游戲中的流光和黎明其實(shí)都挺強(qiáng)的,不過(guò)兩人的側(cè)重點(diǎn)是不同的,流光是帶點(diǎn)輔助性質(zhì)的,爆發(fā)傷害沒(méi)那么高,但是黎明就不同了,是一個(gè)吃屬性傷害的角色。黎明和流光都是雷電系,好像黎明的閃電標(biāo)記同時(shí)也可以作為流光的標(biāo)記,讓流光堆積引雷。
露西亞黎明和麗芙流光玩法攻略及對(duì)比分析
流光玩法介紹
流光就是這個(gè)游戲最強(qiáng)的遠(yuǎn)程控制,不予反駁。
強(qiáng)控,減速,傷害不低,帶奶,怎么看怎么強(qiáng)。 然而,流光是不能像仰光一樣暴力輸出的,因?yàn)楣ニ俨粔颍赃@里講解的是偏向輔助的流光,你要玩暴力我覺(jué)得也行。
薩曼達(dá)4件套和黎塞留2件套,能讓你在奶的同時(shí),也有不低的buff加成,再加上流光的控制,減速,絕對(duì)讓你能多茍好久,連招的話,其實(shí)流光沒(méi)什么連招。
連招
流光的連招看技能,用藍(lán)色觸發(fā)標(biāo)記敵人,然后紅,普攻,堆積引雷次數(shù),黃我不太確定能不能引雷??傊?,用流光打活動(dòng)boss還是很好用的,運(yùn)氣好能不斷打出Ex引雷領(lǐng)域治療隊(duì)友。
對(duì)比分析
黎明和流光都是雷電系,好像黎明的閃電標(biāo)記同時(shí)也可以作為流光的標(biāo)記,讓流光堆積引雷。
流光本身的傷害其實(shí)并不是太可觀,畢竟定位是輔助,每次切換她出來(lái)就有一個(gè)三層黃色球,我感覺(jué)這樣有點(diǎn)雞肋,畢竟一出來(lái)三黃制造偽超算空間,自己的輸出不夠,也只能疊疊被動(dòng)了,或者標(biāo)記敵人。
如果流光的標(biāo)記和黎明是共享的,那就趁切換出三黃的時(shí)候打出標(biāo)記,疊流光自己的被動(dòng),然后進(jìn)入超算空間換黎明打輸出,相當(dāng)于黎明有兩次超算空間輸出非??捎^。
黎明在用完自己的超算空間后,差不多大招也就夠了,直接開(kāi)大招,大招開(kāi)后的一秒鐘左右敵人也是靜止的,那么這時(shí)候還可以輸出。
這游戲的連招魅力就在于角色和角色的配合,利用qte打出更高額的傷害。
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