裝備概述 1.所有兵種各6個裝備格子 2.裝備都可以進行升級 3.裝備在同職業(yè)的不同兵種之間可自由更換 裝備劃分 1.步兵:護甲(+防御)、武器(+攻擊和速度)、勛章(+血量)、飾品(+...

裝備概述

1.所有兵種各6個裝備格子

2.裝備都可以進行升級

3.裝備在同職業(yè)的不同兵種之間可自由更換

裝備劃分

1.步兵:護甲(+防御)、武器(+攻擊和速度)、勛章(+血量)、飾品(+攻擊速度)、配件(+防御和血量)、瞄具(+攻擊)

2.坦克:護甲(+防御)、武器(+攻擊和速度)、勛章(+血量)、飾品(+攻擊速度)、配件(+防御和血量)、瞄具(+攻擊)

3.火炮:護甲(+防御)、武器(+攻擊和速度)、勛章(+血量)、飾品(+攻擊速度)、配件(+防御和血量)、瞄具(+攻擊)

裝備部位

1.同一部位的裝備只能穿上一件,不能重復裝備

2.每個職業(yè)有6個部位的裝備

基礎屬性

1.每件裝備自帶以下屬性中的1種或2種

2.詳細屬性:生命、攻擊、防御、攻擊速度

裝備等級

1.裝備等級提升時增加基礎屬性

2.裝備等級≤玩家等級,最多只能提升到與玩家等級相等

3.最高100級

裝備獲得

1.通過材料制作

2.每件裝備材料包括圖紙和碎片,不同的裝備所需材料不同

裝備升級

1.消耗金幣增加裝備基礎屬性

2.升級受玩家等級限制,最多只能達到與玩家相同等級

3.裝備通過消耗金幣進行升級