魂器學(xué)院中玩家都會(huì)遇到卡關(guān)的問題,一般玩家遇到此類問題該如何解決呢?可以根據(jù)關(guān)卡情況作出相應(yīng)的策略應(yīng)對(duì),一起來(lái)看看吧。
1:敵人奶量太高
很多關(guān)卡,敵人的構(gòu)成是:受擊增強(qiáng)型前排+回復(fù)型后排,當(dāng)你輸出<對(duì)方治療量時(shí),隨著對(duì)局時(shí)間的遞增,敵人前排的BUFF層數(shù)也愈來(lái)愈高,最后傷害爆炸而落敗。
敵人組合特點(diǎn):越戰(zhàn)越強(qiáng)、續(xù)航性高
卡關(guān)原因:己方輸出<對(duì)方治療量,無(wú)法對(duì)敵人前排產(chǎn)生威脅
解決對(duì)策:增強(qiáng)己方輸出、減低敵人治療量
所有因?yàn)閷?duì)方奶量太高,無(wú)法及時(shí)清除核心人物的組合,都可以通過輔助魂器帶【打火機(jī)】,或者在隊(duì)伍里帶上諾諾妮婭這種自帶減療的輸出,通過降低治療的方式快速壓制關(guān)鍵人物血線,只要關(guān)鍵人物被擊殺,就很容易過關(guān)了。
注:如果降低治療后仍然無(wú)法抗住對(duì)方傷害/在團(tuán)滅前擊殺關(guān)鍵人物,可能是練度/配隊(duì)/等級(jí)等硬性標(biāo)準(zhǔn)不達(dá)標(biāo),請(qǐng)多提升一下再來(lái)試試。
2:傷害輸出不足
傷害輸出(DPS)是考驗(yàn)隊(duì)伍練度的重要指標(biāo),也是卡關(guān)的關(guān)鍵原因,對(duì)于傷害不足而導(dǎo)致卡關(guān)的情況,分為敵人有回復(fù)能力與敵人沒有回復(fù)能力兩種情況,第一種情況請(qǐng)參考第一條,這里介紹下第二條的攻略方法。
卡關(guān)原因:己方輸出過低
解決對(duì)策:用雙盾一奶陣容磨過去
在內(nèi)測(cè)老咸魚眼里,雙盾一奶是最佳開荒陣容,當(dāng)前游戲沒有對(duì)局時(shí)間這項(xiàng)限制,
只要練度差距沒有超過100-200級(jí),任何Boss都可以磨過去。
3:敵方輸出太高
很多boss是AOE傷害,可以直接秒掉己方后排,對(duì)于這種boss,除了堆強(qiáng)度硬碰硬,可以嘗試一下以下方法。
卡關(guān)原因:敵方輸出過高
解決對(duì)策:搭配控制鏈、提高己方存活時(shí)間
此類型敵人一般一個(gè)技能后排就全滅了,所以要盡量減少對(duì)面釋放技能的次數(shù),輸出、坦克都可以攜帶控制型魂器(蛇發(fā)女妖、雷神之錘等),在敵人釋放技能前通過技能打斷對(duì)方施法,強(qiáng)行延長(zhǎng)輸出的存活時(shí)間。
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