lol手游補(bǔ)刀機(jī)制 lol手游有補(bǔ)刀嗎
MiSTakE 提到,《英雄聯(lián)盟手游》中玩家必須回城才能夠買(mǎi)裝備,相較PC 版來(lái)說(shuō),手機(jī)版本縮短重生時(shí)間與召喚師技能冷卻時(shí)間, 但一樣需要做地圖視野,地圖視野對(duì)游戲的影響很大,其他MOBA 游戲基本上地圖全開(kāi),《英雄聯(lián)盟手游》中地圖一樣會(huì)有陰影,而地圖插眼是設(shè)定好的,玩家必須走過(guò)去按下插眼才可以插,不像PC 版可以隔墻插眼,感覺(jué)起來(lái)會(huì)比較難一點(diǎn)點(diǎn)。
至于英雄方面,MiSTakE 覺(jué)得英雄細(xì)致度與還原度很高,都是原本一模一樣的技能,而角色可以E 閃讓MiSTakE 與丁特都感到很興奮。 MiSTakE 表示,在手機(jī)版游戲中是可以E 閃的,但角色技能連貫性并不像PC 版可以同時(shí)按,例如不能同時(shí)按E+Q,但閃現(xiàn)配上特殊技能狀態(tài)是可以使用的。
另外,丁特在試玩時(shí)用易SOLO 掉大龍。他表示,試玩時(shí)大家所有角色都很肥,但都單吃不了大龍,結(jié)果用易去吃是可以單吃的,也可以說(shuō)研發(fā)團(tuán)隊(duì)某種程度上把《英雄聯(lián)盟》很細(xì)節(jié)的東西都放到手機(jī)上。
MiSTakE 表示,《英雄聯(lián)盟手游》中運(yùn)用了很多鏡像,玩家游戲時(shí)永遠(yuǎn)都位于藍(lán)方,不會(huì)產(chǎn)生不同方向的問(wèn)題,體驗(yàn)上蠻OK。不過(guò),此次測(cè)試只有25 位英雄,直播影片公布里面的許多英雄、在現(xiàn)場(chǎng)測(cè)試版本里面沒(méi)有放出來(lái)。
吃兵方面,MiSTakE 說(shuō),在《英雄聯(lián)盟手游》中,吃兵尾刀會(huì)有提示,原本紅血會(huì)瞬間變白,提醒玩家這時(shí)間按可以吃到尾刀,尾刀也是雙倍經(jīng)驗(yàn)、沒(méi)吃到則是一半,所以輔助就算在旁邊掛網(wǎng)一樣吸得到(笑),測(cè)試時(shí)感覺(jué)里面錢(qián)跳很快。
丁特表示,游戲操作性評(píng)分他給八分,他覺(jué)得比起過(guò)往MOBA 游戲,這款是有操作能力的,他一開(kāi)始會(huì)擔(dān)心說(shuō)《英雄聯(lián)盟》轉(zhuǎn)到手機(jī)游戲平臺(tái)會(huì)不會(huì)玩起來(lái)很無(wú)腦,實(shí)際測(cè)試后覺(jué)得是有很多操作空間的。
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