裝備概述
1.所有兵種各6個裝備格子
2.裝備都可以進行升級
3.裝備在同職業(yè)的不同兵種之間可自由更換
裝備劃分
1.步兵:護甲(+防御)、武器(+攻擊和速度)、勛章(+血量)、飾品(+攻擊速度)、配件(+防御和血量)、瞄具(+攻擊)
2.坦克:護甲(+防御)、武器(+攻擊和速度)、勛章(+血量)、飾品(+攻擊速度)、配件(+防御和血量)、瞄具(+攻擊)
3.火炮:護甲(+防御)、武器(+攻擊和速度)、勛章(+血量)、飾品(+攻擊速度)、配件(+防御和血量)、瞄具(+攻擊)
裝備部位
1.同一部位的裝備只能穿上一件,不能重復裝備
2.每個職業(yè)有6個部位的裝備
基礎屬性
1.每件裝備自帶以下屬性中的1種或2種
2.詳細屬性:生命、攻擊、防御、攻擊速度
裝備等級
1.裝備等級提升時增加基礎屬性
2.裝備等級≤玩家等級,最多只能提升到與玩家等級相等
3.最高100級
裝備獲得
1.通過材料制作
2.每件裝備材料包括圖紙和碎片,不同的裝備所需材料不同
裝備升級
1.消耗金幣增加裝備基礎屬性
2.升級受玩家等級限制,最多只能達到與玩家相同等級
3.裝備通過消耗金幣進行升級
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