態(tài),只要不觸發(fā)保護,絕對可以接招。而且無限裁決是劍術家的殺傷技能,用在任何技能之后都可以有效的殺傷對手。

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劍術家的輸出很高,前面一套打完之后,90%的情況下敵方是會進入保護狀態(tài)的。因此在無限裁決之后,建議直接跑路,不用接任何技能。如果敵方沒有觸發(fā)保護,則可以接覺醒技能。

同時在戰(zhàn)斗中,無限裁決和覺醒也是2選一,有覺醒技能時,在快意升龍斬之后優(yōu)先接覺醒技能。劍士的覺醒技能有位移、無敵、追地特性,只要對方沒有觸發(fā)保護一定可以接上。因此,能接覺醒的情況下,不管前面是什么技能,優(yōu)先接覺醒。

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接下來是兩個關鍵技能,一個是拔刀斬?月蝕,另一個是不動潛龍。拔刀斬?月蝕是AOE技能,輸出范圍廣,可以自身周圍1/3屏幕內的敵人進行攻擊,而且對于Y軸的敵人也有威脅。但拔刀斬?月蝕不能攻擊倒地或者完全浮空的敵人。因此拔刀斬?月蝕要么接在起手技能之后,利用起手技能帶來的僵直打出傷害。要么用以戰(zhàn)略進攻,當敵方突進、斜向走位時,以拔刀斬?月蝕打擊敵人。

如果你對月蝕的把控足夠高,也可以接在升龍擊,敵人落地彈起的一瞬間,以極快的手速點出拔刀斬?月蝕。

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不動潛龍不是進攻技能,它在戰(zhàn)斗中是劍術家的反擊/位移技能。當劍術家處于劣勢時,玩家可以在敵人釋放技能的一瞬間釋放不動潛龍。該技能有霸體效果,在敵人技能命中劍術家的一瞬間,玩家可以再次點擊不動潛龍,此時劍術家會沖刺一段距離并對敵人進行打擊。但是,如果劍術家在短時間內沒有機動技能,可以將其用作位移技能,所以實戰(zhàn)中要慎重使用。

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總結:也就是說,劍術家的連招可以是:拔刀斬?流光/劍刃旋風→快意升龍→無限裁決→覺醒技能。拔刀斬?流光之后,也可以接劍刃旋風。拔刀斬?月蝕、不動潛龍需要根據(jù)實戰(zhàn)合理使用。

劍術家BUFF釋放

劍術家有兩個BUFF技能,一個是念氣爆發(fā),一個是人劍合一。開戰(zhàn)后建議劍術家直接人劍合一,利用人劍合一的移動加速效果,配合先手技能進行輸出,提高先手技能的命中率。念氣爆發(fā)則是在先手技能命中對手的一瞬間釋放,隨后接快意升龍擊提高傷害。

 

劍術家技能加點

劍術家的技能加點還是老規(guī)矩,連招中的SP技能全部點滿為好。同時,致命、封喉這兩個不在連招中的加持技能,也要點滿。TP技能主加無限裁決、人劍合一、拔刀斬?流光、劍刃旋風的被動,增加主戰(zhàn)技能效果。

點完其他技能之后,還有TP點可以把拔刀斬?月蝕、快意升龍擊的被動點出來。

獵人x獵人手游劍術家技能加點連招推薦[多圖]

最后再次提醒各位玩家,劍術家和狂戰(zhàn)雖然同是劍士轉職,但他們的戰(zhàn)斗模式和戰(zhàn)斗節(jié)奏完全不同。劍術家以靈活飄逸為主,狂戰(zhàn)以霸道爆發(fā)為主。劍術家的技能可以靈活一些,不用遵循某個特定套路,只要思路上沒毛病就行。