導(dǎo) 在經(jīng)過(guò)了兩周的休息之后,各位陰陽(yáng)師又要開(kāi)始忙碌起來(lái)。就在昨天上午的更新中,陰陽(yáng)師體驗(yàn)服上線了新的PVE活動(dòng)——大江山之戰(zhàn)。關(guān)于大江山之戰(zhàn)的劇情內(nèi)容我們已經(jīng)在上一篇文章中詳細(xì)描述過(guò)了,所以這次只著重介紹...

在經(jīng)過(guò)了兩周的休息之后,各位陰陽(yáng)師又要開(kāi)始忙碌起來(lái)。就在昨天上午的更新中,陰陽(yáng)師體驗(yàn)服上線了新的PVE活動(dòng)——大江山之戰(zhàn)。關(guān)于大江山之戰(zhàn)的劇情內(nèi)容我們已經(jīng)在上一篇文章中詳細(xì)描述過(guò)了,所以這次只著重介紹大江山之戰(zhàn)的活動(dòng)玩法以及獎(jiǎng)勵(lì),還有可能出現(xiàn)的新式神……

陰陽(yáng)師大江山之戰(zhàn)活動(dòng)介紹 新式神SP酒吞童子基本實(shí)錘

陰陽(yáng)師大江山之戰(zhàn)活動(dòng)介紹:

大江山之戰(zhàn),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是月之羽姬3.0。當(dāng)然,在很多細(xì)節(jié)方面都優(yōu)化了不少。

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就拿活動(dòng)道具舉例好了,之前不是需要肝石頭就是需要肝貝殼,而且這些肝出來(lái)的活動(dòng)道具很多都沒(méi)有機(jī)會(huì)派上用場(chǎng),使用率簡(jiǎn)直低得可怕,陰陽(yáng)師官方可能也是注意到了這一點(diǎn),所以這次我們不用肝,進(jìn)場(chǎng)點(diǎn)擊就送,后續(xù)只需要對(duì)其進(jìn)行強(qiáng)化、洗練。

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對(duì)兵器的強(qiáng)化,和對(duì)御魂的強(qiáng)化非常接近,在使用材料升級(jí)之后,兵器的主屬性會(huì)獲得強(qiáng)化,并出現(xiàn)額外加成詞條,也可以理解成御魂的副屬性,同時(shí)也是隨機(jī)的加成效果。

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而對(duì)兵器的洗練,顧名思義,就是將兵器升級(jí)之后出現(xiàn)的副屬性加成效果洗掉,變成另外的,不過(guò)這也是概率事件。此外,根據(jù)小編在體驗(yàn)服的測(cè)試來(lái)看,洗練甚至還有概率不變……當(dāng)然,不管是選擇放棄還是選擇保留,洗練道具都不會(huì)退還(果然符合陰陽(yáng)師官方一如既往的摳門(mén)風(fēng)格)。

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前面我們有提到,無(wú)論是強(qiáng)化還是洗練,都需要花費(fèi)一定的材料,想要獲得他們,你必須前往指定的材料本。和之前的活動(dòng)一樣,材料本仍然被分為4種難度,并且不僅需要消耗體力,還需要消耗其他資源,這個(gè)資源在大江山之戰(zhàn)活動(dòng)中的表現(xiàn)形式是士氣。由于目前放出的消息不多,因此小編現(xiàn)在也不太清楚士氣是否可以通過(guò)其他道具兌換,但有一點(diǎn)可以肯定的是,一定要慎重強(qiáng)化(洗練)兵器。

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更有意思的是,大江山之戰(zhàn)的材料本修羅戰(zhàn)場(chǎng)的收益與士氣直線掛鉤,士氣高于50,收益便會(huì)變高,士氣低于50,不僅收益降低,傷害也會(huì)降低,在士氣只剩下20時(shí),這個(gè)數(shù)額還會(huì)進(jìn)一步下調(diào)。

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接著聊聊活動(dòng)本,大江山之戰(zhàn)的活動(dòng)本和之前的月之羽姬差異不大,同樣是一天解鎖一個(gè)新地點(diǎn),每一個(gè)新地點(diǎn)的出現(xiàn)都會(huì)帶來(lái)新的Boss,Boss不同通關(guān)(高分)條件也不同,打到最后按照傷害總額排名。第一天是久次良,通關(guān)(高分)條件是“擊敗10組海國(guó)前哨”。目前高分陣容是三輸出一拉條一打火機(jī),大家可以先稍微記一下,但不用太過(guò)上心,到時(shí)上正式服可能還會(huì)稍作改動(dòng)。

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至于大家最為關(guān)心的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),這次依舊有隨機(jī)SP/SSR式神召喚券、黑蛋、藍(lán)票、勾玉、結(jié)界卡和四星、五星白蛋等珍貴獎(jiǎng)勵(lì)。

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最后聊一下新式神。新式神SP酒吞童子基本實(shí)錘了,無(wú)論是最新推出的過(guò)場(chǎng)壁紙、獎(jiǎng)勵(lì)兌換上的“看板郎”,還是活動(dòng)劇情的潛在線索都明確地指向了SP酒吞童子,就少了一個(gè)正式的官宣罷了。